U5 y U6 Producción y Compras Flashcards

1
Q

Funciones del área funcional de producción

A

a. Administración de operaciones y productividad
b. Manufactura de clase funcional
c. Administración de la tecnología

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2
Q

La producción es …

A

Es vital para satisfacer necesidades, generar empleo
y fomentar el crecimiento económico

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3
Q

Distribución física

A

Tiene como propósito mejorar los espacios para facilitar los procesos productivos y minimizar riesgos

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4
Q

Los riesgos industriales …

A

Afectan no solo a las actividades de producción

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5
Q

Pertenecen a los riesgos de las actividades de producción

A
  • A la mano de obra
  • Otros factores
  • Con materiales
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6
Q

Que es una manufactura de clase mundial

A

Consiste en fabricar y competir en el mercado internacional

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7
Q

La fuerza de trabajo comprometida se refiere …

A

A la existencia de una
alta y permanente conciencia de seguridad

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8
Q

Factores que consideran al momento de establecer la localización de una planta

A
  • Salarios de la zona e impuestos
  • Infraestructura física
  • Calidad de vida en diversos aspectos
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9
Q

Los tipos de distribución …

A

Son distribución de proceso y producto

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10
Q

Son características de una planta de clase mundial

A
  • Accesibilidad y competencia
  • Actitud y comunicación
  • Capacidad de respuesta y resultado tangible
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11
Q

Un ejemplo de un riesgo que afecta a las actividades de producción sería un incendio

A

Falso

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12
Q

.La administración es uno de los recursos más importantes en la época contemporánea

A

Falso

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13
Q

La tecnología se puede aplicar …

A
  • Productos
  • Procesos
  • Equipos
  • Operaciones
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14
Q

Administración de operaciones

A

Significa administrar y desempeñar las actividades necesarias para transformar los recursos en bienes y servicios

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15
Q

Producción

A

Son los procedimientos para convertir insumos en bienes y servicios

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16
Q

Estudio de trabajo

A

Unos de sus principales propósitos son ordenar el trabajo útil y simplificar el trabajo

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17
Q

Son las cuatro etapas de los sistemas producidos

A
  • Producción doméstica
  • Artesanías
  • Trabajo colectivo
  • Producción
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18
Q

Que es la productividad

A

Capacidad de utilizar los recursos existentes para satisfacer las demandas

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19
Q

Son las tres tendencias revolucionarias de la producción

A

La calidad y la productividad son hoy metas complementarias

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20
Q

Compras

A
  • Actividades de una empresa centradas en el abastecimiento de materiales, productos y servicios
  • Cuyo objetivo es asegurar un equilibrio entre la obtención de insumos, su procesamiento y la satisfacción del cliente
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21
Q

Objetivos de la importancia de compras

A
  • Controlar el flujo de dinero: Debido a que las compras implican una inversión de la empresa.
  • Mantener la empresa en operación: Asegurar el suministro y control continuo de materias primas para una producción eficiente.
  • Mínima inversión: Realizar compras económicas que garanticen el suministro de materiales sin afectar la producción ni la rentabilidad.
  • Evitar desperdicios:
    Minimizar desperdicios de materias primas para optimizar el uso de materiales y evitar pérdidas económicas.
  • Calidad y precios bajos: Buscar materias primas de calidad al menor costo posible, cumpliendo con las especificaciones sin generar un gasto elevado.
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22
Q

Tipos de empresas para las compras

A
  • Micro: El departamento es desempeñado por el dueño de la empresa o alguna persona cerca de él
  • Mediana: El área de compras es realizada por el gerente
  • Grande: Es descentralizada el área de compras.
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23
Q

Tipos de compras

A
  • Necesidades inmediatas: adquisición de bienes o servicios justo en el momento en que son necesarios, en lugar de hacer grandes compras anticipadas
  • Fin específico: Adquisición de bienes o equipos que están destinados a cumplir un propósito o tarea particular
  • Especulativas: Adquisición de bienes con el propósito de almacenarlos y esperar que su valor aumente en el futuro
  • Según las necesidades del mercado: Según la oferta y demanda
  • Sobre contrato: Acuerdo formal entre comprador y vendedor para el suministro bajo condiciones
    específicas con precio, cantidad, calidad, etc
  • Fijas: Adquisición de una cantidad predeterminada de bienes o servicios de
    forma regular
  • Nacionales: Dentro del país
  • Internacionales: Fuera del país
24
Q

Tipos de inventarios

A

Inventario: Registro de todos los bienes tangibles y en existencia de una empresa, que pueden
utilizarse para su alquiler, uso, transformación, consumo o venta.
* Abastecimiento: Materias primas y suministros iniciales.
* Materiales: Elementos básicos para la producción.
* Componentes: Piezas que se integran en productos más grandes.
* Productos intermedios o en proceso: Artículos a medio fabricar.
* Productos terminados: Listos para la venta

25
Q

Costos tangibles

A

TANGIBLES
Costo de:
- Compra: El precio de adquirir los artículos.
- Ordenar: Gastos asociados a procesar pedidos.
- Conservación: Almacenaje y mantenimiento de los inventarios.
OTROS COSTOS IMPORTANTES

  • Costo de faltantes: Pérdida de ventas e imagen por no tener stock suficiente
    para satisfacer a los clientes. También incluye la interrupción de la producción
    por falta de suministros.
  • Costo financiero y de oportunidad: El costo de invertir capital en inventarios en lugar de destinarlo a otras oportunidades que podrían generar más valor o ingresos
26
Q

Clasificación de bienes

A

Bienes: Que se producen para ser consumidos y satisfacer así una necesidad concreta. Por ejemplo: una bebida gaseosa, un par de zapatos o un colchón.
- Materias primas o materiales: De procedencia agrícola, minera o de otras industrias que tendrán su primer grado de transformación.
- Mercancías: Productos terminados que se destinan a la venta de quienes los
necesitan.
- Suministros: Artículos de oficina que utiliza una empresa para sus labores:
papelería, tintas, jabón u otros.

27
Q

Servicios

A

Servicio: s, no se trata de objetos concretos, sino de procesos y procedimientos. Por ejemplo: el transporte de bienes, una consulta odontológica o el alquiler
de un local.

  • Personales o profesionales
  • Financieros: Bancos, seguros, etcétera.
  • Transportes: Terrestres, aéreos y marítimos
28
Q

Según los tipos de materiales

A
  • Materia prima y accesorios
  • Materias de consumo (fábrica y oficinas)
  • Productos semiacabados
  • Manufacturados, maquinaria y equipo de oficina
  • Servicios
29
Q

Según las cantidades

A
  • Grandes cantidades (para reservar)
  • Cantidades estrictamente proporcionada al plan de producción
  • Pequeñas cantidades para consumo inmediato
  • Suministro continuo
30
Q

Según la naturaleza de inversión

A
  • Para suministro normal
  • Para especulación
  • Para construir reservas de seguridad
31
Q

En relación con el tiempo de entrega

A
  • Sobre pedido
  • A plazos fijos
  • Con carácter continuo
32
Q

En relación con el lugar de entrega

A
  • En la tienda
  • En la empresa
  • A salida o destino
  • Cadena de montaje
33
Q

En relación con la modalidad de envío entrega

A
  • Por vagón o camión completo
  • A granel (con medidas especializadas)
  • En coches especiales (frigoríficos)
  • En paquetes o bultos.
34
Q

Según las condiciones de pago

A
  • Al contado
  • Con anticipo
  • Pago demorado
  • Contra documento de cargo o embarque.
35
Q

Estrategia de implementación

A
  1. Objetivos de la Estrategia: Definición clara de los objetivos que se buscan lograr con la implementación de la estrategia de compras.
  2. Análisis de Mercado: Realización de un análisis del mercado de proveedores para identificar oportunidades y amenazas.
  3. Selección de Proveedores: Establecimiento de criterios de selección que incluyan
    calidad, precio, tiempo de entrega y sostenibilidad.
  4. Establecimiento de Relaciones: Fomento de relaciones a largo plazo con proveedores estratégicos para garantizar estabilidad y colaboración.
  5. Plan de Capacitación: Implementación de un plan de capacitación para el personal encargado de las compras, asegurando que estén al tanto de las mejores prácticas y herramientas disponibles.
  6. Monitoreo y Evaluación: Establecimiento de indicadores de rendimiento (KPIs) para evaluar la efectividad de la estrategia de compras y realizar ajustes según sea necesario.
  7. Gestión de Inventarios: Diseño de un sistema eficiente para la gestión de inventarios que permita una rotación adecuada y minimice costos.
  8. Tecnología y Herramientas: Uso de software y herramientas tecnológicas que faciliten el proceso de compras y la gestión de recursos materiales.
  9. Sostenibilidad: Inclusión de prácticas de sostenibilidad en la estrategia de compras, priorizando proveedores que respeten criterios ambientales y sociales.
  10. Feedback y Mejora Continua: Implementación de un sistema de retroalimentación para
    recibir comentarios del equipo y realizar mejoras continuas en el proceso.
36
Q

Plan de recursos materiales

A
  • Es un sistema de gestión que ayuda a las empresas a planificar la producción y administrar el inventario.
  • Planifica eficazmente el uso de recursos en producción para asegurar la disponibilidad de productos y materiales necesarios.
37
Q

Plan de recursos materiales diseñado para responder a tres preguntas

A
  • ¿Qué se necesita?
  • ¿Cuánto se necesita?
  • ¿Cuándo se necesita?
38
Q

El plan de recursos materiales ayuda a las empresas

A
  • Evitar la escasez de materias primas
  • Minimizar los costos
  • Controlar mejor los procesos de producción
  • Agilizar las operaciones
  • Aumentar la precisión de los cronogramas de compras, producción y entrega
39
Q

Características del plan de recursos materiales

A
  • Identifica los materiales para la producción
  • Estima las cantidades de los materiales
  • Determina cuando se necesitaran los materiales
  • Gestiona los plazos de entrega
40
Q

El plan de recursos naturales

A
  • Programa Maestro de Producción (MPS): establece la cantidad y el cronograma de producción de productos finales para un período específico, basado en pedidos de clientes y previsiones de demanda.
  • Archivo de Estado de Inventario (ISF): Contiene información importante en tiempo real sobre el inventario de una empresa.
  • Lista de Materiales (BOM): Lista detallada de las materias primas, componentes y conjuntos necesarios para construir, fabricar o reparar un producto o servicio.
41
Q

Planificación de Recursos de Manufactura (MRP II)

A

Es una versión avanzada del MRP I, que automatiza y optimiza procesos empresariales como anticipar necesidades, automatizar compras, generar sugerencias, simular producción y planificar ventas, transporte y almacenamiento.

42
Q

Para estudiar el mercado de proveedores

A
  • Nombre del proveedor
  • Producto que ofrece
  • Precio
  • Calidad
  • Condiciones de pago
  • Condiciones de entrega
  • Plazos de entrega
  • Garantía
  • Servicio de posventa
43
Q

Proceso de selección de proveedores

A
  1. Determinación de los requisitos de los productos o insumos que deben comprar
  2. La localización de los proveedores
  3. Evaluación de su fiabilidad y de su capacidad de producción
  4. Registro de los proveedores eventuales
  5. Análisis, periódico de la actuación de los proveedores
44
Q

Relación de las compras con otras áreas funcionales

A
  1. Compras – Dirección: La coordinación entre ambos es esencial para que cualquier cambio en la planeación de producción se comunique de inmediato al responsable de compras.
  2. Compras – Mercadotecnia:
    Compras informa a Mercadotecnia sobre la posibilidad de contactar buenos proveedores para implementar nuevos envases o empaques.
  3. Compras – Producción:
    Compras debe abastecer a Producción a tiempo para evitar demoras o paros, siempre buscando al proveedor más adecuado.
  4. Compras – Finanzas:
    Compras debe ajustarse a un presupuesto. En caso de excederlo, es necesario solicitar más recursos a Finanzas, justificando la razón.
  5. Compras – Recursos Humanos:
    La relación es limitada y se enfoca en casos donde se requiere personal para el área de Compras o en la gestión de requisiciones específicas.
45
Q

Pasos para realizar una compra

A
  1. Identificar una necesidad
  2. Elaborar una requisición y pasarlo a dpto. de compras
  3. Recibir y tomar nota de todas las especificaciones solicitadas
  4. Buscar proveedores, comparando precio y calidad
  5. Hacer el pedido y programar la fecha de entrega
  6. Establece la forma de pago y recibir la mercancía
  7. Avisar al departamento que llego su mercancía
  8. Archivar la requisición con la firma de mercancía entregada
46
Q

Requisitos para una requisición de compra

A
  • Nombre de la empresa
  • Fecha de solicitud y quién solicita
  • Qué, cuánto y cómo lo quiere
  • Definir para cuando se necesita y que uso se le dará
  • Costos y justificación
  • Firma de quien solicita, del jefe inmediato y del dpto. de compras
47
Q

Importancia de las compras

A
  • Las compras son el proceso de adquisición de materiales necesarios para la organización, priorizando calidad, cantidad adecuada y menor costo.
  • El personal de compras evalúa proveedores en busca de mejores materiales y precios, apoyado por avances tecnológicos.
  • Algunas empresas fabrican sus propios componentes, mientras otras subcontratan según costos, disponibilidad y confiabilidad del proveedor.
48
Q

Comercio Electrónico (Ecommerce)

A

El comercio electrónico es la compra y venta de bienes y servicios a través de Internet, permitiendo a individuos y empresas adquirir y ofrecer una amplia variedad de bienes físicos, bienes digitales y servicios de forma digital
- Ofrece a las empresas la oportunidad de expandir su mercado, reducir costos de operación y mejorar la accesibilidad para los clientes.
- Comenzó a popularizarse en los años 90

49
Q

Modalidades del comercio electrónico

A
  • B2C (Business to Consumer)
  • B2B (Business to Business)
  • C2C (Consumer to Consumer)
  • D2C (Direct to Consumer)
50
Q
A
  • 1920-1930: Venta por Catálogo: Este modelo permitió a los consumidores hacer pedidos desde casa, anticipando el deseo de comodidad en las compras.
  • 1979 - Michael Aldrich: Introdujo las compras en línea con el uso de videotex, precursor del ecommerce.
  • 1981 - Thomson Holidays: Realizó la primera venta online B2B, conectando a sus agentes de viajes para acceder al catálogo en tiempo real.
  • 1982 - Mintel: Servicio de videotex en línea para compras, reservas y consultas, precursor exitoso antes de la WWW.
  • 1987 - SWREG: Lanzó el primer software para ventas en línea, precursor de procesadores avanzados de ecommerce.
  • 1990 - Tim Berners-Lee y la WWW: Creó el primer servidor y navegador, sentando la base del comercio en línea.
  • 1994 - Primeros Sistemas de Pago en Línea: First Virtual Holdings lanzó el primer sistema seguro de pagos online con tarjeta de crédito.
  • 1994 Amazon y 1995 eBay: Consolidaron el ecommerce como modelo de negocio exitoso con métodos como el dropshipping.
  • 1997 - Dell.com: Primera empresa en alcanzar un millón de dólares en ventas online.
  • 1998 - PayPal: Introdujo pagos seguros sin necesidad de compartir información financiera.
  • 2002 - eBay Compra PayPal: Establece a PayPal como método de pago estándar para el ecommerce.
  • 2007-2008 - iPhone y Android: El lanzamiento del iPhone y Android impulsó el ecommerce móvil.
  • Redes Sociales: Transformaron la relación entre empresas y clientes, facilitando la promoción y conexión con el público objetivo.
51
Q

Tipo de compras electrónicas

A
  • Por catálogo: Los catálogos electrónicos agilizan la cotización y permiten acuerdos con descuentos, facilitando la compra y envío en tiempo real desde un solo lugar.
  • Por TV: La televisión interactiva en la red permite al consumidor elegir qué ver y cuándo, diferenciándose de la televisión clásica al hacerlo más participativo.
    Televisión + Internet = Medio bidireccional que ofrece soluciones y accesibilidad al espectador.
    Por teléfono: Estos teléfonos son utilizados para la búsqueda de productos, comparar precios y hacer compras en línea. Beneficios: Variedad de productos, Comodidad, Olvídate de las colas, Ofertas o descuentos, Compra rápida, Tiempo para pagar o pago por tarjeta, Cliente frecuente.
52
Q

Estrategias de las compras electrónicas

A
  • “Spots” Recurso para informar, convencer, mostrar y estimular el deseo de compra. Es un espacio publicitario audiovisual de corta duración que tiene como fin promocionar un producto o servicio.

-“Personalización y Segmentación” Busca una personalización más efectiva cruzando datos como contenido consumido, ubicación de los espectadores, conducta durante el visionado y tipos de uso de dispositivos conectados. Esto crea una masa informativa que permite ofrecer una experiencia única.

53
Q

Impacto de las compras electrónicas

A
  • Competencia intensificada: Compiten grandes empresas que hacen que mejoren sus productos
  • Globalización del comercio: Empresas y consumidores acceso a productos de todo el mundo
  • Cambio en hábitos de compra: Los consumidores investigan más en línea
  • Transformación y cierre de tiendas físicas: Se adaptan a estrategias híbridas
  • Impacto en el empleo y la economía local: El e-commerce ha generado empleos en logística, tecnología y servicio al cliente, pero también ha causado el cierre de tiendas físicas y la pérdida de empleos en ventas minoristas presenciales, afectando especialmente a los negocios locales que no pueden competir con los grandes del sector.
  • Variedad y comparación de precios: Las compras electrónicas permiten comparar productos, precios y opiniones de otros usuarios fácilmente, lo que ha empoderado al consumidor.
54
Q

Ventajas compras en línea

A
  • Se registran menores precios que en una tienda física.
  • Las acciones de publicidad son variadas y menos costosas que toda una campaña compleja y complicada
  • Se buscan productos de forma rápida y sin pérdida de dinero o tiempo
  • Protección legal de una garantía y hasta devolución
55
Q
A