Audioformat und Audiokompression Flashcards

1
Q

Schall

A

Störung eines mechanischen Gleichgewichts, welche sich als Schwingung durch ein physikalisches, elastische Medium fortpflanzen

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2
Q

Schallmedium

A

1) Longitudinalwellen (Schwingungsrichtung = Ausbreitungsrichtung) in Gas & Flüssigkeiten
2) Transversalwellen (Schwingung senkrecht zu Ausbreitungsrichtung) in Festkörpern

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3
Q

Frequenz

A
  • f
  • Schwingung pro Sekunde in Hz
  • hörbar: 20-20000 Hz
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4
Q

Grund - und Obertöne

A
  • wahrgenommene Höhe eines Tons wird bestimmt durch unterste f (=Grundton)
  • Klangfarbe wird bestimmt durch höhere f (= Obertöne)
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5
Q

Hörgrenzen

A
  • Absolutschwelle: ab wann Signal wahrnehmbar
    -Unterschiedsschwelle: ab wann können Signale unterschieden werden
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6
Q

Hörschwelle

A
  • Schalldruckpegel der Hörempfinden auslöst
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7
Q

Simulationsmaskierung

A
  • 2 Töne gleichzeitig -> leiserer nicht wahrnehmbar
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8
Q

Vorwärtsmaskierung

A
  • Hörschwelle bleibt auch nach Beendigung des Schalls angehoben (100-200 ms)
  • lautes Signal maskiert darauffolgendes leises Signal
    -> Maskierung Hintergrundgeräusche
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9
Q

Rückwärtsmaskierung

A

Hörschwelle wird kurz vor dem maskierenden Schall angehoben (10-20 ms)
- zuerst leises Signal maskiert darauffolgendes lautes Signal
- Nachhaleffekt
-> Lautheitsnormalisierung

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10
Q

Lautstärkeempfindung

A
  • abhängig Frequenzspektrum & zeitlichen Faktoren
  • Einheit: Sone
  • subjektiv
  • nicht linear wachsend bei steigen Schalldruckpegel
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11
Q

Lokalisation von Schallquellen

A
  • Richtung:
  • binaural (beidohrig) -> abgewandtes Oh hört leiser und zeitverzögert
  • monaural (einohrig) -> Aufbau des Ohrs ändert Klang je nach Einfallswinkel
  • Entfernung: Frequenz, Lautstärke
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12
Q

Monaurale Richtungsbestimmung

A
  • Außenohr so geformt, dass der Frequenzgang je nach Richtung unterschiedlich ist
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13
Q

Entfernungsbestimmung

A
  • nähere Quellen sind lauter
  • Anteil Reflektion steigt mit Entfernung
  • hohe f werden durch Luft absorbiert
  • bei relativer Bewegung entsteht Bewegungparallaxe
  • abhängig Raumklang
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14
Q

Frequenzgang

A
  • Zsmh. zw. Ein- & Ausgangssignal
  • beschreibt Änderung Signal
  • Amplituden - & Phasenfrequenzgang
  • in Mikrophonen, Lautsprecher, Filter etc.
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15
Q

Wandler

A

-A/D & D/V- Wandler
- beim digitalisieren wird kontinuierliches Audiosignal diskretisiert
- Diskretisierung & Quantisierung

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