1.5 - Test di autovalutazione Flashcards

1
Q

Un’applicazione di R.V. non può dirsi tale se:

A

A - Risulta interattiva con l’utente
B - Implica l’utilizzo di immagini 3D
C - Può prevedere più partecipanti
D - E’ arricchita di immagini digitali

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2
Q

Caratteristiche della R.V. sono:

A

A - Immersività e interattività
B - Semimmersività e interattività
C - Immersività ma non interattività
D - Assenza di periferiche

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3
Q

Per progettazione digitale si intende:

A

A - Un processo progettuale condotto con mezzi digitali
B - Un disegno con software 3D
C - Un lavoro virtuale
D - Uno schema di progetto

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4
Q

Tra i benefici della progettazione digitale non figura:

A

A - Sistemi e dati sono facilmente analizzabili da operatori non esperti
B - L’intero ragionamento è in forma digitale
C - Non occorrono più software di disegno
D - Superamento dei problemi relativi al sistema analogico

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5
Q

L’innovazione consiste nel fatto che:

A

A - Il progettista è ideatore ma anche costruttore della propria opera
B - Il modello contiene i codici per realizzarlo con le macchine a controllo numerico
C - I modelli digitali contengono le informazioni del progetto a 360°
D - Sono ben distinti i settori del progetto

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6
Q

Il modello virtuale non:

A

A - Può essere dotato di tutte le proprietà del modello reale
B - E’ solo un esperimento di laboratorio
C - Rende il processo meno oneroso e molto più rapido
D - Fornisce molteplici visualizzazioni dell’oggetto reale

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7
Q

Un prototipo virtuale non è:

A

A- Una simulazione al computer di un prodotto fisico
B - Uno strumento di indagine, valutazione e sviluppo progettuale
C - Una rappresentazione 3D che può essere manipolata
D - Un metodo progettuale in via di evoluzione di uso sclusivo in ambito aeronautico

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8
Q

La gestione tramite PLM non permette di:

A

A - Ridurre il time-to-market
B - Risparmiare sulle risorse umane
C - Migliorare la qualità
D - Ridurre i costi di prototipazione

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9
Q

Per Reverse Modelling si intende:

A

A - Un modello digitale da modificare
B - Una tecnica di modellazione straniera
C - Digitalizzazione di un oggetto esistente
D - Passaggio dal digitale al fisico

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10
Q

Con il R.M. non è possibile:

A

A - Digitalizzare progetti realizzati tramite elaborati grafici e modelli manuali
B - Realizzare un progetto dal nulla o da uno schizzo bidimensionale
C - Riprogettare parti spezzate o rotte di cui non esiste un modello CAD
D - Aggiornare un progetto a cui sono state apportate modifiche sul prototipo fisico

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