Redes de Computadores Flashcards

1
Q

Quais são os 5 elementos que compõem o sistema de comunicação de dados?

A
  1. Mensagem;
  2. Emissor;
  3. Receptor;
  4. Meio de transmissão (canal); e
  5. Protocolo.
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2
Q

Acerca do fluxo de dados, a comunicação entre dois dispositivos poderá ser:

  1. Simplex.
  2. Half-Duplex;
  3. Full-Duplex.

Diferencie-os

A
  1. SIMPLEX: os dados trafegam em um único sentido.
    1. Ex.: antena de TV. Esta apenas recebe dados.
  2. NÃO TEM COLISÃO.
  3. HALF-DUPLEX ou SEMI-DUPLEX: os dados trafegam nos dois sentidos, mas apenas um de cada vez. “Ligação de alternância”.
    1. Ex.: interfone, Nextel, radioamador. Ora se fala, ora se escuta, mas nunca ao mesmo tempo.
    1. ADMITE COLISÃO de mensagens, hipótese em que um deverá esperar sua vez.
  4. FULL-DUPLEX ou DUPLEX: os dados podem trafegar nos dois sentidos simultaneamente.
    1. Ex.: telefone celular.
    1. NÃO TEM COLISÃO.
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3
Q

Em que consiste uma “rede de computadores”?

A
  1. Consiste no conjunto de dispositivos (nós) conectados por um “link” (enlace) de comunicação, com o objetivo de compartilhar recursos.
  2. O “link” (enlace) é o caminho de comunicação que transfere dados de um dispositivo a outro.
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4
Q

Existem dois tipos de redes, enlaces (“links”) ou conexão.

Quais são?

A
  1. PONTO A PONTO: em que apenas dois dispositivos (pares) são ligados por um link dedicado.
    1. Resulta em maior velocidade de conexão.
  2. MULTIPONTO: há mais de dois dispositivos que compartilham um mesmo link.
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5
Q

No tocante às redes de computadores, responda:

  1. Em que consiste a “topologia”?
  2. Cite quais são as principais tipologias.
A
  1. Consiste na análise do modo como uma rede é organizada.
    1. Como se dá o fluxo de dados na rede.
  2. Principais topologias:
    a. MALHA (MESH);

b. BARRAMENTO;
c. ESTRELA;
d. ANEL.

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6
Q

Fale acerca da seguinte espécie de topologia:

MALHA (MESH).

  1. Em que consiste?
  2. Principais desvantagens.
  3. Vantagens.
A
  1. Cada dispositivo possui um enlace “ponto a ponto” com cada um dos demais dispositivos.
    1. É FULL-DUPLEX.
  2. Tem por DESVANTAGENS:
    a. Dificuldade de ampliação;

b. Altos custos e espaço para colocar tantos cabos.

  1. VANTAGENS:
    a. Maior fluidez (velocidade) dos dados;

b. Robustez (maior disponibilidade da comunicação);
c. Privacidade e segurança (pois os dados são transferidos diretamente, sem intermediários);
d. Facilidade de isolamento de falhas

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7
Q

Verdadeiro ou Falso:

Redes de comunicação do tipo ponto a ponto são indicadas para conectar, por exemplo, matriz e filiais de uma mesma empresa, com altas taxas de velocidade de conexão.

A

Verdadeiro.

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8
Q

Fale acerca da seguinte espécie de topologia:

BARRAMENTO.

  1. Em que consiste?
  2. Principais vantagens?
  3. Desvantagens?
A
  1. Há um enlace “multiponto”, por meio do qual um único cabo atua como “backbone” (espinha dorsal) que interliga todos os dispositivos da rede.
    1. Adota a comunicação “half-duplex”, de modo que somente um dispositivo pode emitir cada informação por vez, sob pena de colisão, devendo a transmissão ser reiniciada (protocolo CSMA/CD).
    1. As informações se propagam pelo barramento em “broadcast”, ou seja, a todos, mas somente o destinatário recebe a informação.
    1. Se um dispositivo cair, a rede não será prejudicada.
  2. VANTAGENS:
    a. Facilidade de instalação; e

b. Menor custo de cabeamento.

  1. DESVANTANGES:
    a. Dificuldade de reconfiguração, de isolamento de falhas e de escalonamento;

b. Limite quanto ao número de nós e distância entre eles;
c. A falha no backbone implica na indisponibilidade de TODA a rede;
d. Quanto mais dispositivos, mais lento fica.

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9
Q

Fale acerca da seguinte espécie de topologia:

ANEL.

  1. Em que consiste?
  2. Vantagens.
A
  1. Cada dispositivo possui uma conexão ponto a ponto dedicada com outros dois dispositivos conectados de cada lado.
    1. O sinal percorre o anel em um sentido (simplex) e cada dispositivo no anel possui um repetidor.
    1. A comunicação será feita em “broadcast”, passando por todos até chegar no destinatário.
    1. Comunicação “simplex”, ou seja, não tem colisão.
    1. Há um “token” que fica circulando na rede e quando um dispositivo quiser transmitir uma informação, deverá segurar o “token”. Quem não tiver o “token” não pode transmitir a informação.
  2. VANTAGENS:
    a. Facilidade de instalação e reconfiguração.

b. Menor consumo de cabeamento.
c. Isolamento de falhas simplificado.

  1. DESVANTAGENS:
    a. Limitação quanto ao cumprimento do anel e número de dispositivos.

b. Caso um dispositivo fique inoperante, toda a rede cai.
c. Quanto mais dispositivos, mais lento.

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10
Q

Verdadeiro ou Falso:

Nas redes locais de difusão do tipo anel, há necessidade de se definir alguma regra para arbitrar os acessos simultâneos ao enlace.

A

Verdadeiro.

A regra é o “token”.

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11
Q

Fale acerca da seguinte espécie de topologia:

ESTRELA.

  1. O que é?
  2. Vantagens?
A
  1. Cada dispositivo tem um link ponto a ponto dedicado, ligado apenas com o nó central (hub ou switch).
    1. Não admite tráfego direto entre os dispositivos.
  2. VANTAGENS:
    1. Fácil instalação e reconfiguração;
    1. Robustez (a falha de um dos dispositivos não impede que a rede continue funcionando).
    1. Facilidade de isolamento de falhas.
  3. DESVANTAGENS:
    1. Dependência de toda topologia em um único ponto.
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12
Q

Verdadeiro ou Falso:

Na topologia estrela pode haver o uso do “switch”, que tem por característica sua fácil configuração, por adotar o sistema de “auto aprendizado”, onde é preciso apenas conectar o dispositivo a ele.

A

Verdadeiro.

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13
Q

Verdadeiro ou Falso:

O MAC (Controle de Acesso ao Meio) é o endereço fixo da placa de rede.

A

Verdadeiro.

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14
Q

Na topologia estrela podem ser utilizados dois nós centrais: HUB e SWITCH.

Quais suas principais diferenças?

A

HUB (concentrador).

  1. Há um barramento, por meio do qual os dados são enviados a todos os dispositivos, até chegar ao seu destinatário.
  2. É “HALF-DUPLEX”, um fala e os outros escutam.
  3. Admite colisão, utilizando-se o protocolo CSMA/CD.
  4. Topologia
    (a) FÍSICA: estrela;
    (b) LÓGICA: barramento.

SWITCH (comutador):

  1. Não há um barramento. Existe um caminho para cada dispositivo separadamente.
  2. É “FULL-DUPLEX”, com envio e recebimento de dados simultaneamente.
  3. Não admite colisão.
  4. Topologia física e lógica de ESTRELA.
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15
Q

Verdadeiro ou Falso:

A topologia de uma rede local em que as estações de trabalho são conectadas a um switch (ou hub) é necessariamente em estrela.

A

Verdadeiro.

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16
Q

Verdadeiro ou Falso:

Na topologia em estrela, a presença do nó concentrador NÃO CONSTITUI, necessariamente, uma única possibilidade de falha para toda a rede.

A

Falso.

Constitui sim.

A falha no nó concentrador implica em falha para toda a rede.

Se a falha for em apenas um dos dispositivos, os demais continuam funcionando.

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17
Q

Verdadeiro ou Falso:

As topologias de rede em MALHA e em ESTRELA usam comunicação ponto a ponto; todavia, diferentemente de uma topologia em malha, a topologia em estrela não permite tráfego direto entre os dispositivos.

A

Verdadeiro.

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18
Q

O padrão ethernet (IEEE 802.3) é utilizado em quais topologias de rede?

A
  1. Barramento; e

2. Estrela.

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19
Q

Verdadeiro ou Falso:

Padrão Ethernet está relacionado à REDE LOCAL.

A

Verdadeiro.

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20
Q

Acerca da evolução do Padrão Ethernet, qual é a velocidade de cada um deles:

  1. Ethernet;
  2. Fast Ethernet;
  3. Gigabit Ethernet;
  4. 10 Gigabit Ethernet.
A
    • Pode usar (1) cabo coaxial, (2) par trançado e (3) fibra óptica.
      1. ETHERNET: 10 mbps.
    • Podem usar (1) par trançado e (2) fibra óptica.
      2. FAST ETHERNET: 100 mbps.
  1. GIGABIT ETHERNET (half ou full-duplex): 1 gbps.
  2. 10 GIGABIT ETHERNET (apenas full-duplex): 10 gbps.
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21
Q

Verdadeiro ou Falso:

A tecnologia Ethernet pode utilizar, como meio de transmissão, par trançado, cabo coaxial e fibra ótica. Entre esses meios, a fibra óptica é a que suporta maior taxa de transmissão e causa menor atenuação ao sinal, por unidade de cumprimento.

A

Verdadeiro.

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22
Q

Acerca das implementações comuns de Ethernet-Padrão, diferencie-as:

a. 10Base5
b. 10Base2
c. 10Base-T
d. 10Base-F.

A

a. 10Base5: Barramento, cabo grosso, 10 mbps e limite de 500 metros.

b. 10Base2:
Barramento, cabo fino, 10 mbps e limite de 200 metros.

c. 10Base-T: Estrela, par trançado UTP, 10 mbps.
d. 10Base-F: Estrela, fibra ótica, 10 mbps.

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23
Q

Os meios de transmissão poderão ser “guiados” ou “não- guiados”. Diferencie-as?

A
  1. GUIADA: será com fio.

2. NÃO GUIADA: sem fio, ou seja, “wireless”.

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24
Q

A rede wireless por “rádio” poderá ser de dois tipos: (1) ad hoc; e (2) infraestrutura.

Diferencie-os.

A
  1. INFRAESTRUTURA: é aquele em que as comunicações entre os dispositivos se dá por intermédio do AP (Access Point) ou Hotspot, como é o modem.
    1. Ex.: Wifi.
  2. AD HOC: as comunicações se dão diretamente entre os dispositivos, de forma temporária.
    1. Ex.: Bluetooth.
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25
Q

Um roteador (equipamento que permite a conexão sem ou com fio de dispositivos à rede) pode ser:

  1. Hot spot;
  2. Access Point;
  3. Repetidor.

Diferencie-os.

A
  1. HOT SPOT: permite unicamente o acesso do dispositivo à internet, sem acesso aos demais recursos da rede local.
  2. ACCESS POINT: permite que o dispositivo acesse a rede sem fio, ESTENDENDO O SINAL da internet, bem como permite acesso aos recursos da rede local.
  3. REPETIDOR: regenera o sinal e propagar por mais alguns metros para ter um alcance maior.
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26
Q

Qual é o padrão do wi-fi (rede sem fio), de acordo com o IEEE e como se divide?

A

802.11.

DIVIDE-SE EM:

  • “b”: taxa de transmissão de 11 mbps e frequência de 2.4 GHz.
  • “a”: 54 mbps e 5 GHz.
  • “g”: 54 mbps e 2.4 GHz.
  • “n”: 150 - 600 mbps e 2.4 GHz ou 5 GHz.
  • “ac”: aprox. 1.3 gbps e 5 GHz.
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27
Q

Em uma rede de computadores, o que são HOSTS?

A

São os dispositivos FINAIS, que enviam ou recebem informações.

Ex.:

  • TV;
  • Computador;
  • Smartphone.
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28
Q

Em uma rede de computadores, fale acerca das características dos seguintes dispositivos intermediários:

  1. HUB:
  2. BRIDGE (Ponte).
  3. SWITCH.
  4. ROTEADOR.
A
  1. HUB: é o nó central, ou seja, todos os dispositivos estão diretamente ligados a ele por meio de cabos (par trançado ou RJ-45), link ponto a ponto.
    1. Usa o BROADCAST, ou seja, os dados transmitidos por um dos dispositivos propagam-se para todos os demais.
    1. É HALF-DUPLEX, cada um fala de uma vez, sendo possível colisões. Ativa o protocolo CSMA/CD.
    1. Pode ser Passivo ou Ativo:
      - PASSIVO: não é conectado à energia, havendo apenas uma barra que conecta os dispositivos, devendo o cabo entre estes não ultrapassar a distância definida, sob pena de perda de dados.
      - ATIVO: é conectado à energia e o HUB é energizado. O aparelho regenera o sinal recebido pelo dispositivo e o envia aos demais.
  2. BRIDGE: tem por objetivo segmentar a rede com o objetivo de reduzir as colisões (cria dois segmentos de rede diferentes).
    1. A bridge divide os dispositivos em lados diferentes, de modo que as informações trocadas entre dispositivos de um lado não vão ao outro, reduzindo os conflitos.
    1. SEGMENTA o domínio de COLISÃO.
    1. NÃO SEGMENTA o domínio de BROADCAST.
    1. Continua sendo Half-Duplex.
  3. SWITCH: cada dispositivo constitui um segmento.
    1. Não há broadcast, porque os dados são transmitidos apenas para o destinatário.
    1. É FULL-DUPLEX, ou seja, não há colisões, permitindo comunicações simultâneas
    1. Tem por vantagem a auto negociação (compatível com as variações do padrão Ethernet).
  4. ROTEADOR: é utilizado para INTERLIGAR REDES DIFERENTES (geralmente uma rede LAN à INTERNET).
    1. Empregam o cabeamento padrão UTP.
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29
Q

Verdadeiro ou Falso:

Dois HUBS ligados um ao outro formam dois segmentos de rede com domínios de colisão diferentes.

A

Falso.

HUB e BRIDGE são diferentes. O HUB não segmenta.

Os dados enviados por um dos dispositivos se propagam por todo o barramento do HUB, alcançando todos os dispositivos.

Desse modo, continua tendo um ÚNICO SEGMENTO DE REDE COM DOMÍNIO DE COLISÃO.

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30
Q

Faça a interligação entre cada um dos dispositivos (1) e suas respectivas camadas de atuação (2):

(1)
Hub;
Ponte;
Switch;
Roteador;
(2)
Física;
Enlace;
Rede;
Transporte;
Aplicação.
A
  1. FÍSICA: HUB.
  2. ENLACE: SWITCH, Bridge (Ponte).
  3. REDE: Roteador.
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31
Q

Em que consiste a Internet?

A
  1. “inter” (entre) “net” (redes).
    1. Chamada de rede das redes.
  2. Consiste no SISTEMA GLOBAL de REDES de computadores INTERLIGADAS, oferecendo inúmeros serviços de comunicação.
  3. Surgiu no contexto da Guerra Fria e teve o nome de “ARPANET”.
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32
Q

Verdadeiro ou Falso:

A internet foi projetada para ser altamente tolerante a falhas, continuando a transmitir o tráfego mesmo no caso de ocorrer ataques nucleares em várias partes da rede de computadores.

A

Verdadeiro.

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33
Q

O que se entende por uma rede comutada? E como pode ser classificada?

A
  1. Consiste em uma rede formada por vários nós (links ou enlaces) interligados, chamados “comutadores”, capazes de criar conexões entre dois ou mais dispositivos.
    1. A rede comutada forma a internet.
  2. A rede comutada poderá ser: (a) por circuitos ou (b) por pacotes.
  3. 1 POR CIRCUITOS: comum na telefonia, estabelece uma conexão física por um caminho dedicado, RESERVANDO TODOS OS RECURSOS durante A CONEXÃO estabelecida.
  4. 1.1. A rede fica ocupada durante toda a conexão, ainda que nenhuma informação esteja sendo transferida.
    1. POR PACOTES: comum na INTERNET, os dados são fragmentados, seguindo caminhos aleatórios na rede, optando pelo melhor custo x benefício.
  5. 2.1. Os recursos são utilizados conforme a demanda de dados, de modo que várias conexões poderão ser estabelecidas simultaneamente.
  6. 2.2. Protocolos de roteamento: RIP (menor distância), OSPF (menor custo) e BGP.
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34
Q

Na internet, quem são os provedores?

A

Provedores são empresas que fornecem acesso à internet.

Existem vários níveis de provedores:
- Nv. 1 (mais alto): são os provedores “BACKBONE”, ou seja, são aquelas que investiram NÚCLEO DA INTERNET, interligando continentes, países etc.
- Nv. 2: utilizam-se da estrutura das de Nv. 1 e geralmente interligam Estados e Municípios.
[…]
- De borda (mais baixo): são aqueles que fornecem os serviços diretamente ao usuário final.

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35
Q

O que se entende por IoT (Internet of Things)?

A

Internet das Coisas. Consiste em um fenômeno em que cada vez mais “coisas” estão interligadas à internet, coletando e transmitindo dados.

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36
Q

Quais são os tipos básicos de rede com relação ao tamanho, dimensão ou área geográfica?

A
  1. LAN (Local Area Network): interliga dispositivos dentro de uma pequena área (casa, apartamento, prédio).
  2. MAN (Metropolitan Area Network): interliga dispositivos dentro de uma área média (ultrapassa os limites de um imóvel, como prédios distintos, bairros de uma cidade).
  3. WAN (Wide Area Network): interliga dispositivos entre áreas maiores (cidades, países, continentes). É o caso da internet.
  4. PAN (Personal Area Network); utilizada para conectar e transmitir dados entre dispositivos em uma área pessoal (área bem pequena).
    Ex.: bluetooth.
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37
Q

Verdadeiro ou Falso:

Uma empresa que precise interligar suas filiais, em Brasília e no Rio de Janeiro, por meio de uma mesma rede de comunicação, deverá implantar uma rede do tipo WAN que disponibiliza serviços de rede acessíveis de forma geograficamente distribuída.

A

Verdadeiro.

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38
Q

Verdadeiro ou Falso:

O aplicativo “TOR” permite o acesso a sítios na “deep web”, isto é, sítios que não possuem conteúdo disponibilizado em mecanismos de busca.

A

Verdadeiro.

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39
Q

Qual é a finalidade original da Deep Web?

A
  1. Originariamente, possui uma finalidade lícita, consistente em garantir sigilo e anonimato às comunicações.
  2. Reduzir o controle do Estado.
  3. O problema é que, atualmente, este “mundo” sem o controle estatal acaba por hospedar inúmeras práticas ilegais.
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40
Q

Verdadeiro ou Falso:

Para navegar na deep web, pode-se utilizar quaisquer browsers web, tais como Firefox e Chrome, configurando propriedades de proxý.

A

Falso.

Para acessar a deep web é necessário utilizar navegadores específicos, como o TOR.

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41
Q

Verdadeiro ou Falso:

A WEB pode ser entendida como um iceberg, havendo o conteúdo que se encontra na superfície, disponível a todos (SURFACE WEB), a Web Profunda (DEEP WEB) e, mais afundo, a web negra (DARK WEB).

A

Verdadeiro.

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42
Q

Fale acerca das tecnologias de acesso à internet:

  1. DIAL-UP.
  2. ADSL.
  3. HFC.
  4. FIBRA.
  5. PLC.
  6. RADIODIFUSÃO:
  7. SATÉLITE.
  8. TELEFONIA MÓVEL.
A
  1. DIAL-UP: internet discada.
    1. Oferecida pelas empresas de telefonia fixa. Utiliza a linha telefônica para se conectar e a linha fica ocupada enquanto em uso.
    1. É a única “banda estreita”. As demais são “banda larga”.
    1. Até 56 kbps.
  2. ADSL (linha de assinante digital assimétrica):
    1. Também oferecida pelas empresas de TELEFONIA FIXA.
    1. A diferença é que é “banda larga”.
    1. A taxa de downloads é rápida, mas a taxa de upload é lenta e não ocupa a linha telefônica.
    1. Custo fixo, vez que não é mais cobrado por minuto.
  3. HFC: oferecida pelas empresas de TV a cabo.
    1. Hibridismo entre a fibra (até o poste) e o cabo coaxial (do poste à casa).
    1. Também é assimétrica.
  4. FIBRA: a fibra vai até o modem.
  5. PLC (Power Line Communication): é o serviço de internet oferecida por meio da energia elétrica.
  6. RADIODIFUSÃO: utiliza sinais de rádio. As estações estão localizadas no solo.
    1. Sujeita a interferências, como o relevo e condições climáticas.
  7. SATÉLITE: também utiliza sinais de rádio, mas as estações encontram-se no espaço.
    1. Também está sujeito às condições climáticas.
  8. TELEFONIA MÓVEL: os aparelhos se comunicam com as torres terrestres das empresas de telefonia.
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43
Q

Fale acerca das características do Modem.

A
  1. Permite a conexão de um computador à internet através da estrutura da linha telefônica.
  2. Traduz o sinal digital do computador para o sinal analógico da linha telefônica (modulador) e vice-versa (demodulador).
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44
Q

Verdadeiro ou Falso:

Quando se fala de “banda larga” ou “banda estreita”, refere-se à quantidade de bits que podem trafegar pela conexão numa determinada unidade de tempo, ou seja, À VELOCIDADE DE TRANSMISSÃO DE DADOS.

A

Verdadeiro.

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45
Q

Relacione o código aos padrões regulados pela IEEE:

  1. 3:
  2. 5:
  3. 11:
  4. 15:
  5. 16:
  6. 20.
A
  1. 3: Ethernet.
  2. 5: Token Ring.
  3. 11: Wi-fi (WLAN).
  4. 15: Bluetooth (PAN).
  5. 16: Wimax (rede metropolitana sem fio) (WMAN).
  6. 20: Mobile-Fi (WWAN).
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46
Q

Quais são os protocolos utilizados pela (a) Ethernet e pelo (b) Wi-fi

A

(a) ETHERNET: CSMA/CD (detecta colisões)

b) Wi-fi: CSMA/CA (controla o acesso

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47
Q

Em que consiste o protocolo TCP (Transmission Control Protocol)?

Qual a diferença para o UDP (User Datagram Protocol)?

A
  1. TCP: Consiste em um protocolo que faz o controle de fluxo dos dados que são transmitidos, com o objetivo de garantir que o receptor receberá todos os segmentos (handshake).
    1. Há sempre a necessidade de que o receptor confirme que recebeu os dados.
    1. É confiável e permite a transmissão sem erros.
    1. Orientado à conexão.
  2. O UDP apenas envia os segmentos, sem que haja a confirmação do recebimento.
    1. Se preocupa com a velocidade da transmissão, ainda que haja erros no recebimento.
    1. Não orientado à conexão.
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48
Q

Qual é a distinção básica entre o sinal analógico e o sinal digital?

A
  1. SINAL ANALÓGICO: a frequência pode assumir qualquer valor em um pequeno espaço de tempo.
  2. SINAL DIGITAL: a frequência possui pequenas variações no decurso do tempo.
    1. Pode ter um número limitado de valores.
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49
Q
  1. Um computador funciona com sinal analógico ou digital?

2. Em redes de computadores adota-se a transmissão paralela ou serial?

A
  1. Sinal digital.

2. Transmissão serial.

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50
Q

Quais são as unidades de tamanho no sistema computacional?

A

BIT = menor unidade.

BYTE = 8 bits (= 1 caractere),

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51
Q

Para que haja a transmissão de bits entre computadores ou dispositivos de um mesmo computador, dois meios são possíveis:

a. Transmissão paralela;
b. Transmissão serial.

Distinga-as:

A

a. PARALELA: exige a presença de 8 fios, cada um transmitindo um 1 bit simultaneamente, formando um caractere.
b. SERIAL: exige a presença de um só fio, e os bits são transmitidos em série (um atrás do outro), formando o caractere.

52
Q

Diferencie uma transmissão serial assíncrona de uma transmissão serial síncrona.

A
  1. ASSÍNCRONA: os relógios das máquinas não estão sincronizados. Entretanto, para que haja a transmissão é necessário que haja uma sinalização, por meio de um sinal de início (start bit) e um sinal para indicar o final (stop).
  2. SÍNCRONA: os relógios das máquinas estão sincronizados, tendo hora para começar e acabar. Não há “start bit” ou “stop”, sendo os dados transmitidos de forma ininterrupta.
53
Q

Fale acerca do seguinte código de Transmissão/Modulação:

  1. NRZ-L (Nonreturn to Zero - Level).
  2. NRZ-I (Nonreturn to Zero - Invert on Ones).
  3. ZR (Retorno a Zero).
  4. Manchester.
A
  1. NRZ-L. Só existe dois níveis de sinal: o 0 (positivo) e o 1 (negativo).
  2. NRZ-I: também há apenas dois níveis de sinal: 0 e 1.
    Entretanto, o 1 é usado quando inverter a voltagem e o 0 quando mantém.
  3. ZR: utiliza três valores: o positivo, o negativo e o zero.
    1. Sempre que houver a mudança da frequência do negativo para o positivo ou vice-versa, ele passará necessariamente pelo zero.
  4. MANCHESTER: somente há o 0 e o 1. mas a duração do bit é dividida em duas metades.
    1. A voltagem permanece em um nível durante a primeira metade e se desloca para o outro nível na segunda metade, garantindo sincronismo.
54
Q

A transmissão de dados em uma rede de computadores pode ser realizada em três sentidos diferentes:

a) Unicast;
b) Multicast;
c) Broadcast.

A

a) UNICAST: a mensagem é enviada a um destinatário específico.
b) MULTICAST: a mensagem é enviada para um grupo de destinatários.
c) BROADCAST: a mensagem é enviada para todos os destinatários.

55
Q

Quanto à arquitetura de rede ou forma de interação, como podem ser classificadas as redes

A
  1. PONTO A PONTO (PAR A PAR ou PEER 2 PEER): os computadores são, ao mesmo tempo, cliente e servidor.
  2. MODELO CLIENTE/SERVIDOR: um computador funciona apenas como cliente e outro computador funciona apenas como servidor.
56
Q

Verdadeiro ou Falso:

Na topologia de rede, conhecida como barramento, ocorre interrupção no funcionamento da rede quando há falha de comunicação com uma estação de trabalho.

A

Falso.

A falha na estação de trabalho não afeta toda a rede.

57
Q
  1. Quais são as características do cabo de par trançado
  2. Qual é conector utilizado?
  3. Qual é a distância máxima que o cabo par trançado pode ter?
  4. É full ou half-duplex?
A
  1. Consiste no conjunto de pares de fios trançados, blindados (STP) ou não (UTP), e envolto de um revestimento externo flexível.
    1. É trançado para reduzir a interferência eletromagnética.
  2. O padrão de conector utilizado é o RJ-45.
  3. A distância máxima do cabo par trançado é de 100 metros.
  4. É FULL-DUPLEX.
58
Q
  1. Quais são as características do Cabo de Fibra Óptica?
A
  1. Cabo com núcleo de VIDRO ou PLÁSTICO (EXTRUDIDO) por onde é transmitido feixes de luz.
    1. Possui capacidade de transmissão virtualmente infinita, sendo imune a interferências eletromagnéticas e consegue ligar distâncias maiores sem necessidade de repetidores.
    1. Tem por desvantagens:
      - Alto custo;
      - Pouca flexibilidade dos cabos.
59
Q

Verdadeiro ou Falso:

Uma placa de rede é um dispositivo de entrada e saída.

A

Verdadeiro.

A placa de rede permite uma comunicação bidirecional (transmissão e recebimento de dados).

60
Q

Em que consiste o Padrão Ethernet (802.3)?

A
  1. Conjunto de tecnologias e padrões que permite que dois ou mais computadores se comuniquem utilizando MEIOS CABEADOS em uma rede LAN.
  2. Para identificar quem é o remetente e quem é o destinatário, a a Ethernet exige o endereço MAC de cada dispositivo.
  3. É HALF-DUPLEX, e adota o protocolo CSMA/CD.
61
Q

Verdadeiro ou Falso:

A possibilidade de redigir, enviar e receber mensagens de correio eletrônico é uma realidade já na fase inicial da ARPANET.

A

Verdadeiro.

O correio eletrônico é anterior à criação da internet.

62
Q

Verdadeiro ou Falso:

O uso de domínios web de final .on e de roteadores em formato de proxy são características da dark web.

A

Falso.

O certo é .onion, e não .on

63
Q

Verdadeiro ou Falso:

Redes wi-fi e Bluetooth podem ser utilizados para IoT, já NFC não atende a demandas de IoT.

A

Falso.

NFC também atende.

64
Q

Os provedores de acesso à internet podem possuir três níveis.

Quais são?

A

NÍVEL 1: cobertura internacional, conectando países ou continentes.

NÍVEL 2: cobertura nacional.

NÍVEL 3: cobertura regional.

65
Q

Verdadeiro ou Falso:

A topologia física de uma rede representa a forma como os computadores
estão nela interligados, levando em consideração os tipos de computadores envolvidos. Quanto
a essa topologia, as redes são classificadas em homogêneas e heterogêneas.

A

Verdadeiro.

66
Q

Verdadeiro ou Falso:

Uma rede local (LAN) permite conectar um número reduzido de
computadores entre si, uma vez que ela é usada para comunicação em uma área
geograficamente pequena. A recomendação técnica é de que esse número não ultrapasse cem
computadores.

A

Falso.

Primeiro, a classificação da rede como Rede Local trata de sua
abrangência geográfica e, não, quantidade de computadores. Além disso, não existe
recomendação técnica que limite a quantidade de computadores conectados em uma Rede Local.

67
Q

Verdadeiro ou Falso:

Redes locais — Local Area Networks (LANs) — normalmente
cobrem pequenas áreas geográficas, operam a baixas taxas de transmissão e com pequena
ocorrência de erros.

A

Falso.

Pequenas áreas geográficas e pequena ocorrência de erros, está certo!

Entretanto, possui ALTA TAXA DE TRANSMISSÃO.

LAN > MAN > WAN.

68
Q

Verdadeiro ou Falso:

Redes de computadores do tipo ponto a ponto apresentam a vantagem de fornecer elevado nível de segurança.

A

Falso.

Como não há um dispositivo central capaz de oferecer serviços de autenticação, criptografia, entre
outros, o nível de segurança é reduzido nesse tipo de rede em comparação a redes de computadores
do tipo cliente/servidor

69
Q

Verdadeiro ou Falso:

Uma rede de dados, assim como os softwares, tem a função de transmitir informações e processá-las.

A

Falso.

Redes de dados têm a função de transmitir informações e, não, de processá-las; e softwares têm a
função de processar informações e, não, de transmiti-las.

70
Q

Em que consiste o World Wide Web?

A

A rede mundial de computadores (WWW), é um sistema de documentos em hipermídia (hipermédia) que são interligados e executados na Internet. Os documentos podem estar na forma de vídeos, sons, hipertextos e figuras.

71
Q

Em que consiste um Protocolo de Comunicação?

A
  1. Consiste em um conjunto de regras e padrões, que permite a comunicação entre as diversas máquinas de uma rede, AINDA QUE DIFERENTES.
72
Q

Qual é o protocolo padrão da rede mundial de computadores?

A

TCP/IP.

  1. Consiste na arquitetura padrão da internet (composto por uma pilha de protocolos).
  2. Qualquer dispositivo conectado à rede (intranet / internet) necessariamente faz uso do TCP/IP.
73
Q

Verdadeiro ou Falso:

Os protocolos são específicos para cada sistema operacional.

A

Falso.

Os protocolos buscam ser universais.

74
Q

Verdadeiro ou Falso:

O TCP/IP é um protocolo de comunicação que se constitui de outros protocolos.

A

Verdadeiro.

Dentro do TCP/IP há uma pilha de protocolos.

75
Q

Quais são as camadas do TCP/IP e do OSI?

A

TCP/IP:

  1. APLICAÇÃO.
  2. TRANSPORTE.
  3. REDE/Internet.
  4. Acesso ao Meio.

OSI:

  1. APLICAÇÃO.
  2. Apresentação.
  3. Sessão.
  4. TRANSPORTE.
  5. REDE.
  6. Enlace.
  7. Física.
76
Q

De acordo com o padrão TCP/IP, fale acerca da cada de:

TRANSPORTE.

A
  1. Fica entre as camadas de rede e aplicação e é responsável pela conexão lógica entre processos de aplicação que rodam em hospedeiros diferentes.
77
Q

Verdadeiro ou Falso:

Ainda que o TCP seja guiado por conexões confiáveis, é possível que ocorram erros no fluxo de bytes de um computador específico para outro na internet.

A

Falso.

Porque o TCP/IP não tolera erros. Ele vai tentar enviar até que se arrume.

78
Q

Em que consiste o Protocolo IP?

A
  1. É a responsável pela fragmentação dos dados a serem enviados na rede.
    1. Especifica o formato dos pacotes que são enviados e recebidos entre roteadores e sistemas finais.
  2. Contém os dados necessário à entrega da informação (endereçamento, v. g.).
  3. É o PRINCIPAL PROTOCOLO da camada de Rede.
79
Q

O IP, em sua versão originária (IPv4), é formado por um conjunto de quantos Bits? E por quantos OCTETOS?

Cada octeto (Byte) poderá representar que intervalo numérico?

A

32 bits ou 4 octetos (4x8), ou seja, dividido em 4 bytes separados por “.”.

Cada octeto pode representar de 0 a 255.

Ex.: 208.80.152.30

80
Q

Quais são os principais protocolos de cada uma as camadas:

  • APLICAÇÃO:
  • TRANSPORTE:
  • REDE.
A

Aplicação: HTTP.

Transporte: TCP e UDP.

Rede: IP.

81
Q

Como se dá a composição do IPv6?

A
  1. Endereço de 128 bits, divididos em 8 grupos de 16 bits, separados por “:”.
  2. Cada grupo pode variar de 0 a FFFF.
  3. Pode haver 2 espécies de abreviações:
    1ª. FFFF:FFFF:0:0:0:FFFF:FFFF:0 - transformando 0000 em 0.

2ª FFFF:FFFF::FFFF:FFFF:0
- onde há um agrupamento de 0, coloca-se “::”. Só pode haver uma abreviação de “::”, sob pena de tornar a sintaxe inválida.
Ex.: 346B::80AB::

82
Q
  1. No âmbito da internet, o que é um “domínio”?

2. Quais são as entidades responsáveis pela manutenção dos domínios?

A
  1. “Domínio” corresponde ao ‘nome’ dado a um recurso em uma rede.
    1. Permite que o endereço IP seja substituído por algo textual, amigável, por meio do protocolo DNS.
    1. Ex.: 192.4.6.120 tem por domínio “estrategiaconcursos.com”
  2. A nível global, a manutenção dos domínios compete à ICANN; no Brasil, compete ao “registro.br”.
83
Q

De acordo com a ICANN, qual é o domínio organizacional para se referir às “organizações não governamentais”?

A

.ORG

No Brasil (registro.br), pode ser .ORG ou .ONG, mas a questão cobra a ICANN.

84
Q

Qual é o domínio para:

  1. Instituições não governamentais em geral.
  2. Instituições não governamentais sem fins lucrativos.
A
  1. .ONG.

2. .ORG.

85
Q

Responda se Verdadeiro ou Falso:

O domínio “.br” é:

  1. Destinado a sites hospedados fisicamente no Brasil.
  2. É regido por uma entidade brasileira.
A
  1. Falso. O registro é no Brasil, mas não precisa ser aqui hospedado.
  2. Verdadeiro. Regido pelo “registro.br”.
86
Q

Acerca dos domínios de acordo com o “registro.com”:

  1. Qual é o número mínimo e máximo de caracteres, não incluindo a categoria?
  2. O hífen (-) pode ser usado?
  3. É possível utilizar acentos (~, ^, ç. ´. ` etc.)?
A
  1. De 2 a 26 caracteres, podendo conter letras e números, MAS NÃO APENAS NÚMEROS.
  2. O hífen (-) pode ser usado, de que não seja no início ou no fim.
  3. É possível desde 2008, mas o acesso é condicionado ao uso do acento pelo usuário.
87
Q

Didaticamente, diferencie o endereço MAC do endereço IP.

A

MAC: é o endereço físico da máquina. Não muda.

IP: endereço lógico. Pode variar.

88
Q

Em que consiste o DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)?

A
  1. É um protocolo cliente-servidor que automatiza as configurações de ingresso de uma máquina na rede.
  2. Através do DHCP, a máquina cliente obtém um IP dinâmico, o endereço de máscara de sub-rede, o endereço do gateway e demais dados necessários.
89
Q

Verdadeiro ou Falso:

O protocolo DHCP é o Protocolo de configuração dinâmica de endereços de rede. É um serviço utilizado para atualizar as configurações de rede.

A

Verdadeiro.

90
Q

Em que consiste o protocolo DNS (Domain Name System)?

A
  1. É um protocolo cliente-servidor que traduz uma URL em IP e vice-versa.
  2. O DNS é hierárquico e distribuído.
91
Q

Diferencie Domínio de URL.

A
  1. DOMÍNIO: é o nome que se dá a um recurso que se encontra na rede.
    Ex.: google.com
  2. URL: é o endereço exclusivo para um recurso na rede.
    Ex.: google.com/gmail
92
Q

Verdadeiro ou Falso:

URL é um endereço virtual utilizado na WEB que pode estar associado a um sítio, um computador ou a um arquivo.

A

Verdadeiro.

93
Q

Quais são os protocolos que os principais navegadores suportam?

A

Suportam apenas protocolos de acesso à WEB, ou seja:

  1. HTTP;
  2. HTTPS;
  3. FTP;
  4. FILE;
  5. MAILTO.
94
Q

Qual é a sintaxe do MAILTO?

A

mailto:jedson@trf1.jus.br

com ou sem “//”.

95
Q

Verdadeiro ou Falso:

As versões mais modernas dos navegadores Chrome, Firefox e Edge reconhecem e suportam os protocolos FTP, SMTP e NNTP.

A

Falso.

Tais navegadores suportam apenas:

HTTP;
HTTPS;
FILE;
FTP;
MAILTO.
96
Q

Em que consiste o HTTP (HiperText Transfer Protocol)?

A

Protocolo cliente-servidor, utilizado pelos navegadores, durante o acesso às páginas web e que permite a TRANSFERÊNCIA DE HIPERTEXTOS .

97
Q

O que são “Cookies”?

A
  1. São pequenos arquivos de texto (não podem ser vírus) criados por servidores web e inseridos na máquina cliente para indentificá-lo em um posterior acesso.
  2. Por meio do cookie também é possível saber as preferências do usuário, personalizando sua navegação.
  3. Os cookies são sempre temporários:
    - Persistente: até 30 dias ou até que o usuário o apague.
    - Não persistente: dura apenas a sessão, ou seja, fica apenas na memória ram.
98
Q

Verdadeiro ou Falso:

O protocolo de internet (IP) é responsável pela troca segura de pacotes de informação entre aplicações via rede.

A

Falso.

O IP não garante a segurança. Essa é a função do TCP.

99
Q

Em que consiste o HTTPS?

A
  1. Consiste no HTTP com protocolos de segurança SSL/TLS, permitindo acesso a páginas seguras.
  2. As páginas seguras garantem autenticidade e confidencialidade através de algoritmos criptografados.
100
Q

Quais são as “portas-padrão” do HTTP, do HTTPS e FTP?

No geral, qual é a maior numeração de porta existente?

A
  1. HTTP: 80.
  2. HTTPS: 443.
  3. FTP: 21.
  4. 1024.
101
Q

No tocante ao serviço de E-mail, fale acerca dos seguintes protocolos:

  1. SMTP;
  2. POP3;
  3. IMAP4.
A
  1. SMTP: é o protocolo de envio da mensagem ao servidor.
  2. POP3: protocolo de envio da mensagem do servidor para o computador do usuário.
    1. Cria uma cópia da mensagem no computador do usuário, permitindo sua leitura off-line, podendo manter ou apagar a mensagem original do servidor.
  3. IMAP: protocolo que permite a leitura dos e-mais diretamente do servidor.
    1. Não baixa uma cópia no computador do usuário, precisando ficar on-line para fazer a leitura.
    1. Possui ferramentas, como a criação de pastas e subpastas.
102
Q

Quais são as portas-padrão do SMTP, POP3 e IMAP4?

A

SMTP: 25.

POP3: 110.

IMAP4 : 143.

103
Q

Qual é o nome da ferramenta virtual que permite o acesso ao e-mail diretamente pelo navegador?

A

Webmail.

104
Q

Fale acerca dos seguintes protocolo de acesso remoto:

  1. TELNET.
  2. SSH.
A
  1. TELNET: protocolo cliente-servidor, utilizado para acesso remoto, mas sem criptografia.
  2. SSH: protocolo cliente-servidor, de acesso remoto, mas com criptografia.
105
Q

Qual é a porta-padrão do TELNET e do SSH?

A

TELNET: 23.

SSH: 22.

106
Q

Qual é a porta-padrão do DNS?

A

53.

107
Q

Verdadeiro ou Falso:

Funcionalidade disponibilizadas no aplicativo PuTTY permitem que os usuários acessem um computador com o sistema operacional Linux a partir de um computador com Windows, bem como permite a execução remota de comandos.

A

Verdadeiro.

PuTTY é aplicativo que permite conexão TELNET e SSH.

Por ser conexão remota, através do TCP/IP, não importa o SO das máquinas.

108
Q
  1. Em que consiste o FTP (File Transfer Protocol)?

2. Em que consiste o P2P (Peer To Peer)?

A
  1. FTP: protocolo cliente-servidor que permite realizar TRANSFERÊNCIAS DE ARQUIVOS de quaisquer tamanhos entre máquinas.
    1. Nem toda transferência de arquivos utiliza o FTP (como se dá com o HTTP ou correio eletrônico).
  2. PEER TO PEER: serviço de compartilhamento de arquivos ponto a ponto.
    1. Não há a figura do servidor, sendo a transferência diretamente entre as máquinas ligadas (torrent, eMule etc.).
109
Q

Verdadeiro ou Falso:

O protocolo FTP utiliza o protocolo de transporte UDP.

A

Falso.

O FTP utiliza o protocolo TCP.

110
Q

Verdadeiro ou Falso:

O modelo de referência de rede TCP/IP, se comparado ao modelo OSI, não contempla a implementação das camadas física, de sessão e de apresentação.

A

Verdadeiro.

111
Q

Quais são os principais IPs privados, ou seja, que não são acessíveis via internet?

A
  1. X.X.X;
  2. 16.X.X a 172.31 .X.X; e
  3. 168.X.X.
112
Q

Fale acerca do protocolo MIME (Multipurpose Internet Mail Extension).

A
  1. Protocolo de e-mail que permite o envio de arquivo e recebimento de mídia.
  2. Basicamente, converte a mídia em ASCII e a envia pelo SMTP. Na máquina destinatária, haverá a decodificação pelo mesmo protocolo.
113
Q

Verdadeiro ou Falso:

Um servidor SMTP pode receber e enviar mensagens de correio eletrônico, agindo tanto como cliente quanto como servidor.

A

Verdadeiro.

Como CLIENTE, quando envia e-mail a outro servidor.

Como SERVIDOR, quando recebe e-mail.

114
Q

Qual a diferença entre a INTRANET e a EXTRANET?

A

Ambas as redes são privadas.

  1. INTRANET: rede interna e privada a um grupo restrito de pessoas, geralmente funcionários, compartilhando recursos.
  2. EXTRANET: consiste em uma rede privada, mas com acessível externamente por um número maior de pessoas, devidamente autorizadas.
115
Q

Quais são as classes de IP existentes?

A

A, B, C, D e E.

116
Q

Verdadeiro ou Falso:

Para que duas máquinas estejam logicamente em uma mesma rede, é necessário que ambas possuam o IP com o mesmo prefixo.

A

Verdadeiro.

117
Q

Qual é o sufixo a ser utilizado caso se deseje enviar uma mensagem em broadcast?

A

Sufixo 255.

Classe A: 10.255.255.255

Classe B: 128.15.255.255

Classe C:
192.20.21.255.

118
Q

Na arquitetura TCP/IP, o IP 127.0.0.1 representa um endereço de quê?

A

Loopback, ou seja, de teste.

119
Q

Verdadeiro ou Falso:

O endereço IP 10.0.0.253 deve ser usado na URL de um browser de um dispositivo para viabilizar sua comunicação com o servidor que se encontra na internet ou extranet.

A

Falso.

O IP 10. (assim como 172.16 a 172.31 e 192.168) é privado, acessível apenas na rede local.

120
Q

Fale acerca do NAT (Network Address Translation).

A
  1. Consiste em um software que traduz um IP privado em um IP público utilizável na internet.
  2. Os equipamentos com IPs privados se comunicam com algum outro host na Internet através do compartilhamento de um ou mais endereços IP públicos
121
Q

Quantos bits possui a máscara de rede e qual a sua função?

A

Possui 32 bits.

Tem por funções:
(1) Identificar a quantidade exata de bits que representam a rede e a sub-rede (bit 1).

(2) identificar quantidade exata de máquinas (bit 0).

122
Q

Em que consiste o VoIP (Voice over Internet)?

A
  1. “Telefonia através da internet”.
  2. Permite LIGAÇÕES DE VOZ pela internet.
    1. A ligação pode ser estabelecida entre computadores, telefones fixos ou celulares.
  3. Os telefones VoIP utilizam o mesmo conector da internet (RJ-45)
123
Q

Verdadeiro ou Falso:

Uma tecnologia para comunicação de voz utilizada em intranet é a de Voz sobre IP (VoIP), a qual permite ao usuário fazer e receber unicamente ligações telefônica externas, mas não ligações internas (ramais convencionais).

A

Falso.

Pode ser tanto por ligações externas quanto internas.

124
Q

Verdadeiro ou Falso:

Do ponto de vista da conectividade, a intranet e a Internet são claramente distintas, porém as aplicações executadas nelas são invariavelmente as mesmas.

A

Falso.

QUANTO À CONECTIVIDADE (protocolos), são idênticas, pois utilizam a pilha TCP/IP.

APLICAÇÕES podem ser distintas.

125
Q

Quais são os protocolos considerados a BASE DA INTERNET?

A

Pilha de protocolos TCP/IP.

126
Q

Verdadeiro ou Falso:

Par de cobre trançado, cabos coaxiais e fibra óptica são alguns dos exemplos de mídias utilizadas em redes de computadores.

A

Verdadeiro.

A expressão “mídias” é correta.
Pode ser:
(1) Mídias guiadas - cabo coaxial, cabo par trançado e cabo fibra ótica / necessitam de um meio físico

(2) Mídias não-guiadas - comunicação sem fio (wi-fi, exemplo) / não necessitam de um meio físico

127
Q

Verdadeiro ou Falso:

Um dos meios de transmissão utilizados em redes de computadores é o cabo UTP. Ele é composto por uma capa de plástico azul, externamente, e por um par de fibras ópticas, internamente.

A

Falso.

UTP e STP são espécies de cabos de par trançado.
Por serem cabos trançados, não podem ser fibra óptica, uma vez que estes exigem maior flexibilidade.