(Phon) Gaming Flashcards
Multiplayer
Multijoueur | muhl-tee-zhoo-er
Strategy
Stratégie | strah-tay-zhee
Tournament
Tournoi | toor-nwah
Spectator
Spectateur | spek-tah-ter
Gaming Console
Console de jeux | kon-sol duh zhuh
Controller
Manette | mah-net
Virtual Reality
Réalité virtuelle | ray-ah-lee-tay veer-twel
Augmented Reality
Réalité augmentée | ray-ah-lee-tay ohg-mahn-tay
Score
Score | skor
Leaderboard
Classement | klas-mahn
Simulation
Simulation | see-moo-lah-syon
Level Design
Conception de niveaux | kon-sep-syon duh nee-voh
Game Design
Conception de jeux | kon-sep-syon duh zhuh
Mission
Mission | mee-syon
Quest
Quête | ket
Challenge
Défi | day-fee
Cooperative Design
Conception coopérative | kon-sep-syon koh-oh-pay-rah-teev
Open World Design
Conception en monde ouvert | kon-sep-syon ahn mond oo-ver
Competitive
Compétitif | kom-pay-tee-teef
Gameplay
Jouabilité | zhoo-ah-bee-lee-tay
Programmers
Programmeurs | pro-grah-mer
Developers
Développeurs | day-vuh-loh-per
Coders
Codeurs | koh-der
Technical Leads
Responsables techniques | res-pon-sah-bluh tek-neek
Producers
Producteurs | pro-dook-ter
Engineers
Ingénieurs | an-zhay-nyer
Engineering Managers
Responsables d’ingénierie | res-pon-sah-bluh dan-zhay-nee-ree
Immersion
Immersion | ee-mer-syon
Replay-ability
Rejouabilité | ruh-zhoo-ah-bee-lee-tay
Random
Aléatoire | ah-lay-ah-twar
Randomness
Aléa | ah-lay-ah
Release
Sortie | sor-tee
Launch
Lancement | lahn-smahn
Creator
Créateur | kray-ah-ter
Creation
Création | kray-ah-syon
Achievements
Réalisations | ray-ah-lee-zah-syon
Expansion
Expansion | eks-pahn-syon
Downloadable Content
Contenu téléchargeable | kon-tuh-noo tay-lay-shar-zhah-bluh
Casual
Occasionnel | oh-kah-zyo-nel
Hardcore
Hardcore | ard-kor
Engaged
Engagé | ahn-gah-zhay
Puzzle
Casse-tête | kas-tet
Exploration
Exploration | eks-plo-rah-syon
Action
Action | ak-syon
Motion Capture
Capture de mouvement | kap-toor duh moov-mahn
Loot
Butin | boo-tan
Bounty
Prime | preem
Prize Money
Prix en espèces | pree ahn es-pes
In-Game Currency
Monnaie du jeu | mo-nay doo zhuh
In-Game Store
Boutique en jeu | boo-teek ahn zhuh
In-Game Progression Systems
Systèmes de progression en jeu | sees-tem duh pro-gre-syon ahn zhuh
Dependencies
Dépendances | day-pahn-dahns