Otras Estrategias Flashcards
Nombra 4 estrategias de marketing DIFERENTES estudiadas a clase:
- Growth hacking
- Gamificación o ludificación
- Automation Marketing
- Monetización
A
En qué consiste el GROWTH HACKING?
Buscar estrategias que maximicen los resultados con los mínimos recursos (ser espabilado)
- Engloba: procesos, programación y estrategias de mkt -> incrementar núm. usuarios con una inversión y esfuerzo mínimos.
Inicialmente desarrollado en startups
Cuál es el perfil de una persona que sabe hacer Growth Hacking? (7 características)
Analítico, creativo, curioso, enfocado en el crecimiento, adicto a las métricas, trabaja paso a paso, mente abierta.
Pon los 9 ejemplos de ACCIONES donde se aplica el Growth Hacking y explícalos:
- Member get Member (referidos): invita a un amigo para obtener una recompensa
- Efecto WOW sorprender al usuario
- Marketing del miedo: fingir que queda poco stock para generar urgencia al usuario
- Publicar contenido en plataformas de terceros: Slideshare, YT, Foros, Wikipedia
- Gastos de envío gratis: tener cuidado según cada negocio
- Remarketing: usuario visita tu web – acepta cookies – la etiqueta de marketing – siguen mirando otras cosas – les reaparece un anuncio de tu producto – ellos lo flipan
- Freemium vs premium: las subs son una barrera para atraer usuarios -> les das una prueba gratis durante un tiempo, se acostumbra al servicio, luego querrán más -> $chi chiiing$
- Webinars o lead magnets: vídeos para explicarte algo una skill o algo y te piden tu lead para venderte más mierda
- Chat box con IA: para no estar todo el rato nosotros contestando, mejor tener un robot
uuuu…
En qué consiste la GAMIFICACIÓN?
Técnica en la que aplican mecánicas y elementos de los juegos a entornos/apps no lúdicos.
Diferencias entre la Gamificación Empresarial INTERNA y EXTERNA:
INTERNA: va dirigida a los trabajadores de la empresa -> aumentar la motivación del capital humano
EXTERNA: va dirigida a los clientes potenciales y finales -> captar y fidelizar un mayor nº de clientes
Ah.
Cuáles son las 7 VENTAJAS de la aplicación de la Gamificación en el marketing?
- Aumento del engagement
- Aumento del reconocimiento de marca
- Aumento de las ventas
- Aumento del sentimiento de comunidad
- Aumento de diferenciación
- Aumento del tiempo de permanencia
- Aumento de recopilación de datos
Extra: aumento miopía y crematorio de neuronas
Doble extra: en estas cards hay elementos de gamificación, estate atentx!!! C.C
En qué consiste el AUTOMATION MARKETING?
A
El uso de tecnología para mantener un contacto personalizado con el cliente -> respuesta inmediata y progresiva de cara a conseguir una conversión final
Personaliza y agiliza la interacción online de la empresa con sus clientes a través de software que adapta los contenidos.
Menciona las 6 VENTAJAS conlleva el Automation Marketing:
*Reducir costes y tiempos, optimizando la inversión por cliente
*Mejorar la gestión de clientes y BD, aumentando la oportunidad de venta
*Aumentar la productividad, con una planificación más eficaz
*Segmentar el público objetivo en tiempo real
*Realizar el seguimiento y monitoreo de cada acción
*Aumentar la notoriedad de marca.
T-T
Cuáles son las ACCIONESnecesarias para llevar a cabo un buen Automation Marketing?
- Lead capturE
- Lead scoring (clasificación)
- Lead nuturing: conseguir + datos del usuario
- Gestión de campañas
- Gestión de contenido
- Integración con CRM
- Analíticas e informes
Qué faltos MITOS existen sobre la MONETIZACIÓN?
- Con pocos recursos puedo ganar mucho dinero con una tienda online -> requiere casi la misma inversión que una tienda física
-Voy a ser Youtuber y vivir de la publi -> No, hay mucha gente top y cuesta mucho llegar
-Voy a vivir de un blog en poco tiempo -> requiere de 18 a 24 meses para empezar a dar resultados
-Voy a vivir de la publi de Google -> con + de 50.000 pág vistas/mes se generan menos de 300€/mes
Cuáles son los 4 métodos de Monetización que hemos estudiado en esta maravillosa asignatura?
- MARKETING DE AFILIACIÓN: vender productos de 3ros o recomendarlos y conseguir comisiones -> atraer tráfico cualificado, tener una buena comunidad y marca personal trabajada
- ARTÍCULOS PATROCINADOS: no te vendas demasiado barato, ten cuidado con los enlaces que aceptas, cobra por adelantado o cuando publiques, escribe tu el artículo y deja claras las condiciones
- PUBLICIDAD - REDES PUBLICITARIAS: crear espacios para insertar banners y captar anunciantes, mín. 50.000 pág vistas/mes; implementar redes publicitarias (Adsense, Admob, Criteo)
- CREACIÓN DE INFOPRODUCTOS: Son productos nicho, 100% digitales y fáciles de crear que suponen ingresos pasivos. Beneficios: te posicionan como especialista, te ofrece ingresos, crear vínculos con profesionales y clientes y aportan valor. Ej: ebook, webinar, curso online