Lektion 2 - Processer og agile udviklingsmetoder Flashcards
Swimlanes?
Grafiske containere der repræsenterer
deltagere i en proces
- Pool (helheden, fx virksomheden
eller afdelingen)
- Lane (delene, fx afdelinger eller
roller)
Hvad betyder agil?
- Evnen til at skabe forandringer
- Evnen til at reagere på forandringer
- Evnen til at bevæge sig hurtigt og nemt
Projekttrekanten i traditionelle projekter
Traditionelle projekter:
Scope: I traditionelle projekter er scopet normalt defineret på forhånd i en detaljeret projektplan. Det fastlægger specifikke krav og leverancer, som er nødvendige for at opfylde projektets mål.
Tid: Tidsaspektet i traditionelle projekter er ofte fastlagt tidligt i projektet. Det indebærer en lineær sekvens af faser, hvor hvert trin skal fuldføres inden for en bestemt tidsramme.
Ressourcer: Ressourceallokeringen i traditionelle projekter er ofte baseret på en foruddefineret plan, hvor ressourcer tildeles specifikke opgaver og aktiviteter i projektet
Projekttrekanten i agile projekter
Agile projekter:
Scope: I agile projekter er scopet mere fleksibelt og kan ændres over tid. Det defineres normalt i form af en produktbacklog, der prioriteres løbende. Teamet arbejder på iterative og inkrementelle måder for at levere værdi tidligt og justerer omfanget baseret på feedback og læring.
Tid: Agile projekter arbejder med faste tidsrammer kendt som sprinte, der normalt varer mellem 1-4 uger. Projektets overordnede tidsramme kan variere, men leverancer planlægges i sprinte.
Ressourcer: I agile projekter er ressourceallokering mere fleksibel. Teamet er ofte selvorganiserende og har fleksibilitet til at tilpasse ressourcer og færdigheder efter behov i hver sprint.
Det agile manifesto
Individer og interaktioner –> over processer og værktøjer
Fungerende software –> over omfattende dokumentation
Kundesamarbejde –> over kontraktforhandling
Reaktion på ændringer –> over at følge en plan
De fem LEAN principper
- Identificer hvad der har værdi for kunden
- Identificer værdistrømme og fjern spild
- Skab flow omkring de værdiskabende processer
- Træk varerne gennem processerne (pull)
- Stræb efter perfektion gennem løbende
forbedringer
Princippet om værdistrømme
Grøn tid: Værdiskabende tid for kunder.
Gul tid: Ikke-værdiskabende, men nødvendigt spild for at levere kundeværdi.
Rød tid: Unødvendigt spild uden bidrag til kundeværdi.
Kanos model
Kano-modellen er en teori om kundebehov og produktudvikling.
Den opdeler kundebehov i følgende kategorier:
Basale behov (Must-be-needs): Grundlæggende forventninger.
Performance-behov (One-dimensional needs): Påvirker kundetilfredshed lineært.
Attraktive behov (Attractive needs): Overraskende og glædelige behov.
Indifferente behov (Indifferent needs): Ligegyldige behov.
Omvendte behov (Reverse needs): Opfyldelse fører til utilfredshed.
Kano-modellen hjælper virksomheder med at prioritere og levere værdi til kunderne.
Virksomheder kan tilpasse produktudvikling og kundeservice baseret på Kano-modellen for at skabe bedre kundeoplevelser og differentiere sig.