Lektion 4 - SCRUM pt. 2 Flashcards
1
Q
Estimeringsproces
A
PO læser en story højt
* Developers estimerer individuelt den
konkrete story vha Planning Poker
* Alle viser deres valg samtidigt
* Estimeringerne diskuteres – særligt
den højeste og laveste
* Herefter endnu en runde med
estimering
* Processen fortsættes indtil der opnås
enighed
2
Q
Velocity
A
- Et Development Teams velocity er den
mængde arbejde teamet kan præstere
i løbet af et sprint. - Velocity bliver mere og mere præcist
for hvert sprint - Begrebet Yesterdays Weather henviser
til Development Teamets velocity i
forringe sprint.
3
Q
Burn down charts
A
- Visuelt værktøj i Scrum til at spore fremskridt og estimere resterende arbejde.
- X-aksen repræsenterer tid, Y-aksen repræsenterer arbejdsbyrde/opgaver.
- Opdateres dagligt med den faktiske udførte arbejdsbyrde/opgaver.
- Ideelt set falder den faktiske arbejdsbyrde jævnt og når nul ved sprintens slutning.
- Viser tydeligt, hvordan teamet opfylder sprintmålet.
Hjælper med at estimere resterende arbejde og justere planer efter behov. - Kommunikations- og styringsværktøj til at identificere udfordringer tidligt.