psych2400 chapitre 2 Flashcards
definition de conditionnement instrumental
modification de la probabilite d’apparition dun comportement dus a lapparition/retrait dune consequence/renforcateur
definition d’apprentissage associatif
un comportement est associe a une consequence
experience de thorndike ( chat)
mets un chat dans le labyrinth, lorsquil sort il obtien de la nourriture, la premier fois le chat fini le labyrinth par hazard, plus le chat fait le labyrinth moin de temps sa lui prend a le finir.
deplus cest lexperimentateur qui decidait lorsquil mettais le chat dans le labyrinth.
le chat deveolppe un carte mental du labyrinth ce qui diminue les erreur apres plusieur essais
experience de skinner ( situation operante libre)
developpe une nouvelle procedure de sorte que le comportement est emis a chaque fois que lanimal le souhaite( volontaire).
lanimale decide quand le comportement commence et quand il fini.
on mesure la frequence de comportement par unite de temps au lieu du comprtement meme.
enregistrement des reponse: a chaque fois que le levier est pesser le marqueur leve et inscrit sur la page que le levier a ete lever
type de renforcateur: + et -
+: donner de la nourriture
-: enlever le mal de tete
type de punition: + et -
+:donner un contravention
-: enlever le droit de sortir
composante du conditionnement instrumental
- stimulus
- reponse ( comportement)
- consequence ( +/-)
stimulus discriminitatif
le comportement sera suivi dune consequence
rat telecommande
le rat est entrainer a tourner a gauche lorsque ses moustache gauche sont stimuler.
le rat reçoit une stimulation dans laire du renforcement ( dopamine)
la generalisation: gradient de generalisation
plus la couleur lors du test est similaire a la couleur lors de lentrainement plus il y a des reponse au moment du test, plus la couleur differe de la couleur lors de lentrainement moin il y aura de reponses lors du test. lanimale ne peut pa s discriminer les couleurs similaire
entrainement a la discrimination du volume ( jenkins et harrison)
lorsque loiseau picore a 1000Hz, losrquil est exposer a 900Hz loiseau ne picore pas, lanimal peut discrimer le son
exemple d’entrainement a la discrimination (enfant-jouet)
lenfant fait un crise dans le magasin vide pour obtenir le jouet, le parent dit non, lenfant fait une crise dans le magasin remplis pour obtenir le jouet, le parent lui donne car il y a bcp de personne qui lentoure et veut faire arreter lenfant de faire une crise.
lenfant apprend que lors que le magasin est remplis elle obtien un jouet
definition de modelage
procedure qui permet de guider les comportement vers un comportement cible a laide de l’approximations, permet dacquerir des comportement complexe
le condtionnement continu
le comportement est renforce a chauqe fois qui l est emis.
lapprentissage est rapid mais lextinction est aussi rapide
renforcement partiel
generalement un comportement nest pas renforcer a chaque fois quil est emit ( partiel ou intermittent)
Un comportement peut etre appris meme sil nest renforce qune partie du temps.
apprentisage est plus long mais plus resistant a lextinction.
rapport fixe
renforcement recu apres un nombre fixe de comportement.
chaque renforcement est suivi dune pause
rapport variable
renforcement est recu apres un nombre moyen de comportement.
comme lindividu ne sais pas quand il va recevoir son renforcement les comportement augmente de facon continue sans pause
intervalle fixe
le renforcement est donner en intervalle fixe ( chaque 10 mins) meme si le comportement est fait avant
intervalle variable
le renforcement est donner apres un temps moyen qui varie dune fois a lautre.
plus irregulier
facteur qui module lefficacite du renforcement positif
- lidentite du renforcement
- le delai du comportement et le renforcement
- le # de comportement et le renforcement a emettre avanr dobtenir le but
lhypothese de distance du but
moin il reste de comportement a emettre avant dobtenir le renforcement plus il semble atteignable, plus le comportement sera emis souvent.
Plus proche quon est a obtenir un recompense moin de temps quon va attendre avant de faire le comportement.
est ce que cest du fait du nombre d comportement a faire avant de lobtenir ou de la recompense meme?
exemple de distance du but
un carte cafe de 12 comportement mais 2 deja completer versus un carte avec 10 comportement mais 0 de completer.
l’humain a tendance de prendre celle qui est deja commencer meme si cest le meme nombre de comportement
renforcement negatif
augmente la probabilite du comportement en supprimant un evenement aversif
definition de l’echappement
evenement aversif est present et la reponse l’elimine( prend une aspirine pour enlever le mal de tete
definition de l’evitement
evenement aversif nest pas present et la reponse empeche quel survient ( ralentir pour ne pas obtenir un contravention)
definition d’acquisition
periode ou laction est suivi dun renforcement
definition d’extinction
lorsque le renforcement arrete detre emis. la periode dacquisiion est suivit dune periode dextinction pour voir si le comportement est bien appris