jeux de hasard et d'argent Flashcards

1
Q

qu’est-ce que l’hypothèse de l’automédication pour expliquer la concomitance des problèmes de consommation de spa et des troubles de santé mentale

A

diminuer les symptômes de maladies mentales avec la consommation

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2
Q

qu’est-ce que la dépendance comportementale? caractérisé par quoi?

A

se développent à partir de comportements ayant pour fonction de procurer du plaisir ou de soulager un malaise intérieur

ex: début de relation texto. love bombing

est caractérisé par:
- une envie irrépressible (craving) de réaliser ce comportement
- une fréquence excessive, croissante et non contrôlée de ce comportement au détriment des autres activités
- la poursuite de ce comportement malgré l’existence de conséquences négatives liées à ce comportement
- augmentation de la fréquence de ce comportement pour ressentir les même effets comportementaux et psychologiques. (augmenter les mises de jeu)

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3
Q

quels comportements peuvent faire partie de dépendance comportementale?

A
  • jeux de hasard ou d’argent
  • usage d’internet
  • jeux vidéos
  • sport
  • activités sexuelles
  • achats
  • travailler
  • manger
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4
Q

quelles sont distinctions entre une dépendance comportementale versus aux substances

A

-les substances ont beaucoup d’impacts sur la santé (opiacés, alcool)
- les comportements ont des conséquences sur le mode de vie jouer, acheter, travailler, faire du sport)

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5
Q

quelles sont les similitudes entre la dépendance comportementale versus la dépendance au substance?

A

plaisir
répétition de la conduite malgré les conséquences
cycle manque-soulagement
centration
mécanismes biologiques communs
souffrance
tentatives d’arrêt infructueuses

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6
Q

quelles sont les vulnérabilités communes entre la substance et le comportement?

A

individuel:
- âge
- vulnérabilité génétique
- événements de vie
- mauvaise estime de soi

environnement:
- normes familiales et culturelles, apprentissage social
- bas niveau de support social, éducation et de revenus
- accessibilité de l’objet de l’Addiction

liés à l’objet de dépendance:
- pouvoir addictif
- distorsions cognitives
- conséquences médicales, psychologiques, sociales
- statut social de l’objet

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7
Q

quelles sont les critiques de la dépendance comportementale?

A
  • surpathologisation de tous nos comportements quotidien. crédibilité du concept de dépendance remise en question
  • exploration d’autres pistes possibles (comportement peut être mieux expliqué par un trouble) (autisme: aime bcp internet)
  • difficulté à oppérationnaliser certains critères comme la tolérance
  • difficultés à démontrer les atteintes sur le fonctionnement et notion de détresse/conséquence. pas de conséquence tant que j’ai accès à l’objet
  • dans plusieurs situations, manque de stabilité dans l’adoption des comportements dysfonctionnels. ne sont pas tous aussi forts que le jeu patho
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8
Q

historique des jeux de hasard et d’argent au québec

A

1882-1892: interdiction fédérale sauf si prise en charge religieuse
1892-1929: prohibition presque complète
1930-1946: prise en charge par les immigrants
1946-1957: basculement d’une vision où les JHA sont une offense à dieu à une source de revenu pour le crime organisé
1957-1969: pris en charge de l’état

(juste se rappeler qu’il y a bcp d’occasion de jeu)

1969: société d’exploitation des loteries et courses du québec, légalisation du bingo
1970: première loterie: interloto
1976: premier gros lot d’un million au super loto
1977: premier billet à gratter loterie des québécois
1978: loterie 6/36 sur terminal
1982: lotto 6/49 pancanadien sur terminal
1988: loterie télé, roue de fortune

1989-2010:
- loterie vidéo 1993
loteire mise-o-jeu paris sportif 1990
casinos

engouement pour le poker texas hold’em 2003

jeux rÉcents:
kinzo
ludoplex
espace jeux

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9
Q

qu’est-ce qu’un jeu de hasard et d’argent? 4 critères

A
  1. le joueur mise de l’Argent ou un objet de valeur lors de sa pratique du jeu
  2. cette mise est irréversible
  3. le joueur peut soit gagner soit perdre
  4. l’issue du jeu repose en totalité ou en partie au hasard
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10
Q

qu’est-ce que le hasard?

A
  • l’issue de l’événement est impossible à prédire
  • il est impossible d’exercer un contrôle sur l’issue de cet événement
  • le hasard est donc imprévisible et incontrôlable
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11
Q

quelles sont les distorsions cognitives des joueurs de JHA?

A

le hasard n’a pas de mémoire, une machine à sous ne risque pas plus de donner au centième coup qu’au premier. chaque tour est un nouveau tour

le hasard est insensible. qu’il fasse beau ou qu’il pleuve, que le joueur soit endetté ou riche ne change rien à ses chances de gagner

le hasard ne fait pas les choses à moitié. aux jeux de hasard et d’Argent, on gagne ou on perd. on ne passe jamais proche

le hasard ce n’est pas de la magie. les portes-bonheur, els numéros chanceux c’est amusant mais ça n’améliore pas les chances de gagner

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12
Q

quelle est la différence entre les jeu d’Adresse et d’hasard

A

adresse:
jeu par lequel avec de la pratique il est possible d’influencer le résultats en sa faveur. on peut développer une part de contrôle
- fléchette, tennis, golf

hasard:
même la pratique n’augmente pas nos chances de gagner. imprévisible et incontrôlable
- bingo, lotterie, roulette

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13
Q

qu’est-ce que l’indépendance des tours?

A
  • chaque tirage, chaque tour de jeu est indépendant du précédent ou du suivant
  • impossible de développer des stratégies pour contrer la machine
  • fait en sorte que les chances de gagner n’augmentent jamais avec la répétition des mises
  • à chaque tour, le jeu est nouveau et les probabilités de gains demeurent les mêmes
  • jamais vous ne vous approchez du lot
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14
Q

que sont des erreurs de pensées?

A

ce sont des pensées automatiques plus ou moins conscientes

elles se révèlent sous une forme de croyance ou d’idée que le joueur tient pour vraie alors que la réalité est tout autre

leur contenu reflète une évaluation fausse ou irrationnelle des jeux de hasard et d’argent et traduit une erreur du système de pensée

  • je le sens ça s’en vient
  • je ne peux pas perdre toujours
  • après les cerises, les 7
  • concentration
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15
Q

qu’est-ce que l’illusion de contrôle?

A

croire qu’une action, une stratégie ou une coryance augmente les chances de gagner un lot dans un jeu de hasard

ex:
loterie: choisir ses numéros
blackjack: jouer avec son croupier préféré
roulette: étudier le comportement de la bille
poker texas holdem: avoir un porte-bonheur
bingo: choisir ses cartes et ses numéros préférés

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16
Q

qu’est-ce que la superstition?

A
  • fait partie des illusions de contrôle
  • ce sont des rituels superstitieux
  • peuvent être des pensées, des gestes ou des objets utilisés par le joueur pour augmenter ses chances de gagner
  • avec l’aide des superstitions, le joueur augmente sa conviction de gagner et croit améliorer sa capacité à prédire l’arrivée d’un gain

« Le vingt-et-un est un jour chanceux puisqu’il comporte trois fois le chiffre sept. »

« Il m’arrive souvent de gagner tout de suite après avoir mangé un sandwich. C’est vrai que ça a l’air bizarre, mais ça fonctionne à tous les coups. »

« Quand je ne cherche pas à gagner, je gagne. Mon désir de gagner me fait perdre. Il faut que j’apprenne à jouer pour le plaisir. »

17
Q

que sont les taux de retour selon le type de jeux?

A

appareils électroniques: 92%. si tu mises 100$ tu perd 8$ à chaque fois que tu joue
loteries: 40 à 65%
bingo: 65%
kinzo: 60%
blackjack: 99%
roulette: 96%

18
Q

que sont les coûts de participation?

A

tournoi: les gens payent pour jouer et jouent tant qu’ils ne sont pas éliminés

poker texas hold’em:
cout de participation. poucentage prélevé à meme les mises. le joueur mise tant qu’il le désire

19
Q

quelle sont les catégories cliniques des jeux ?

A

sans adresse:
- loterie, billets à gratter
- roulette
- machines à sous et à loterie vidéo
- bingo
-keno

quasi adresse:
- courses de chevaux
- paris sportifs
- black jack

adresse:
- poker

20
Q

quel est le résultat le plus récurent dans les jeux de hasard sans adresse?

A

les gens perdent. gagnent un peu mais ne refont pas leur mise de départ, perdent de plus en plus avec des petits gains jamais suffisants. finissent en ayant déboursé plus d’argent que collecté

21
Q

comment fonctionnent les paris sportifs et les courses de chevaux? semi-adresse

A
  • les habitués des courses de chevaux et des loteries sportives sont plus aptes à faire des prédictions exactes et complexes
  • mais obtiennent un retour monétaire équivalent à une sélection faite au hasard
  • illusion de pouvoir prédire les résultats des prochains événements sportifs
  • ils sont persuadés que leur habileté ne peut que s’améliorer et que leur expérience joue en leur faveur
22
Q

comment fonctionne le poker texas hold’em?

A

impact dynamique du hasard à long terme, varie en focntion de la force des joueurs en présence

  • joueurs de force inégale: le hasard prend peu de place
  • joueurs de force égale: le hasard gagne en importance

le principe de peter adapté au jeu:
- plus le joueur augmente son niveau de jeu, plus il prend des risques et plus son avantage sur les autres diminue, car avec le temps, il finit par jouer contre des adversaires de force égale

même un champion se fera à la longue remplacer en raison de la place que prend le hasard à ce niveau de jeu

23
Q

pourquoi les jeux en ligne sont considéré dans les JHA les plus dangereux?

A

le jeux en ligne
- dépensent 7X plus qu’en présence
- ils consomment, enlève inhibition
- 11% des joueurs seraient excessifs ou à risque modéré

éléments dangereux du jeu en ligne:

  • un taux de retour alléchant dans les périodes d’essais
  • jeux à crédit, gratuité, bonis
  • internet nourrit parfois les pensées erronées liées au jeu
  • caractère immersif des activités en ligne
  • internet peut augmenter le niveau de risque de dépendance au jeu
  • facilité d’accès
  • publicités personnalisées et intrusives
  • accès possible aux mineurs
  • la possibilité de consommer alcool et autres substances en jouant
24
Q

pourquoi les loteries vidéos et les machines à sous sont considérés dans les JHA les plus dangereux?

A
  • jeux interactif
  • jeux rapides
  • affichent des séries où il ne manque qu’un symbole associé à un lot gagnant
25
Q

quelle est la prévalence des joueurs à des JHA au québec?

A

2/3 rapportent avoir joué dans la dernière année

92% n’ont pas de problème

4% à faible risque

2% risque modéré

0,6% joueurs patho probables

26
Q

quels sont les types de joueurs?

A
  1. joueur occasionnel
    - joue pour le plaisir
    - accepte de perdre l’argent misé
    - ne retourne pas pour se refaire
    - joue selon ses moyens
    - est en mesure d’arrêter de jouer
    - ne répond à aucun critère du dsm 5

joueur professionnel:
- pratique du jeu comme activité principale, sans pertes de contrôle répétées
- les joueurs professionnels ne vivent pas uniquement des revenus de leur jeu

  1. joueur à risque
    - présente des habitudes de jeu qui entraînent des conséquences négatives pour lui ou pour son entourage
    - présente 1 à 3 critères du dsm 5
  2. joueur excessif, pathologique
    - joue trop d’argent, trop longtemps et trop souvent
    - joue malgré l’accumulation de perte de contrôle
    - joue sans être capable de s’arrêter
    - présente 4 critères et plus du dsm 5
27
Q

quel est le portrait des joueurs à risque/pathologiques?

A
  • 2/3 sont des hommes
  • âgés entre 35/44 ans suivi de 45/54
  • des personnes veuves, séparées ou divorcées
  • possédant une scolarité de niveau secondaire (70%)
  • 70% occupent un emploi
28
Q

quels sont les critères diagnostic du trouble lié au jeu d’Argent?

A
  • 4 critères ou plus dans les 12 derniers mois
  • pas du à un épisode maniaque
  • gravité:
    léger: 4-5
    moyen: 6-7
    sévère: 8-9
  • occasionnel ou continu?
  1. besoin de jouer des sommes d’argent croissantes pour atteindre l’état d’excitation désiré à cause de la tolérance
  2. agitation ou irritabilité lors des tentatives de réduction ou d’arrêt de la pratique du jeu
  3. efforts répétés, mais infructueux pour maîtriser, réduire ou arrêter la pratique du jeu
  4. préoccupation par le jeu (ex: préoccupation par la remémoration d’expériences de jeu passées ou par la prévision de tentatives prochaines, ou par les moyens de se procurer de l’argent pour jouer)
  5. joue pour fuir des émotions désagréables (impuissance, culpabilité, anxiété, dépression)
  6. après avoir perdu de l’argent, retourne souvent jouer pour tenter de se refaire
  7. ment pour dissimuler l’ampleur réelle de ses habitudes de jeu
  8. met en danger ou perd une relation affective importante, un emploi ou des possibilités d’études ou de carrière à cause du jeu
  9. compte sur les autres pour obtenir de l’argent et se sortir de situations financières désespérées dues au jeu
29
Q

que sont les facteurs de maintien alors qu’il y a des méfaits?

A

spécifique à la dépendance: circuit de récompense, entourage, vulnérabilités individuelles

spécifique au JHA:
- pensées erronées / illusion de controle
- évaluation biaisée des résultats
- joueur à chaud (intox, ambiance) ou a froid

30
Q

quels sont les facteurs de risque?

A

environnement:
- accès aux jeux ou au crédit
- entourage joueur, normes familiales
- pressions financières
- promotion des jeux

social:
- parents joueurs, usage de substance
- difficultés financières
- gain d’un proche
- pression des pairs

individu:
- pensée magique et superstition
- compétitivité
- recherche de plaisir, satisfaction immédiate
- impulsivité
- importance significative du gain
- facteurs biologiques : dépression, anxiété
- crise situationnelle: échec scolaire, perte emploi
- mauvaise organisation financière

caractéristiques du jeu:
- possibilité de jouer de manière continue
- non couteux à court terme
- facilité de paiement
- présence d’éléments renforçant l’illusion de contrôle
- sans interactions sociales (chez soi)
- renforcement positif par intermittence
- programmation de quasi-gains
- intervalles de jeu courts et récompenses rapides
- distribution de petits gains

31
Q

quels sont les facteurs de protection?

A

individu:
- jugement critique
- connaissance sur les JHA

social:
- modèle parental positif
- pairs soutenant
- sentiment d’appartenance à un groupe

environnement:
- campagne de prévention
- mesure de restriction

32
Q

quelle sont les conséquences vécues par le joueur?

A

problèmes financiers
- dettes
- faillite
- emprunts
- perte en moyenne 8000$/an
- mène à la fraude et à la falsification
- absence au travail, retards, baisse de productivité, vols employeur: perte de travail

perte de temps:
- moins de temps pour prendre soin de soi, besoins
- mauvaise hygiène de vie

isolement social:
- rupture des liens avec entourage
- tensions, conflits
- réduire et délaisser les rôles sociaux

santé mentale:
- détresse, dépression, anxiété, idéation suicidaire

33
Q

conséquences vécues par l’entourage

A

conjugal familial:
- mensonges, perte de confiance, trahison
- conflits
- séparation

personelle:
-détresse psychologique
- colère, insécurité
- sentiment de culpabilité
- tentative de suicide

financière:
- effet de surprise
- poids considérable à supporter
- difficultés financières

vie sociale:
- isolement
- sentiment de honte te de gêne

santé physique:
- insomnie, problèmes de sommeil
- épuisement
- problèmes digestifs, douleurs, faiblesse musculaire
- exacerbation des conditions de santé pré-existantes

34
Q

en général, un couple avec un membre joueur vs non-joueur sont…

A
  • plus déprimés
  • plus anxieux
  • plus de détresse psychologique
  • plus de probabilité de dépendance à l’alcool
  • ajustement dyadique plus faible
  • évaluation plus faible de la qualité de la communication
  • moins bon fonctionnement sexuel
35
Q

quelles sont les lignes directrices des habitudes de jeu à moindre risque?

A

jouer 1% des revenus annuels

jouer 4 jours par mois max

éviter de jouer à plus de deux formes de jeu