VL 1 Flashcards
Repräsentationsmedium
Wie wird die Information im Rechner kodiert?
-> rechnerinterne Darstellung, Symbolsysteme
Präsentationsmedium
Wie wird die Information aus- und eingegeben?
-> Schnittstelle
Informationsaustauschmedium
Wie wird die Information zwischen verschiedenen Orten ausgetauscht?
-> Datenträger
- Speichermedium
-Übertragungsmedium
Speichermedium
Worauf wird die Information gespeichert?
z.B. USB, CD
Übertragungsmedium
Worüber wird Information übertragen?
z.B. Luft, Glasfaser
Darstellungsdimension
Differenzierung Medien nach Darstellungraum und dessen Dimension
Bildschirm -> 2 Dimensionen
Darstellungsdimension -> Zeit
- zeitabhängige Medien -> Video, Audio
- zeitunabhängige Medien -> Text, Grafik
Digitalisierung
Umwandlung analoges in digitales Signal
Abtastung
- x-Achse
- Signal in bestimmten Abständen entlang des
Verlaufs (Raum bzw. Zeit) betrachten
Quantisierung
- Diskretisierung der Messwerte (Stufen)
Digitalisierungsfehler
zu grobe Raster bei Abtastung & Quantisierung
-> Informationsverlust
Quantisierungsfehler
durch auf/abrunden auf Quantisierungsstufen
Aliasing
zu grobe Abtastung -> zu geringe Abtastfrequenz
Nyquist-Shannon-Abtasttheorem
Abtastfrequenz muss mind. doppelt zu hoch sein, wie die höchste Frequenz im Signal
Redundanzreduktion
- redundante Information weglassen (abhängig vom Kontext)
- nutzt Eigenschaften der Quelldaten
(wie lassen sich diese kompakt kodieren?)