Teknik Flashcards
Hårdvara
Hårdvaran består av alla fysiska delar som processorer, minne och enheter för in- och utmatning.
Mjukvara
Mjukvaran är de program och systemprogram som styr hur hårdvaran används och ger datorn dess funktioner, till exempel operativsystem och appar.
Bearbetningsenhet – Processorn (CPU)
Bearbetningsenheten, även kallad centralenhet eller processor (CPU), fungerar som datorns hjärna. Det är här data tolkas, bearbetas och hanteras genom beräkningar och logiska operationer. Processorn har en avgörande roll i datorns prestanda, då den styr alla instruktioner och arbetsflöden inom systemet.
Inmatningsenheter (Input)
En dator fungerar genom ett samspel mellan olika enheter: inmatningsenheter (input), bearbetningsenheter och utmatningsenheter (output). Inmatningsenheter, såsom tangentbord, mus och pekskärm, används för att mata in information och ge kommandon till datorn. Dessa enheter gör det möjligt för användaren att kommunicera och styra datorns funktioner.
Utmatningsenheter (Output)
Slutligen presenteras resultatet via utmatningsenheter, såsom datorskärmar, skrivare och högtalare, som visar eller spelar upp informationen för användaren. Utmatningsenheter gör det möjligt att se, höra eller på annat sätt uppfatta den bearbetade informationen som processorn har arbetat med.
Minnet – Arbetsminne och långtidsminne
Minnet har en central roll i datorns funktion. Arbetsminnet lagrar data och program som behövs för snabb åtkomst och bearbetning av information. Långtidsminnet, som kan vara en hårddisk eller SSD, lagrar data även när datorn stängs av, vilket gör det möjligt att spara filer och program permanent.
Vilka delar innehåller en dator ?
Hårdvara:
Processor(er)
Minne
Inmatning
Utmatning
Mjukvara:
Operativsystem
Appar
Drivrutiner
Program som behövs för att datorn ska fungera med olika apparater som till exempel skrivare och tangentbord.
Funktion
Ett program som utför en uppgift baserat på indata.
Grafikkort
Finns på moderkortet eller som en enskild enhet i datorn. Grafikkortet hjälper till att skicka data till datorns skärm.
Hårddisk
En skiva inne i datorn där information skrivs och lagras. Hårddiskar kan också vara externa och vara utanför datorn.
Indata
Information som matas in i datorn, till exempel med hjälp av tangentbordet eller musklickningar.
Kommando
En uppmaning till datorn att utföra en viss uppgift.
Loop
En upprepning som sker tills ett villkor är uppfyllt.
Maskinkod
Datorns eget språk. Maskinkod består av ettor och nollor.
Mikrodator
En mycket liten dator med några få miniatyriserade komponenter.
Mjukvaruprogram
Program i datorn som gör att du kan spela, räkna skriva texter, arbeta med bilder med mera.
Moderkort
Ett kort i datorn där processorn, minnet och nödvändig elektronik är fastsatt.
Operativsystem
Program i datorn som styr hela datorns arbete. Vanliga operativsystem är Mac OS och Windows.
Programspråk
Används för att skriva kod med instruktioner om vad datorn ska göra. Det finns många olika programspråk och de som skriver kod kallas för programmerare.
Simulator
Ett program som härmar ett verkligt föremål och som används för testning.
USB-minne
En lagringsenhet som man kan koppla till datorn.
Utdata
Information som matas ut ur datorn, till exempel på skärmen eller skrivaren.
Variabel
En minnespost i ett datorprogram med namn och värde.