Procesos cognitivos pt.1 Flashcards

1
Q

Pensamiento:

A

Proceso cognitivo en donde se elabora nueva información apartir de la disponible.

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2
Q

PENSAMIENTO

Para la Gestalt…

A

El pensamiento resuelve los problemas mediante una reestructuración de la información.

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3
Q

PENSAMIENTO

Psicología cognitiva:

A

Utiliza la metáfora del ordenador para estudiar el pensamiento.

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4
Q

PENSAMIENTO

Actualidad:

A
  • Pensamiento sin y con imágenes
  • Razonamiento
  • Solución de problemas
  • Toma de decisiones
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5
Q

Razonamiento:

A
  • Conocer lo que es lógico y lo que no.
  • Lógico: hacer deducciones a partir de otros hechos, individuo capaz de dar razones pausibles.
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6
Q

RAZONAMIENTO

William James (1890):

A

Sostenía que los dos componentes principales del razonamiento lógico eran el análisis y la abstracción.

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7
Q

RAZONAMIENTO

Tipos:

A
  • Razonamiento condicional: cuando alguien se da condiciones.
  • Razonamiento deontológico: cuando alguien debe tener la sensibilidad y la capacidad de razonar.
  • Razonamiento natural: cuando a alguien se le pone un problema lo resuelve favorablemente llegando a una conclusión verdadera.
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8
Q

Atención:

WILLIAM JAMES

A

Tomar posesión por la mente, de forma clara y vívida, de uno de los que parece ser varios objetos posibles o series de pensamientos simultáneos. La focalización y la concentración de la conciencia son parte de su esencia. Implica una retirada de algunas cosas para lidiar efectivamente con otras.

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9
Q

ATENCIÓN

Métodos para estudiarla:

A
  • Atención selectiva: se presentan dos o más mensajes simultáneos, se promueve que solo enfoquen su atención en uno.
  • Atención dividida: atención en dos o más cosas.
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10
Q

Reconocimiento de patrones:

EYSENCK (1993)

A

Proceso mediante el cual se asigna significado a la entrada visual, al identificar los objetos en el campo visual.

  • Psicología gestalt: nuestra percepción tiende a agrupar a los pobjetos.
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11
Q

RECONOCIMIENTO DE PATRONES

Teorías:

A
  • Teoría de prototipo: (todos los objetos corresponden a un prototipo y por lo tanto los agrupamos) cada estímulo corresponde a una categoría de estímulos.
  • Teoría de rasgos: se reconoce los patrones más influyentes. Cada estímulo puede ser considerado como una configuración de rasgos elementales.
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12
Q

Motivación:

A
  • Impulso (Hull) - Pulsión (Freud)
  • Puede ser extrínseca o intrínseca
  • Existen necesidades básicas, las cuales tienen que se cubiertas para que el organismo logre el equilibrio.
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13
Q

MOTIVACIÓN

Tipos de necesidades:

MASLOW

A
  • Fisiológicas: hambre y sed
  • Seguridad: física y laboral
  • Pertenencia: ser aceptados en un grupo
  • De estima: autoestima y estima de los demás
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14
Q

MOTIVACIÓN

Pirámide de Maslow

A
  1. Autorrealización
  2. Necesidades de estima
  3. Necesidades sociales
  4. Seguridad
  5. Necesidades básicas
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15
Q

Emoción:

A
  • Emociones: proceso activador de la conducta.
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16
Q

EMOCIÓN

Dimensiones:

A
  • Fisiología: patrones de activación, químicos cerebrales, neurotransmisores
  • Cognitiva: valoración de la situación
  • Conductual: emisión de respuestas