Дизайн Flashcards

1
Q

Что такое UX?

A

Опыт взаимодействия с интерфейсом

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Что такое User Flow?

A

Сценарий продвижения пользователя по интерфейсу от точки входа до целевого действия

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Что помогает пользователю проходить по сценарию?

A

Кнопки с призывом к действию и визуальные подсказки

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Что такое UI?

A

Внешний вид пользовательского интерфейса

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Что такое UI-kit?

A

Набор элементов пользовательского интерфейса

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Какие элементы включает в себя фирменный стиль?

A

Типографика, Палитра, Сетка, Иконки и иллюстрации, Визуальные формы, Анимации

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

пароль

A

QgfC63.egBw3c@v!

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Перечисли 10 эвристик Якоба Нильсона

A

1.Понятное состояние системы
2.Соответсвие системы реальному миру
3.Свобода действия - возможность вернуться на шаг назад или отменить действие
4.Единообразие
5.”На виду, а не в памяти”
6.Гибкость и эффективность - системы должна быть настроена так, чтобы пользователь с любым уровнем знаний и навыков мог работать с ней так, как ему удобно
7.Эстетичный и минималистичный дизайн.
8.Ясное описание возникших проблем и способов их решения
9.Предотвращение ошибки
10.Наличие справочных материалов и документации

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Что такое паттерн в интерфейсе?

A

Часто используемые в разных продуктах шаблоны элементов интерфейса.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Что такое темный паттерн?

A

Шаблон в интерфейсе вынуждающий пользователя делать определенное действие.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Как выглядит порядок реверс-инжиринга?

A

1..Определить свое отношение к интерфейсу и объяснить почему оно такое
2.Определить какую задачу решал дизайнер
3.Подумать как можно решить ее лучше?
4.Подумать почему дизайнер этого не сделал?
5.Подумать где еще можно применить подобное решение.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Как выглядит процесс создания дизайна продукта?

A
  1. Исследования
  2. Создание карты переходов
  3. Проработка прототипа пользовательского сценария
  4. Подготовка дизайн
  5. Сборка UI-kit’а и прорисовка дизайна всех страниц (Каждый из этапов должен быть обговорен с заказчиком)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Что такое карта переходов?

A

Схематическое изображение основных страниц, контента на них и способов навигации

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Что такое пользовательский сценарий?

A

Вайрфремй с обозначением расположения элементов на экране и последовательности действия для завершения сценария

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly