Séance 2 Flashcards

1
Q

Quelles sont les 5 raisons d’être entrepreneur?

A
1-pour devenir son propre chef
2- pour la liberté
3- pour le challenge
4- pour l'argent
5- pour donner du sens
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2
Q

Quels sont les 4 rôles de l’entreprise? Qui est-ce qu’elle met en jeu?

A
  • rôle économique (un producteur et un redistributeur de richesse et d’innovation)
  • rôle social (un employeur et un “citoyen corporatif”)
  • rôle environnemental (un producteur responsable de son environnement)
  • rôle dans le développement international (un participant à un marché mondialisé)
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3
Q

Quelle est la différence entre une grande entreprise et une startup?

A

Une startup n’est pas une version miniature d’une grande entreprise. La stratup a une exécution différente de la grande entreprise. La startup connait beaucoup de changements au début (pivots) comme en modifiant son modèle d’affaire (ex: changer clientèle cible ou proposition de valeurs)

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4
Q

Quelles sont les 3 étapes de création?

A

1- problem-solution fit (regardé le marché et trouver la problématique)
2- product-market fit
3- business model

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5
Q

Quelles sont les 3 étapes du problem-solution fit faisant parti des étapes de création?

A

1- trouver un problème qui vaut la peine d’être résolu
2- comprendre l’expérience vécue par ceux qui ont ce problème
3- développer une solution que ces gens veulent adopter

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6
Q

Quelles sont les 3 conditions de succès (aussi les composantes du modèle d’affaire, sinon entreprise ne survivra probablement pas longtemps)?

A
  • techniquement faisable ou réalisable (“pouvons-nous le faire?” -> technologie)
  • désirable du point de vue humain (“devrions-nous le faire?” -> humain, valeurs)
  • économiquement viable (“le veulent-ils?” -> entreprise, business)
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7
Q

Nomme quelques risques que l’entreprise devrait prendre en considération selon la condition de succès de la faisabilité.

A

Que la business ne marche pas, ne soit pas réplicable à grande échelle, ne puisse accéder à des ressources clés (technologie, marque), à des activités ou des partenaires clés.

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8
Q

Nomme quelques risques que l’entreprise devrait prendre en considération selon la condition de succès de la viabilité.

A

Que la business ne génère pas de revenus supérieurs aux coûts (flux de revenus et structure des coûts, source de revenus).

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9
Q

Nomme quelques risques que l’entreprise devrait prendre en considération selon la condition de succès de la désirabilité.

A

Que le marché cible soit limité, que la proposition de valeur ne séduise pas assez de clients ou que l’entreprise ne parvienne pas à atteindre, acquérir et retenir la clientèle cible. (segments et relations clients, canaux de distribution)

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10
Q

Qu’est-ce que le Design Thinking (5 aspects principales)?

A
  • une méthode structurée pour la résolution de problèmes complexes (privilégiez l’expérimentation, s’orienter vers l’action))
  • une approche centrée sur l’humain (valeurs humaines) et basée sur l’empathie
  • un processus d’innovation et de créativité (visuel, collaboratif, ludique)
  • un état d’esprit qui utilise la pensée visuelle (montrer plutôt que parlez, collaborez radicalement)
  • une façon de mobiliser l’intelligence collective
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11
Q

Nomme quelques raisons pourquoi les entreprises sont importante? (basé à partir de notes en classe)

A

Elles règlent les irritants, font rouler l’économie, crée des emplois, ont un impact social et environnemental.

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12
Q

Le processus du Design Thinking est séparé en 3 étapes. Quelles sont ces étapes?

A

1- l’inspiration
2- l’idéation
3- mise en oeuvre (implementation)

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13
Q

Selon le modèle de la d.School de Stanford du Design Thinking, Quels sont les 5 étapes du projet d’équipe?

A
1- explorer avec empathie (divergent)
2- définir le besoin (convergent)
3- rechercher des idées (divergent)
4- prototyper des solutions (convergent)
5- tester les solutions (convergent)
  • choisir un domaine -> identifier des utilisateurs -> faire des entrevues
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14
Q

Comme on focus pour trouver le problème et par la suite la solution dans le Design Thinking, quels sont les 2 phases divergente et les 2 phases convergente?

A

Trouver le Problème:
1- phase divergente -> découvrir (recherche)
2- phase convergente -> définir (problème)
Trouver la solution:
3- phase divergente -> développer (idéation)
4- phase convergente -> livrer (solution)

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