Kap.8-FormenDatenerhebung2 Flashcards

1
Q

Die Verwendung von Eye Trackung zum Messen menschlichen Verhaltens

Grobe def

A
  • Was wird gemessen? Augenbewegungen
  • Augen sind Spiegel der Seele/des Gehins
  • Sinneswahrnehmungen: >11 mio bits/sek; visuelle Info >10 mio bits/sek, Im Bewusstsein 10-40 bits/sek
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Foveales Areal

A
  • (ca. 1-2 Grad)
  • Beim Fixieren eines Objekts, wird nur kleines Areal scharf gesehen = foveales Areal (50% der visuellen Kortex)
  • Parafoveales Areal (2–5 Grad) ist außer um, hier nimmt Sehschärfe ab, Farbe und Form kann erkannt werden
  • Periphere: (ab 5 Grad) kein scharfes sehen mehr möglich, um Bewegung und
  • Kontraste wahrzunehmen
    visuelles Feld ca 220Grad
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Fixationen

A

Dauer: 80-600 ms
Visuelle Info einer Szene wird durch Fixation gewonnen
Fixationsfrequenz = < 3 Hz
Auge steht nie komplett still (Mikrosakkaden, Tremor, Drift)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Sakkaden

A
  • extrem schnelle Blicksprünge von einer Fixation zur nächsten 600Grad/sek, 20-40 ms
  • Lesen = durchschnittlich 7-9 Buchstaben
  • Aktives Sehen ist währenddessen weitestgehend unterdrückt
  • Endpunkt kann während Bewegung nicht geändert werden
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Smooth Pursuit

A
  • langsame Augenbeweugn, welche ein sich langsam bewegendes Objekt auf oder nahe Fovea stabilisieren
  • Geschwindigkeit <30Grad /sek
  • Mehr als 30grad/sek benötigt Folgesakkaden
  • Augenbewegungen ist asymmetrisch; horizontal ist einfacher als vertikal
  • Geringe räumliche Aufmerksamkeit (Affe mit Basketball)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Wie funktioniert Eye-tracking?

A
  • Basiert auf Reflektionsfähigkeit der Retina und Cornea, sog. Rote Augen Effekt
  • So werden Pupillen detektiert und Lage der Augen kann zuverlässig bestimmt werden
  • Mit Kamera oder Sensor (Infrarot sensitive Kameras unter Bildschirm)
  • Eye tracking system muss kalibriert werden anhand Pupille und Glanzpunkt
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Wie beeinflusst die Aufgabenstellung die Ergebnisse?

A
  • stark, deshalb sollten immer die gleichen Fragen gestellt werden und Bedingungen herrschen
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Methodenwahl beeinflusst Ergebnisse

A

Think aloud vs Retrospektive:

Ergebnisse zeigen sehr verschiedene Heatmaps

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Wann setzt man Eyetracking ein?

A
  • Tests von Prototypen, neuen Ideen
  • Regeltests
  • qualitative Tests im Geschäft
  • Quantitative Tests im Geschäft
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Welches System ist das richtige?

A
  • Was messen? Blicke, Fixationen, Sakkaden, Reaktionszeiten?
  • Typ der Studie: Feld, Labor, Reeler Stimulus
  • Einfachheit des Setups, Transport
  • Evaluierung der Leistung des Trackers: Genauigkeit, Erfassungsrobustheit, Latenz, Datenrate
  • Softwareflexibilität und Leistungsanforderung
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Gaze Replay

A
  • qualitative Analyse von Verhalten

- ergibt Gaze Plot (oder Scan Path)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Heat Maps (oder Hotspots)

A
  • nach absoluter Dauer (wie lange wurde geschaut)
  • Nach relativer Dauer (wie viel Prozent der Zeit wurde geschaut)
  • Nach Anzahl (wie oft wurde geschaut)
  • Mit Gaze Opacity: („Tunnelblick“)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Animierte Visualisierungen

A

Bsp. Bee swarm

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Areas of interest

A
  • quantitative Analyse des Blickverhaltens (angry , neutral face, wo wurde öfter hingesehen)
  • Bsp. Emotionale Gesichter erhalten mehr Aufmerksamkeit
  • Autismus Forschung bsp. Zur frühen Diagnostik bei Kindern
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Metrics (quantitative Analtyse)

A
  • Ereignisse (bspw. Fixationen, Mausklicks)
    - Dauer
    - Anzahl
  • Intervalle (Besuche, Zeit bis zur ersten Fixation, Zeit von der ersten Fixation zum ersten Mausklick,…)
    - Dauer
    - Anzahl
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Experimentelle Psychologie

Nur 1-3 Beispiele

A
  • in Laborexperimenten, testen menschlicher Wahrnehmung und Leistung (Aufmerksamkeit, Lernen, Gedächtnis)
  • Szenenanalye und visuelle Wahrnehmungsexperimente
  • Reaktionszeit-Experiment unter der Verwendung von Augenbewegungen
  • Experimente im Bereich der Untersuchung von Lernen und Exploration/Leseforschung
  • Experimente, wie die visuelle Information verarbeitet, gespeichert und abgerufen wird
  • Face-fo-face Kommunikation
  • Emotionale Gesichter mehr Aufmerksamkeit und Frauen nehmen emotionale Gesichter schneller wahr
17
Q

Anwendungsbereiche

Nur ein paar Beispiele

A

Marktforschung
- Optimierung des Designs und Einfluss von
(Printanzeigen, TV Werbung, Web Werbung, Verpackungen, Regalplatzierungen, POS Aktivitäten, Sponsoring, Mediaplatzierung

Usability/Nutzererfahrung
- Optimieren der Benutzerfreundlichkeit und des Einflusses von
(Webseiten, Software, Mobile Geräte, anderes physische Produkte)

18
Q

Fragestellungen der Werbeforschung, die durch Eye Tracking beantwortet werden können:

Nur ein paar Bsp

A
  • Wie setzt sich meine Werbung durch?
  • Sieht man die Schlüsselelemente?
  • Funktioniert mein Branding oder Co-Branding?
  • Wie viel Aufmerksamkeit erzeugt meine Werbeanzeige?
  • Welche Anzeige soll ich schalten?
  • An welcher Stelle soll ich sie am Besten schalten?
  • Welche Druckqualität benötige ich?
  • Wie stark ist der Einfluss des werblichen Umfelds?
19
Q

Fragestellungen der Verpackungsforschung, die durch Eye Tracking beantwortet werden können:

Nur ein paar Beispiele

A
  • Was ist die wichtigste Information auf meiner Verpackung?
  • Wie lange dauert es, bis man die wichtigste Information erkannt hat?
  • Sind alle wichtigen Informationen zu erkennen?
  • Wie kann ich den Informationssuchprozess verbessern?
  • Wie stark fällt die Verpackung auf, va. Im Regal?
  • Welches Verpackungsdesign soll ich wählen?
  • Wo soll ich meine Produkte, Promotions, Werbungen am besten platzieren?
20
Q

Tropicana Disaster:

A
  • neue Verpackung
  • Verpackung wurde stark kritisiert
  • Umsatz ging an Konkurrenten
  • Nach ein paar Monaten wurde die ursprüngliche Verpackung wieder eingeführt
  • Kosten: mehr als 50 mio. Dollar
21
Q

Fragestellungen bei Shopper Research, die Eye Tracking beantworten kann:

Nur Ein paar bsp.

A
  • Wie orientieren sich Kunden am POS?
  • Wie verhalten sie sich und wie sieht der vollständige Kaufprozess aus?
  • Welche Informationen sammeln sie bevor sie kaufen
  • Was weckt ihre Aufmerksamkeit?
  • Welche POS Aktionen werden gesehen und sind besonders effizient?
22
Q

Eye Tracking Hilfe Fragen bei Webseitentests zu beantworten:

Nur ein paar bsp.

A
  • Wie bewegen sich Konsumenten auf meiner Website?
  • Verstehen sie die Navigation und finde sie meine Produkte/DL?
  • Wird meine Werbung gesehen?
  • Welche Design sollte ich wählen?
  • Wo sollte ich welche Informationen positionieren?
  • Wie lesen meine Kunden meinen Newsletter?
  • Wie gut finden sich meine Kunden zurecht?