Lec. 4. Game project, Game design Flashcards

1
Q

Яка модель життєвого циклу найбільш придатна для розробки гри?

A

Гнучка модель розробки, заснована на ітеративному прототипуванні, є найбільш придатною для розробки гри.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

З яких етапів складається розробка гри?

A

Включають підготовку до виробництва, ігровий дизайн, прототипування, тестування і відладка, розробка повної версії гри та її підготовка до релізу.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

В чому суть підготовчого етапу для розробки гри?

A

Визначення концепції гри, цільової аудиторії, платформ, бюджету, необхідних ресурсів, а також створення прототипу для оцінки ідей.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Що таке простір дизайну гри?

A

Визначає можливості та обмеження гри, а також потенціал для розширення через доповнення чи оновлення.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Для чого потрібно визначати стовпи дизайну гри?

A

Допомагає утримувати фокус на ключових елементах гри, забезпечуючи, що всі нововведення відповідають основним цінностям і цілям гри.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Що таке дизайн ігрових особливостей?

A

Процес створення інтерактивних компонентів гри, які включають геймплейні та естетичні аспекти.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Якими є основні компоненти балансування в практиці гейм дизайну?

A

Баланс між навиком, математичними моделями, і випадковістю.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Що таке прототип гри?

A

Неопрацьований тест, що перевіряє функціональність і досвід користувача, механіку та художнє оформлення.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Для чого потрібні ресурси-заповнювачі?

A

Використовуються на ранніх етапах розробки для економії часу та коштів, замінюються високоякісними ресурсами після схвалення концепції.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Для чого потрібен GDD документ?

A

GDD документ (Game Design Document) є ключовим інструментом у розробці відеоігор. Його основна мета - забезпечити чітке та всеосяжне розуміння всіх аспектів гри для команди розробників.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Що може містити GDD документ?

A

Може включати ідею, жанр, цільову аудиторію, геймплей, візуальний стиль, сюжет, персонажі, основну ігрову механіку, карту гри, інтерфейс, аудіосупровід, стратегію монетизації та інше.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly