Lec. 4. Game project, Game design Flashcards
Яка модель життєвого циклу найбільш придатна для розробки гри?
Гнучка модель розробки, заснована на ітеративному прототипуванні, є найбільш придатною для розробки гри.
З яких етапів складається розробка гри?
Включають підготовку до виробництва, ігровий дизайн, прототипування, тестування і відладка, розробка повної версії гри та її підготовка до релізу.
В чому суть підготовчого етапу для розробки гри?
Визначення концепції гри, цільової аудиторії, платформ, бюджету, необхідних ресурсів, а також створення прототипу для оцінки ідей.
Що таке простір дизайну гри?
Визначає можливості та обмеження гри, а також потенціал для розширення через доповнення чи оновлення.
Для чого потрібно визначати стовпи дизайну гри?
Допомагає утримувати фокус на ключових елементах гри, забезпечуючи, що всі нововведення відповідають основним цінностям і цілям гри.
Що таке дизайн ігрових особливостей?
Процес створення інтерактивних компонентів гри, які включають геймплейні та естетичні аспекти.
Якими є основні компоненти балансування в практиці гейм дизайну?
Баланс між навиком, математичними моделями, і випадковістю.
Що таке прототип гри?
Неопрацьований тест, що перевіряє функціональність і досвід користувача, механіку та художнє оформлення.
Для чого потрібні ресурси-заповнювачі?
Використовуються на ранніх етапах розробки для економії часу та коштів, замінюються високоякісними ресурсами після схвалення концепції.
Для чого потрібен GDD документ?
GDD документ (Game Design Document) є ключовим інструментом у розробці відеоігор. Його основна мета - забезпечити чітке та всеосяжне розуміння всіх аспектів гри для команди розробників.
Що може містити GDD документ?
Може включати ідею, жанр, цільову аудиторію, геймплей, візуальний стиль, сюжет, персонажі, основну ігрову механіку, карту гри, інтерфейс, аудіосупровід, стратегію монетизації та інше.