Séance 3 Flashcards
Quel est l’objectif de la démarche du Design Thinking?
L’entrepreneur veux réduire le risque et l’incertitude, donc il fait des recherches et des tests (l’enseignements par hypothèse et la validation par preuves) et ensuite procède à l’exécution.
Dans la phase de l’empathie (la première phase du Design thinking), quelles 3 techniques utilisons nous? Explique chacunes
- l’observation : observer les utilisateurs et leur comportement dans leur contexte de vie (surmontez vos préjugés, identifier vos préconceptions, suspendez votre jugement, faire des recherches sur l’industrie)
- l’interaction : interagissez avec les utilisateurs et interrogez-les dans de courtes rencontres, programmées et inopinées (questions ouvertes, données qualitatives et quantitatives)
- immersion : expérimentez ce que vos utilisateurs expérimentent (besoins, émotions, “gains and pains”
Qu’est ce que la phase de l’empathie (faisant parti du Design Thinking) permet?
Elle permet de:
- découvrir les besoins dont les personnes n’ont pas toujours conscience
- guider les efforts d’innovation
- identifier les bons utilisateurs à cibler
- découvrir les émotions qui guident les comportements
- regarder ce que les gens font et comment ils interagissent avec leur environnement (résoudre les problèmes des utilisateurs particuliers)
- décrivez: ce qu’il voit dans son environnement habituel, les discours qu’il entend (ce que lui disent les autres, qui l’influence et pourquoi), ce qu’il pense et ressent (qu’est-ce qui est vraiment important pour lui même s’il ne le dit pas ouvertement, émotions, rêves, aspirations) et ce qu’il dit et fait (attitude, passions)
- c’est une phase éponge, de découverte, observation, faire entrevues, voir côté usagers et vendeurs, comprendre quotidien de personne et ses irritants
- chercher des comparables, étude de marché, concurrents
Quelles sont les 7 objectifs de la carte d’empathie?
1- la personne (sa situation, rôle …)
2- ce qu’elle a besoin de faire (tâches qu’elle souhaite réaliser, quoi faire de manière différente …)
3- ce qu’elle voit (marché/offres, environnement immédiat …)
4- ce qu’elle dit (ou qu’elle pourrait dire)
5- ce qu’elle fait (comportement ou ce qu’elle pourrait faire)
6- ce qu’elle entend ( ce que disent les autres)
7- ce qu’elle pense et ressent -> problèmes (peurs, frustrations, obstacles) et aspirations (souhaits et rêves) (autres pensées qui pourraient influencer son comportement)
Qu’elles sont les variables sur les axes des y et des x de la courbe d’expérience?
y: agréable en haut de 0 et désagréable en bas de 0
x: le temps
Quels sont les les 3 éléments faisant parti du canvas de la proposition de valeur?
- produits et services
- créateurs de bénéfices
- solutions
Quels sont les 3 éléments faisant parti du canvas du segment client?
- bénéfices
- aspirations des clients
- problèmes