[Fundamentos de rede de dados e comunicação] Flashcards

1
Q

Cite 3 exemplos do desenvolvimento das redes de comunicação.

A

* Sinais de fumaça e pinturas na cavemnas.

*** 1875 - Alexander Graham Bell inventou o primeiro sistema telefônico **com
transmissão elétrica inteligível da voz, por meio de fio, motivando diversos
estudos, trabalhos e inovações em transmissão da informação.

  • 1888 - Heinrich Rudolf Hertz apresenta o seu trabalho a respeito das
    propriedades das ondas eletromagnéticas e sua transmissão.
  • 1893 - primeira transmissão de voz via rádio por meio de ondas eletromagnéticas
    na avenida Paulista (São Paulo),
    pelo padre Landell de Moura.

* 1897 - transmissão de sinais telegráficos sem fio por Guglielmo Marconi (1874).

  • 1898 - desenvolvimento de um sistema de comunicação de rádio para navios russos por Aleksander Stepanovich Popov.
  • **1957 — lançamento do primeiro satélite artificial (Sputnik) **pelos russos, proporcionando a comunicação de sinais de voz e de televisão.
  • No final da década de 1960, criação da ARPANET, considerada praticamente a primeira rede de computadores e precursora da internet.
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2
Q

[Sistema básico de comunicação] - o que é?

A

É um **conjunto de componentes, equipamentos e meios físico **que tem como objetivo obter a comunicação entre dois dispositivos.

Sistema básico de comunicação

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3
Q

[Sistema básico de comunicação] - o que é?

  • Fonte de informação (Origem)
  • Usuário da informação
  • Transmissor (TX), Receptor (RX) e Tranceptor
  • Canal
A

Sistema básico de comunicação

  • Fonte de informação (Ou “Origem”) → Ponto** onde é gerada a informação** a ser transmitida.
  • Usuário da informaçãoDestino da mensagem enviada.
  • Transmissor (”TX”) e Receptor (“RX”) → Circuitos elétricos e eletrônicos que proporcional a transmissão e recepção da mensagem
    • Transceptor → dispositivo que faz tanto a transmissão quanto a recepção da mensagem.
  • CanalMeio físico situado entre o receptor e o transmissor, onde a informação transita.
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4
Q

[Sistema básico de comunicação] - Sistema de telefonia

A
  1. Sistema de telefonia fixa

Utiliza a comunicação via cabos de pares metálicos para transmitir a voz

  • Fonte da informação → pessoa que fala em um lado da linha
  • Usuário da informação → outra pessoa do lado da linha
  • Transceptor (transmissor e receptor) → telefone
  • Canal → pares de fios metálicos
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5
Q

[Sistema básico de comunicação] - Sistema de telefonia Celular

A

Sistema de comunicação sem fio, constituído por equipamentos móveis de Rádio que se comunicam com uma Estação Rádio Base (ERB), dentro de uma área chamada célula.

Sistema de telefonia celular

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6
Q

[Sistema básico de comunicação] - Sistema de comunicação de fibras ópticas

A

Utiliza como canal um cabo de fibra de vidro para a **transmissão da informação por meio de um sinal de luz. **

Sistema de fibra óptica

- é necessário que o canal possua duas fibras ópticas (uma para transmissão, outra para recepção).

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7
Q

[Sistema básico de comunicação] - Sistema de comunicação por rádio

A

Sistema de comunicação sem fio que proporciona a transmissão de sinais por meio de ondas eletromagnéticas.

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8
Q

[Sistema básico de comunicação] - Sistema de comunicação por satélite

A

Sistema de comunicação caracterizado pela existência de um equipamento em órbita (o satélite), que emite e recebe ondas eletromagnéticas.

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9
Q

Sinais de informação - o que é

A

É a informação transmitida, os sinais transmitidos** podem ser digitais ou analógicos.**

Sinais analógicos e digitais

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10
Q

[Sinais de informação] - Sinal analógico, o que é?

A

Transmitem sinais que assumem valores infinitos em um espaço de tempo.

  • Transmissão feita por ondas eletromagnéticas ou elétricas constantes usadas no ar ou em cabos na transmissão de uma informação e cuja variação é contínua em relação a um tempo.
  • Pode variar conforme a amplitude, fase e frequência do sinal analógico.
  • Apresenta limitações pela largura da banda ou velocidade da comunicação por estar sujeita a interferências no sinal.

Sinal analógico

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11
Q

[Sinais da informação][Sinal analógico] - Amplitude, período, Frequência e Fase o que é?

A
  • Amplitude: é o maior valor encontrado em um sinal analógico.

*** Periodo: ** é o espaço de tempo em que o ciclo de uma onda se repete.

* Frequência: é a quantidade de períodos/oscilações (Crista a crista) em um intervalo de tempo igual a um segundo; é medido em Hertz (HZ).

*** Fase: **é dado pelo início da primeira crista, sendo = 0. e o final da segunda crista, onde também atinge 0. – Basicamente, partir do inicio da crista que está para cima e ir pro final da crista que está para baixo.

Propriedades da onda

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12
Q

[Sinais de informação] - Sinal digital, o que é?

A

Os sinais digitais assumem valores definidos no espaço de tempo. isto é, assumem valores pré-definidos de 0 e 1 (Binário).

- A maior parte das tecnologias de longa distância trabalha diretamente com transmissão digital. Essa transmissão utiliza modems digitais para efetuar uma técnica conhecida como modulação.

Sinal digital

Sinais analógicos x digitais

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13
Q

[Trasmissão de sinais] - Transmissão simplex

A

transmissão Simplex

Transmissão de sinais pode ocorrer de forma analógica ou digital. A transmissão de sinais pode ocorrer de três formas:, a SIMPLEX por sua vez:

Ocorre de forma unidirecional, ou seja, em apenas uma direção. Por exemplo: Sinais de TV Analógica, Radio AM e FM.

  • As pontas executam somente um papel (transmissão e recepção)

Exemplo: Um exemplo clássico de transmissão simplex é uma estação de rádio FM. A estação de rádio transmite sinais de áudio continuamente para os ouvintes sintonizados. Os ouvintes podem receber e ouvir a música ou programas da estação, mas não podem enviar feedback ou comunicação de volta para a estação através da mesma frequência de rádio. A transmissão é unidirecional, do estúdio de rádio para os ouvintes, sem resposta direta.

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14
Q

[Trasmissão de sinais] - Transmissão half-duplex

A

transmissão Half-duplex

Transmissão de sinais pode ocorrer de forma analógica ou digital. A transmissão de sinais pode ocorrer de três formas:, a HALF-SIMPLEX por sua vez:

Ocorre de forma bidirecional e não simultânea, ou seja, **as duas pontas envolvidas no processo atuam como receptor e transmissor, porém, não fazem essa função ao mesmo tempo. **

Exemplo - Rádio Walkie-talkie → Recebe e envia informações (transmissor e receptor), porém, não executa essas funções ao mesmo tempo (ou envia o sinal de rádio, ou recebe)

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15
Q

[Trasmissão de sinais] - Transmissão Full-duplex

A

transmissão Full-duplex

Transmissão de sinais pode ocorrer de forma analógica ou digital. A transmissão de sinais pode ocorrer de três formas:, a Full-SIMPLEX por sua vez:

Ocorre de forma bidirecional e simultânea, ou seja, faz a função de receptor e transmissor ao mesmo tempo (transceptor).

Exemplo - Uma conversa telefônica é um exemplo clássico de transmissão full-duplex. Quando duas pessoas estão em uma chamada telefônica, ambas podem falar e ouvir simultaneamente. Enquanto uma pessoa está falando, a outra pode responder sem a necessidade de pausar ou alternar entre transmitir e receber. Isso é possível graças à transmissão full-duplex nas redes telefônicas e nos dispositivos de comunicação.

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16
Q

[Trasmissão de sinais] - Transmissão Síncrona

A

Transmissão síncrona x assíncrona

É uam transmissão onde são enviados blocos de informação com o tempo de inicio e termino definido (Clock de sincronismo) e de forma ordenada Ou seja, **quando um bloco é enviado, o transmissor e bloqueado e só pode enviar outro bloco após o recebimento do outro transmissor. **

  • Dispositivos precisam estar conectados e permanecerem em sincronia durante a transmissão;

Exemplo de transmissão síncrona
* Conexão entre Mouse e computador;
* Ambos precisam permanecer conectados durante a conexão;
* É enviado a informação pelo mouse, onde o computador recebe e executa os movimentos - isto, de acordo com as informação enviadas de forma ordenada, onde uma é executada para que a outra seja logo em seguida.

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17
Q

[Transmissão de sinais] - Transmissão assíncrona

A

Transmissão síncrona x assíncrona

É uma transmissão de informações de forma desordenada
- o bloco enviado possui um Bit especial inserido no inicio e fim da transmissão para ordenar o bloco enviado assim que ele for recebido.
- Desse modo, o receptor entende essa Flag (espécie de controle) e entende onde começa e termina o bloco, além da posição dele na sequência de informações enviadas.

Exemplo de conexão assíncrona: * Comunicação por email é um exemplo clássico de comunicação assíncrona. Os remetentes enviam mensagens quando desejam, e os destinatários as recebem quando verificam suas caixas de entrada (sem a necessidade de estarem síncronizadas em tempo real).

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18
Q

[processo de comunicação] - Modulação o que é?

A

Processo de comunicação é quando o emissor envia uma informação ao receptor. Os principais processo de comunicação são: modulação, multiplexação e codificação.

Modulação é o processo na qual a onda portadora é alterada segundo as características do sinal que precisa ser transmitido ao destino. Por exemplo, alteração na amplitude, frequência ou fase da onda. Pode ser classificada em Modulação analógica e digital:

MODULAÇÃO ANALÓGICA
- Mod. em amplitude → AM
- Mod. em frequência → FM
- Mod. em fase → PM

MODULAÇÃO DIGITAL
- Mod. em amplitude por chaveamento → ASK
- Mod. em frequência por chaveamento → FSK
- Mod. em fase por chaveamento → PSK

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19
Q

[Processo de comunicação] - Multiplexação o que é?

A

Processo de comunicação é quando o emissor envia uma informação ao receptor. Os principais processo de comunicação são: modulação, multiplexação e codificação.

Multiplexação é a técnica que permite a transmissão de mais de um sinal em um mesmo meio físico

  • FDM (Frequency Division Multiplexing – Multiplexação por Divisão de Frequência)
  • TDM (Time Division Multiplexing – Multiplexação por Divisão de Tempo)
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20
Q

[Processo de comunicação] [Multiplexação] FDM (Frequency Division Multiplexing) o que é?

A

FDM (Modulador)- Exemplo

FDM - Demodulador

É a divisão da frequência total de transmissão por canal em vários subcanais, em diversas frequências.

  1. Sinais são gerados por um emissor que moluda as frequências em diferentes portadoras;
  2. Os sinais modulados são combinados em um único sinal que será transportado pelo link;
  3. Na outra ponta, o sinal é recebido pelo DEMUX que aplica divcersos filtros para separar o sinal multiplexado
  4. Os sinais separados são passados ao demodulador, que separa suas portadoras e defina a linha de saida (canal para acessar)

Aula sobre FDM

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21
Q

[Processo de comunicação] [Multiplexação] TDM (Time Division Multiplexing) o que é?

A

TDM - Exemplo

É a técnica mais adequada para a transmissão de sinais digitais, que são divididos em canais e representados por espaços de tempo chamados de frames ou quadros. Os frames são divididos em slots que possuem um tamanho variável.

Seguindo o exemplo da imagem:
1. Dispositivo A envia a informação ao outro dispositivo A, onde, dentro do canal de transmissão, está alocado um frame para os dispositivos A
2. Assim por diante com os outros dispositivos, onde são enviados por meio de um único canal, as mensagens dos dispositivos A, B, C e D. e as mesmas alocadas nos blocos de tempo específicos a ela.

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22
Q

[Redes de computadores] - O que é?

A

Uma rede é um conjunto de módulos processadores capazes de trocar informações e compartilhar recursos.
* interligados por um sistema de comunicação (meios de transmissão e protocolos).
* Baseado em Hardware e Software

As edes de computadores são compostas de: protocolos, meios de comunicação, mensagens
e dispositivos.

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23
Q

[Redes de computadores] - Protocolos, o que são?

A

Os protocolos conjuntos de regras e convenções que definem como os dados são transmitidos e recebidos em uma rede. Eles permitem:

  • Padrões de comunicação: estrutura dos dados, controle de fluxo, detecção e correção de erros, etc.
  • Camadas: Normalmente, organizados em camadas (Exemplo: OSI, que divide em 7 camadas a comunicação)
  • Interoperabilidade: dispositivos de fabricantes diferentes realizem uma comunicação entre si
  • Encapsulamento - envio dos pacotes de informações

Exemplos de protocolos
* HTTP - P. Transferência de Hipertexto;
* TCP - P.de constroel de trasmissão
* SMTP - P. de Correio Eletrônico

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24
Q

[Redes de computadores] - Meios de comunicação (confinado/guiado e não confinados/não guiados), o que são?

A

Meios de comunicação são os meios de transporte que permitem a transmissão de dados. Também são conhecidos como canais de comunicação.

  • Meios confinados ou guiados → sinal está confinado a um cabo (Fibra óptica, cabos de par trançados).
  • Meios não confinados e não guiados → sinal se propaga pelo ar, por meio de ondas eletromagnéticas (Ondas de rádio).
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25
Q

[Redes de computadores] - Mensagem, o que são?

A

Mensagem é aquilo de se deseja transmitir

  • A formação, codificação e formatação da mensagem obedece a regras conhecidas como protocolos.
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26
Q

[Redes de computadores] - Dispositivos (Finais e Intermediários), o que são?

A

Os dispositivos são os elementos responsáveis pela transmissão, recepção e encaminhamento de dados. Eles estão divididos em:

  • Dispositivos finais→ formam a interface entre o usuário e a rede de comunicação (Computadores, smartphones, etc);
  • Dispositivos Intermediários → Conectam os Hosts individuais à rede, e podem conectar várias redes individuais para formar uma rede interconectada (Switches, routers, firewalls).
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27
Q

[Classificação das redes de computadores] - LAN (Local Area Network), o que é?

A

Classificação das redes de computadores
LAN é uma rede relativamente pequena de computadores, abrangência limitada:
- Casa, escola, prédios, escritórios
- Normalmente são usados cabos de par-trançado, cabos coaxiais e wi-fi para conectar os dispositivos

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28
Q

[Classificação das redes de computadores] - MAN (Metropolitan Area Network), o que é?

A

Classificação das redes de computadores

É rede de alta velocidade composta de diversas LANs numa mesma região metropolitana., ou seja, conecta locais espalhados pela cidade.
- Empresa possui dois escritórios em uma mesma cidade e deseja que os computadores permaneçam interligados.
- Normalmente utilizado a fibra óptica para conxeção entre os pontos

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29
Q

[Classificação das redes de computadores] - WAN (Wide Area Network), o que é?

A

Classificação das redes de computadores

As WANs são redes de maior alcance geográfico e podem cobrir vastas áreas geográficas, como um país, um continente ou até mesmo o mundo inteiro.
- Utilização de uma variedade de meios de transmissão (Satalites, cabos submarinos, comunicações sem fio)

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30
Q

[Modelos de redes de computadores] - Redes de processamento centralizado, o que é?

A

Tipos de distribuição de rede

Quanto ao modelo, as redes se classificam em: com processamento centralizado e com
processamento distribuído.

Rede de processamento centralizado é uma rede onde a um computador central com grande capacidade de processamento, onde é o cérebro e executa todo o processamento.

Exemplo: utilização de Mainframe central

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31
Q

[Modelos de redes de computadores] - Redes de processamento distribuidos, o que é?

A

Tipos de distribuição de rede

Quanto ao modelo, as redes se classificam em: com processamento centralizado e com
processamento distribuído.

É uma rede composta por diversos dispositivos que tem a função de processamento e armazenamento de forma simultanea, trabalhando como se fosse um único servido, porém, de forma distribuida.

Exemplo: Aplicações Web (Facebook, Instagram, Amazon)

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32
Q

[Modelos de redes de computadores] [Redes de processamento distribuidos] - Modelo Cliente-servidor e ponto-a-ponta que é?

A

Rede Client-Server

Redes cliente-servidor → tem a presença de um server que faz o processamento, controla e compartilha os recursos da rede.

Exemplo de client-server: Navegadores da Web: Os navegadores (clientes) solicitam páginas da web de servidores da web (por exemplo, servidores Apache ou servidores da web da Microsoft) para exibir conteúdo na Internet.

Rede Ponto-a-ponto

redes ponto a ponto - p2p (peer-to-peer) → Não há servidor, os dispositivos se comportam como cliente e servidor

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33
Q

[Arquitetura de redes]- o que é?

A

Uma arquitetura de rede é um meio de descrever o projeto lógico de uma rede de computadores. Ela apresenta os meios tecnológicos que sustentam a infraestrutura, os serviços e os protocolos de rede. As características abordadas pela arquitetura são: tolerância a falhas, escalabilidade, qualidade de serviço, e segurança

  • Tolerância - Capacidade do serviço se manter de pé, mesmo com alguma falha
  • Escalabilidade - Capacidade de crescimento
  • Qualidade do serviço - Qualidade no envio das informações
  • Segurança - Integridade dos dados enviados
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34
Q

[Topologia de Rede] - o que é?

A

A topologia de uma rede descreve sua estrutura e o modo como são feitas as conexões entre
os dispositivos.
Divide-se em Física e Lógica:

Topologia Lógica x Física

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35
Q

[Topologia de Rede] - Topologia de física - o que é?

A

Physical topology

**A topologia física é a descrição da estrutura dos meios físicos que icompoem a rede, e como eles estão conectados entre si. **

Alguns exemplos de estrutura de topologia física são:
* Topologia em estrela
* Topologia em barramento
* Topologia em anel

Tipos de topologia física

Tipos de topologia física simplificada

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36
Q

[Topologia de Rede] [Topologia de física] Topologia em barramento - o que é?

A

Tipos de topologia física

Tipos de topologia física simplificada

  • Também chamada de topologia de backbone, bus ou linha,

Ela conecta os dispositivos ao longo de um único cabo que vai de uma extremidade da rede à outra. Os dados fluirão ao longo do cabo conforme ele se desloca até seu destino.

Pontos positivos:
* Econômico em redes menores;
* Layout simple
* Mais nós podem ser adicionados ao longo da linha

Pontos negativos:
* Rede vunerável a falha no cabo;
* Cada nó adicionado diminui a velocidade de transmissão da rede;
* Os dados s[o podem ser enviados num única direção;
.

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37
Q

[Topologia de Rede] [Topologia de física] Topologia em anel - o que é?

A

Token RIng

Tipos de topologia física simplificada

Os nós são configurados em um padrão circular. Os dados viajam por cada dispositivo à medida que percorrem o anel. Em uma grande rede, repetidores podem ser necessários para evitar a perda de pacotes durante a transmissão.

  • Pode ser usado em comunicação half-duplex e full-duplex

Pontos positivos;
* Custo-benefício
* Fácil identificação de problemas de desempenho

Pontos negativos:
* Se um nó cair, pode derrubar vários nós com ele;
* Todos os dispositivos compartilham a largura de banda, limitando a taxa de transferência;
* Adicionar ou remover um nó significa que a rede ficará inativa;

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38
Q

[Topologia de Rede] [Topologia de física] Topologia em estrela - o que é?

A

Star topology

Tipos de topologia física simplificada

Todos os pontos estão ligados a um equipamento central, o núcleo da rede (Switch por exemplo).

**Pontos positivos: **
* Fácil gerenciamento da rede
* Se um nó falhar, outros ainda irão funcionar;
* Pode ser adicioandos ou removidos dispositivos sem interromper a rede;
* Facil identificação e isolamento de problemas de desempenho

Pontos negativos:
* Se o Switch central falhar, a rede irá cair;
* O desempenho da largura de banda é limitado pelo nó central
* Pode ser caro de operar

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39
Q

[Topologia de Rede] Topologia de lógica, o que é?

A

Topologia Lógica

A topologia lógica de rede tem o objetivo de identificar como se dá o processo de comunicação de dados, com informações como endereços de rede, portas e interfaces e dispositivos.

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40
Q

[Equipamento e dispositivos de rede], o que são?

A

Os equipamentos de rede são responsáveis pela transmissão, recepção e encaminhamento dos dados dentro de uma rede.

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41
Q

[Equipamento e dispositivos de rede] - Dispositivos Finais, o que são?

A

São Dispositivos que conecta o usuário com a rede por meio de uma interface
- Também podem ser chamados de Hosts
- Computadores, impressoras, celulares, terminais de vídeo conferência, câmeras de segurança

42
Q

[Equipamento e dispositivos de rede] - Dispositivos intermediários, o que são?

A

Dispositivos intermediários são aqueles que conectam dispositivos finais à rede para que os dados sejam transmitidos.
* são usados para encaminhar, direcionar, filtrar ou controlar o tráfego de rede.

São classificados em:
- Dispositivos de acesso à rede → Switches e pontos de acesso sem fio
- Interconexão → roteadores
- Segurança → Firewall

Alguns exemplos gerais: roteadores, switches, hubs, firewalls, gateways, servers, load balancers, etc.

43
Q

[Meios Físicos] - o que são?

A
  • Tambpem conhecidos como canais de comunicação

São os meios de transporte que permitem a transmissão de dados.

Divididos em confinados (utilizam cabos para transmissão - Fibra óptica, coaxial) e não confinados (Ondas eletromagnéticas)

  • Necessário adoção e critérios como: velocidade, imunidade a ruído, taxa de erros, disponibilidade e confiabilidade, atenuação, limitação geográfica para implementação da rede.
44
Q

[Meios Físicos Confinados] - Cabeamento estruturado, o que é?

A

Cabeamento estruturado é um sistema padronizado de cabos e conectores que é projetado para fornecer uma infraestrutura de comunicação confiável e flexível em edifícios e instalações.
- trabalhar com meios confinados, é necessário seguir um padrão de estutura de acordo com as organizações reguladora exemplo: EIA (Electronic Industries Alliance) e TIA (Telecommunications Industry Association). E o padrão é o cabeamento estruturado

Obejtivos do cabeamento estruturado:
- Implementar um padrão genérico para ser seguido por fornecedores diferentes dos cabos de telecomunicação.
- Estruturação de um sistema utilizando produtos de fornecedores distintos
- Estabelecer critérios técnicos de desempenho para sistemas de cabeamento diferentes.

45
Q

[Meios Físicos Confinados][Cabeamento estruturado][Susbsitemas do cabeamento estruturado] - Cabeamento Vertical e Horizontal, o que é?

A

Cabeamento estruturado

Cabeamento Horizontal
- cabeamento horizontal se estende da sala de telecomunicações (onde o equipamento de rede está localizado) até as estações de trabalho dos usuários finais.

Cabeamento Vertical/Backbone
- conecta as salas de telecomunicações em diferentes andares ou partes de um edifício.*Ele lida com a conexão entre os principais equipamentos de rede, como roteadores e switches, em diferentes níveis do edifício.

46
Q

[Meios Físicos Confinados] - Cabo coaxial, o que é?

A

Cabo coaxial

Constituído por um fio de cobre condutor revestido por uma camada com um material isolante coberto por uma blindagem de alumínio ou cobre para proteger o fio de interferências externas
* foi o primeiro tipo de meio físico de rede empregado em uma LAN.
* Esse cabo é utilizado para comunicações de vídeo, sendo conhecido também, popularmente, como cabo BNC (Bayonet Neill-Concelman).
* Indicado para longas distancias
* Suporta velocidade de mb/s sem regeneração de sinal

47
Q

[Meios Físicos Confinados] - Cabo coaxial fino, o que é?

A
  • Conhecido como cabo coaxial banda base ou 10Base2

É utilizado para transmissão digital e possui impedância característica geralmente de Zo=50 ohms. É o meio mais largamente empregado em redes locais.

  • distância máxima : 185 metros;
  • transmissão em banda base, código Manchester, em modo half-duplex;
  • taxas de 10 a 50 Mbps;
  • topologia mais usual : barramento;
  • tempo de trânsito : 4 a 8 ns/m.
48
Q

[Meios Físicos Confinados] - Cabo coaxial grosso, o que é?

A

O cabo coaxial grosso, também conhecido como cabo coaxial de banda larga ou 10Base5, é utilizado para transmissão analógica.
- distância superior a 200m
- utilizado na transmissão de voz e imagens analógicas em backbones
- possui uma impedância de 75 ohms
- aplicado em rede Ethernet ou Token Ring

  1. VANTAGENS
    1. Blindagem permite alcançar grandes distâncias, maiores que os pares trançados metálicos
    2. Pode ser utilizado na transmissão de banda larga
    3. Maior imunidade a ruídos que outros pares trançados metálicos
  2. DESVANTAGENS
    1. Menor flexibilidade devido a grossura, e maior tendência a “mau-contato”
    2. Dificuldades no lançamento e passagem do cabo devido a grossura
    3. Funciona na topologia de barramento, caso o cabo quebre ou apresente mau-contato, toda a rede pode ser comprometida
49
Q

[Meios Físicos Confinados] - Cabo de par-trançado, o que é?

A

Cabo de par-trançado

O cabo de par trançado é composto de um, dois ou quatro pares de fios enrolados de dois em dois, formando uma camada isolante. Essa medida mantém as suas propriedades elétricas ao longo do fio e reduz o nível de interferência eletromagnética

  • Encontrado em redes domésticas e coorporativas interligando dispositivos
  • Suporta sinal analógico ou digital
  • Banda é de 10/100/1000 mb/s, mas pode variar conforme o meio inserido.

Classificação dos cabos coaxiais

  1. Cabo de pares trançados sem blindagem (Cabo UTP)
    1. 4 pares de fios, enrolados e revestidos por uma capa de plástico - PVC
    2. Cabo mais utilizado, principalmente na categoria 5e (fácil manuseio, baixo preço, transmissão de até 100mbps a uma distância de 100m)
    3. Utiliza conectores de 8 contatos, RJ-45
    4. Porém, pode sofrer com interferências eletromagnéticas externas
  2. Cabo de pares trançados blindados
    1. Possui uma blindagem além da capa de plástico
    2. A blindagem é uma capa metálica que é imune a ruídos, e é instalada em cada par.
    3. Maior custo, indicado para ambiente com interferências eletromagnéticas
50
Q

[Meios Físicos Confinados] - Fibra-Óptica, o que é?

A

Cabo de fibra óptica

Cabo de fibra óptica 2

Através das fibras ópticas, os dados são transportados na forma de sinais luminosos (fótons). São um meio seguro de transmitir dados, pois não transportam sinais elétricos, minimizando problemas de segurança e de ruídos/interferência.

  • Transmissão ocorre pelo princípio de reflexão da luz, por meio de sinais elétricos de pulsos de luz — fótons.
  • Cada Fóton representa um código binário, 1 ou 0.
  • Imune a interferências eletromagnéticas
  • Grande alcance, devido a baixa atenuação e taxa de erro permite alcançar distâncias de 100km
  • Alta velocidade, operam acima de terabytes
50
Q

[Meios Físicos Confinados] - Fiber to the Home (FTTH), o que é?

A

**Tecnologia de acesso à Internet de banda larga que envolve a implantação de uma infraestrutura de fibra óptica diretamente até as residências e empresas dos usuários finais. **
* É uma das formas mais avançadas de fornecer conectividade de alta velocidade (100-500 mbps)

51
Q

Distúrbio nos canais de comunicação (Interferência, ruído, atenuação e distorção) - o que é?

A
  • Interferência - introdução não intencional de sinais indesejados DE ORIGEM HUMANA em um canal de comunicação. obreposição de sinais de diferentes fontes, a radiação eletromagnética de dispositivos próximos, ou a influência de outros sinais elétricos ou eletrônicos
  • Ruído - sinais aleatórios e indesejados DE ORIGEM NATURAL que são adicionados ao sinal original durante a transmissão.
  • Atenuação - redução da intensidade do sinal à medida que ele viaja através de um meio de transmissão. através de um meio de transmissão.
  • Distorção - alterações não lineares na forma de onda do sinal durante a transmissão.
52
Q

[Padrões de rede] - o que é?

A

Os padrões de rede são diretrizes e especificações estabelecidas pela indústria para garantir a interoperabilidade e o funcionamento consistente de dispositivos e sistemas de rede.

  • Definem as regras e os procedimentos que os dispositivos devem seguir para se comunicarem eficazmente, independentemente de sua origem ou fabricante.
  • Abrangem aspectos como protocolos de comunicação, formatos de dados, interfaces de hardware e requisitos de segurança.

São divididos em padrões de facto e de jure

53
Q

[Padrões de rede] - Padrões de facto e de jure o que é?

A

Padrões de facto → Não reconhecidos por uma organização ou comitê ao serem lançados.
- USB → Inicialmente foi lançado como de facto, atualmente já reconhecido legalmente.
- QWERTY → layout de teclado diferente

drões de jure → Protocolos reconhecidos legalmente ou por organizações.
- TCP/IP → O conjunto de protocolos TCP/IP, que forma a base da internet, é um exemplo de um padrão de jure.

54
Q

[Protocolos de rede] o que é?

A

É o conjuntos de regras que determinam como os dados são formatados, transmitidos, recebidos e interpretados durante a troca de informações.
* São estabelecidos por organizações de padronização e normalização

Principais orgãos padronizadores

55
Q

[Protocolos de rede] - Modelo OSI, o que é?

A

Modelo OSI

O Modelo OSI (Open Systems Interconnection) é um framework conceitual criado pela ISO que descreve como as diferentes funções de comunicação em rede podem ser organizadas e interagir entre si.

Ele é composto por sete camadas distintas, cada uma representando um conjunto específico de funcionalidades.

  • Camada Física
  • Camada de Enlace de Dados
  • Camada de Rede
  • Camada de Transporte
  • Camada de Sessão
  • Camada de Aplicação
  • Camada de Apresentação
56
Q

[Protocolos de rede][Modelo OSI] - Camada Física, qual a função?

A

Modelo OSI

É a camada 1, a mais baixa do modelo OSI.
Sua função é lidar com a transmissão física de bits através de meio físico, como cabos e fibras ópticas.
* define como os bits são transmitidos por meio de meio físico (cabos ou meios sem fio)
* Esta camada lida com características como tensão, frequência, modulação e tipos de conectores.

57
Q

[Protocolos de rede][Modelo OSI] - Camada de Enlace, qual a função?

A

Modelo OSI

2° camada do modelo OSI. A camada de Enlace de dados é responsável pela comunicação confiável entre dispositivos diretamente conectados.
* Ela divide os dados em quadros
* Gerencia o controle de acesso ao meio, como endereçamento MAC (Media Access Control) e detecção de erros.

58
Q

[Protocolos de rede][Modelo OSI] - Camada de Rede, qual a função?

A

Modelo OSI

3° camada do modelo OSI. A camada de Rede é responsável pela determinação de rotas e pela comutação de pacotes (divisão dos dados em pacotes abtes de serem transmitidos)
- lida com o roteamento de dados, como a escolha do caminho mais eficiente para entregar pacotes entre redes diferentes.

59
Q

[Protocolos de rede][Modelo OSI] - Camada de transporte, qual a função?

A

Modelo OSI

4° camada do modelo OSI. A camada de transporte fornece comunicação de ponta a ponta e é responsável pela segmentação, controle de fluxo, confiabilidade e reordenação de pacotes, se necessário.
- utilizado protocolos como TCP e UDP para entrega dos dados.

60
Q

[Protocolos de rede][Modelo OSI] - Camada de sessão, qual a função?

A

Modelo OSI

5° camada do modelo OSI. A camada de sessão estabelece, gerencia e encerra sessões de comunicação entre dispositivos.
- lida com funções como controle de diálogo, autenticação e gerenciamento de sessões.

61
Q

[Protocolos de rede][Modelo OSI] - Camada de Aplicação, qual a função?

A

Modelo OSI

7° camada do modelo OSI, é a camada mais alta e interage diretamente com os aplicativos e serviços do usuário final
- Oferece suporte a protocolos e serviços que são visíveis para os usuários, como HTTP, SMTP e FTP.

62
Q

[Protocolos de rede][Modelo OSI] - Camada de Apresentação, qual a função?

A

Modelo OSI

6° camada do modelo OSI, é responsável por traduzir, criptografar e compactar os dados para garantir que eles sejam compreendidos e apresentados corretamente no nível de aplicação.
- lida com a conversão de codificações de caracteres, se necessário.

63
Q

[Protocolos de rede][Modelo OSI] - Quais os benefícios que trouxe?

A
  • Mudou a computação de rede, pois antes, os **modelos não eram padronizados **e sua chegada contribuiu para um padrão nas comunicações e protocolos.
  • Estimulou a competição e desenvolvimento no mercado
  • Impede que mudanças em uma camada afete as outras
  • Linguagem comum para a implementação e programação da rede
64
Q

[Protocolos de rede][Modelo OSI] - O que são PDUs?

A

PDU (Protocol Data Unit) é uma unidade de dados transmitida entre dispositivos em uma rede. As PDUs são usadas para encapsular informações e transmiti-las através da rede.

Durante a escala do Modelo OSI, as PDUs:
- Adicionam informações específicas as PDUs ao subir nas camadas (1° para a 7°)
- Remove informações das PDUs ao descer nas camadas (7° à 1°)

65
Q

[Protocolos de rede][Modelo OSI] - PDUs do modelo OSI?

A

PDUs do modelo OSI

  • Camada de (Sessão. apresentação e aplicação): transmissão de Dados de aplicação.
  • Camada de Transporte: transmitido o Segmento ou Datagrama.
    *** Camada de Rede: **transmitido o Pacote.
  • Camada de Enlace de Dados: transmissão de Quadro.
  • Camada Física: transmissão de Bits.
66
Q

[Protocolos de rede][Modelo TCP/IP] - o que é?

A

Modelo TCP/IP

O modelo TCP/IP é um conjunto de protocolos de comunicação em rede que foi desenvolvido como o padrão predominante para a interconexão de sistemas em redes de computadores. As camadas desse modelo são:

  • Camada de Rede
  • Camada de Internet
  • Camada de transporte
  • Camada de Aplicação
67
Q

[Protocolos de rede][Modelo TCP/IP] - camada de rede, qual a função?

A

Modelo TCP/IP

A Camada de Acesso a rede: enlace de dados lida com a transmissão física dos dados através de meios de transmissão
- Lida com a comunicação dos dispositivos
- Defini o meio de transmissão (Ethernet, wifi, ondas, cabos)
- Lida com o endereçamento MAC
- Equivalente a camada Física e de Enlace do modelo OSI

68
Q

[Protocolos de rede][Modelo TCP/IP] - camada de internet, qual a função?

A

Modelo TCP/IP

A Camada de Internet trata da roteamento e encaminhamento dos pacotes de dados pela rede.
- Utilização do protocolo IP para a mensagem chegar corretamente ao destino
- Equivalente a camada de Rede do modelo OSI

69
Q

[Protocolos de rede][Modelo TCP/IP] - camada de transporte, qual a função?

A

Modelo TCP/IP

A Camada de transporte é responsável pelo transporte de dados de um dispositivo para outro na rede
- Utilização dos protocolos TCP e UDP
- TCP fornece comunicação confiável, com controle de fluxo, confirmações de entrega e retransmissões de dados em caso de perda.
- UDP fornece uma comunicação não confiável, adequada para aplicativos que priorizam a velocidade sobre a confiabilidade.

70
Q

[Protocolos de rede][Modelo TCP/IP] - camada de aplicação, qual a função?

A

Modelo TCP/IP

A Camada de aplicação é a camada mais alta do modelo e é onde os aplicativos e serviços de rede interagem diretamente com os usuários
- Utilização dos protocolos e serviços de navegação como o HTTP, SMTP e FTP
- Equivalente a camada de Sessão, Apresentação e aplicação do modelo OSI

71
Q

[Protocolos de aplicação e transporte] - cite alguns exemplos são?

A

A camada de aplicação fornece aos usuários uma interface que permite acesso a diversos serviços de aplicação. Alguns protocolos dessa camada são:

  • HTTP (Hypertext Transfer Protocol): Usado para navegação na web e transferência de páginas da web.
  • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Responsável pelo envio de e-mails.
  • POP3 (Post Office Protocol 3): Usado para receber e-mails de um servidor de e-mail.
  • IMAP (Internet Message Access Protocol): Outro protocolo para receber e-mails, com recursos avançados de gerenciamento de caixa de correio.
  • FTP (File Transfer Protocol): Usado para transferir arquivos entre computadores.
  • DNS (Domain Name System): Converte nomes de domínio em endereços IP.
  • **SNMP (Simple Network Management Protocol): **Usado para monitorar e gerenciar dispositivos de rede.
  • HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure): Versão segura do HTTP, usada em transações online seguras.
  • **SSH (Secure Shell): **Usado para acessar e controlar remotamente servidores de forma segura.
  • Telnet: Protocolo antigo para acesso remoto a sistemas, mas menos seguro do que o SSH.
72
Q

[Protocolos de rede] TCP x UDC, quais as diferenças?

A

TCP (Transmission Control Protocol)
* Fornece comunicação confiável
* controle de fluxo, confirmações de entrega e retransmissões de dados em caso de perda.

UDP (User Datagram Protocol)
* fornece uma comunicação não confiável
* adequada para aplicativos que priorizam a velocidade sobre a confiabilidade.

73
Q

[Camada de Rede] o que é?

A

Camada de rede são estruturas teóricas usadas para entender e descrever como as redes de computadores funcionam.
- Responsável pela atribuição de endereçamento lógico
- Permite a transferência de dados da origem para o destino em uma rede de comunicação
- Permite que o dispositivo se conecte por meio de diversas redes interconectadas

74
Q

[Camada de Rede] Quais seus atributos?

A

Endereçamento lógico
- Sistema de identificação de dispositivos baseado em números ou nomes que são atribuídos de acordo com a lógica da rede ou sistema. EXEMPLO → Endereço de IP*

Encapsulamento
- adionar informações de controle e cabeçalhos aos dados à medida que eles sobem nas camadas do modelo OSI.
- quando um aplicativo envia dados para serem transmitidos pela rede, esses dados são passados para a camada de transporte, que adiciona um cabeçalho de transporte contendo informações como portas de origem e destino.

Desencapsulamento
- À medida que os dados são recebidos na extremidade receptora, eles descem nas camadas, onde os cabeçalhos adicionados em camadas anteriores são removidos, ou seja, os dados são “desencapsulados”.
- o cabeçalho de rede é removido e as informações de endereço IP são lidas para determinar o próximo salto na rota. Em seguida, os dados são passados para a camada de transporte, onde o cabeçalho de transporte é removido, e assim por diante, até que os dados originais do aplicativo sejam completamente recuperados.

Roteamento
- determinar a rota mais eficiente para enviar pacotes de dados de origem para destino através da rede. Isso envolve a seleção de caminhos, a consideração de métricas de roteamento (como distância ou largura de banda) e a tomada de decisões sobre os próximos saltos na rede.*

75
Q

[Camada de rede] - IPV4 (Internet Protocol version 4), o que é?

A

IPV4 x IPV6 Header

Internet Protocol version 4 é um protocolo de internet padrão usado para identificar e rotear dispositivos e pacotes de dados em redes de computadores, incluindo a Internet.
- Protocolo bastante difundido pelo mundo, exemplo → rede de comunicação da internet.
- Sendo substituído pelo IPv6

76
Q

[Camada de rede] - Endereçamento, o que é?

A

**o Endereçamento refere-se à atribuição de endereços únicos ao dispositivos conectados a uma rede para identificação e localização dos mesmos na transmissão de informação. **

77
Q

[Camada de rede][IPV4] -Endereçamento, com o é feito?

A

Endereçamento de Host/Rede e Classes do IPV4

O endereçamento no IPV4 é feito usando um sistema de endereços IP compostos por 32 bits. São representados em formato decimal separado por pontos, como “192.168.1.1”.

Caracteristicas:
* Dividido em quatro octetos (4X8 = 32)
* Possuem classes A, B, C, D e E
– A, B e C - Classes de IPs públicos e privados
– D e E - Classes especiais
* Utilização de mascaras de rede
* Endereçamento de rede e host

78
Q

[Endereçamento de rede] - Operações AND, o que são e como fazer?

A

Uma operação AND (E lógico) é uma operação binária realizada entre dois valores, bit a bit,
- Resultado é verdadeiro (1) apenas se ambos os bits comparados forem verdadeiros (1).
- Se pelo menos um dos bits comparados for falso (0), o resultado da operação AND será falso (0).

0 AND 0 = 0
0 AND 1 = 0
1 AND 0 = 0
1 AND 1 = 1

OBS: SÓ É VERDADEIRO SE AMBOS FOREM (1)

79
Q

[Endereçamento de rede] - Operações OR, o que são e como fazer?

A

Uma operação OR (Ou lógico) é uma operação binária realizada entre dois valores, bit a bit.
O resultado da operação é verdadeiro (1) se pelo menos um dos bits comparados for verdadeiro (1). Se ambos os bits comparados forem falsos (0), o resultado da operação OR será falso (0).

0 AND 0 = 0
0 AND 1 = 1
1 AND 0 = 1
1 AND 1 = 1

80
Q

[Endereçamento de rede] - Mascaras de rede o que são?

A

Máscaras de rede (ou subnet masks, em inglês) é usada para determinar a divisão de endereços IP em redes e sub-redes.

Em notação CIDR, a máscara de rede é representada como uma sequência de bits “1” seguida pelo número de bits “0”que compõem a parte do host. Por exemplo,a máscara /24 indica que os primeiros 24 bits são a parte da rede.

Exemplo:
- Notação Decimal: 255.255.255.0
- Notação Binária: 11111111.11111111.11111111.00000000
- Descrição: Esta máscara é comumente usada para dividir uma rede Classe C em sub-redes menores. Os primeiros 24 bits são reservados para identificar a rede, e os últimos 8 bits são usados para identificar os dispositivos dentro dessa rede.

81
Q

[Endereçamento de rede] - Endereço de rede o que é?

A

O endereço de rede é o endereço IP que identifica a rede em si, não um host específico dentro dessa rede.

  1. Endereço de rede é o endereço base da faixa de endereços atribuída àquela rede.
  2. Todos os hosts dentro da mesma rede compartilham o mesmo endereço de rede.
  3. Ele é formado aplicando uma operação lógica AND entre o endereço IP de um host e a máscara de rede.
82
Q

[Endereçamento de rede] - Endereço de rede como encontrar?

A

O endereço de rede é o endereço IP que identifica a rede em si, não um host específico dentro dessa rede.

formado aplicando uma operação lógica AND entre o endereço IP de um host e a máscara de rede.

Suponha que você tenha o seguinte endereço IP e máscara de rede:
* Endereço IP: 192.168.1.10
* Máscara de Rede: 255.255.255.0

Vamos converter esses valores para notação binária:

  • Endereço IP (em binário): 11000000.10101000.00000001.00001010
  • Máscara de Rede (em binário): 11111111.11111111.11111111.00000000

Resultado da operação “E” lógica (em binário): 11000000.10101000.00000001.00000000
Converta o resultado de volta para notação decimal:
Endereço de Rede (em decimal): 192.168.1.0

83
Q

[Endereçamento de rede] - Endereço de brodcast o que é?

A

O endereço de broadcast é um endereço IP especial usado para enviar um pacote para todos os hosts em uma rede.

  1. Enviar um pacote para o endereço de broadcast resulta em todos os dispositivos naquela rede processando o pacote.
  2. Em IPv4, o endereço de broadcast para uma rede específica tem todos os bits do host definidos como “1”.
  3. Geralmente, o último endereço IP em uma faixa de endereços é reservado para o endereço de broadcast.
  4. Ele é formado aplicando uma operação lógica AND entre o endereço IP de um host e a máscara de rede.
84
Q

[Endereçamento de rede] - Endereço de brodcast, como calcular?

A

O endereço de broadcast é um endereço IP especial usado para enviar um pacote para todos os hosts em uma rede.

formado aplicando uma operação lógica OR entre o endereço IP de um host e a máscara de rede.

Suponha que você tenha a seguinte sub-rede:
* Endereço de rede: 192.168.1.0
* Máscara de sub-rede: 255.255.255.0

A máscara inversa será:
* Máscara inversa: 0.0.0.255

Agora, realize uma operação lógica “OR” entre o endereço de rede e a máscara inversa:
* Endereço de rede (em binário): 11000000.10101000.00000001.00000000
* Máscara inversa (em binário): 00000000.00000000.00000000.11111111

Resultado (em binário): 11000000.10101000.00000001.11111111
Converta o resultado de volta para notação decimal:
Endereço de broadcast: 192.168.1.255

85
Q

[Endereçamento de rede] - Mascara de rede, como calcular?

86
Q

[IPV6] - O que é?

A

O Protocolo IPv6 (Internet Protocol version 6) é uma versão mais recente do Protocolo de Internet (IP) que foi desenvolvida para substituir gradualmente o IPv4 devido à escassez de endereços IP disponíveis no IPv4 e para atender às crescentes demandas da expansão da internet e da Internet das Coisas (IoT).

  • 128bits em relação aos 32bits do IPv4 = Maior capacidade de endereçamento em comparação ao IPv4 (4.3Bi) para 340 undecilhões (3,4 x 10^38).
87
Q

[IPV6] - Como funciona o endereçamento no IPV6?

A
  • Uma notação comum para representar endereços IPv6 é a notação hexadecimal.
  • Os 128 bits são divididos em blocos de 16 bits (4 dígitos hexadecimais) separados por dois-pontos (:).

Por exemplo: 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334.

  1. Endereço IPv6 Completo: 2001:0db8:0000:0000:0000:0000:0000:1234
    • Endereço Simplificado: 2001:db8::1234
  2. Endereço IPv6 Completo: 2001:0db8:abcd:0000:0000:0000:0000:0123
    • Endereço Simplificado: 2001:db8:abcd::123
  3. Endereço IPv6 Completo: 2001:0db8:0000:0000:0000:0000:00ab:5678
    • Endereço Simplificado: 2001:db8::ab:5678
88
Q

[IPV6] - Como funciona o endereçamento no IPV6 unicast?

A
  • É um endereço que identifica exclusivamente uma única interface de rede em uma rede IPv6.

Segue exemplo: Quando um pacote é enviado para um endereço unicast IPv6, ele é entregue apenas à interface de rede associada a esse endereço, o que significa que a comunicação é direcionada especificamente para um único dispositivo.

  • Os endereços unicast são usados para comunicação ponto a ponto, onde um dispositivo envia dados para outro dispositivo específico.
89
Q

[IPV6] - Como funciona o endereçamento no IPV6 global unicast?

A
  • É um tipo específico de endereço unicast IPv6 que é globalmente exclusivo e roteável na Internet IPv6.

Esses endereços são semelhantes aos endereços IPv4 públicos, sendo usados para permitir que dispositivos em redes IPv6 se comuniquem com dispositivos em todo o mundo na Internet IPv6.

  • Eles são atribuídos e gerenciados por organizações de registro regionais, garantindo a unicidade global.
90
Q

[Sub-redes] - o que é?

A

É uma parte de uma rede de computadores maior que foi subdividida para criar redes menores dentro dela.

  • Segmentar uma rede maior, em partes menores deixando-a melhor gerenciável.
  • Melhor eficiência na utilização de endereços IP → maior desempenho da rede.

Número disponível de hosts/redes por classe de subrede

91
Q

[Sub-redes] - Classes de sub-rede, o que é?

A

Número disponível de hosts/redes por classe de subrede

Para contornar o problema da má distribuição e também de uma futura previsão do crescimento de endereçamento IP versão 4, criou‑se um novo mecanismo de divisão, as sub‑redes, que consiste em repartir as redes de classe A, classe B e até as classe C em redes menores.

  • Classe A (1.0.0.0 a 126.0.0.0) - Uma grande corporação global, como a IBM, que precisa de uma vasta gama de endereços IP para acomodar suas muitas redes em todo o mundo.
  • Classe B (128.0.0.0 a 191.0.0.0) - Uma universidade ou uma organização de médio a grande porte com várias filiais ou campi em diferentes cidades ou países.
  • Classe C (192.0.0.0 a 223.0.0.0) - Uma pequena empresa, escritório regional de uma empresa maior ou uma escola local. Essas organizações geralmente não precisam de tantos endereços IP quanto as empresas maiores.

Processo de divisão de sub-rede

92
Q

[Sub-rede] - Criando 4 sub-redes….

A

Supunha que você tenha que criar 4 sub-redes a partir do ip: 182.168.1.0 (Mascara: 255.255.255.0/24)
OBS: /24 pois. dos dois octetos finais de Hosts um octeto é direcionado a subrede (38 = 24 - 3 octetos para rede e 1 octeto para hosts)

1. Determine quantas sub-redes são necessárias:
Resposta: 4

2. Calcule o número de bits de subrede
Resposta: 2 - pois. 2*2 = 4 sub-redes

3. Determine a nova mascara de rede
-> /26 é referente a 26 bits = 1 e o restante = 0
-> 11111111.11111111.1111111.11000000 (255.255.255.192)
-> Calculado o salto - 256 - 192 = 64 (Cada rede terá 64 Hosts)

OBSERVAÇÕES:
* Na rede original (/24), temos - 256 Hosts
* Salto = variação de IPs dentro de uma sub-rede (256 - [Valor do último octeto convertido em decimal)

Passo 5: Divida a rede em sub-redes
Agora, você pode dividir a rede 192.168.1.0 em quatro sub-redes usando a nova máscara de sub-rede:

Sub-rede 1: 192.168.1.0/26 (Faixa de endereços de 192.168.1.1 a 192.168.1.62)
Sub-rede 2: 192.168.1.64/26 (Faixa de endereços de 192.168.1.65 a 192.168.1.126)
Sub-rede 3: 192.168.1.128/26 (Faixa de endereços de 192.168.1.129 a 192.168.1.190)
Sub-rede 4: 192.168.1.192/26 (Faixa de endereços de 192.168.1.193 a 192.168.1.254)

///////////////////////////////////////////////

  • Numa rede /28 -> Octeto misto = 240, onde o salto é de 16 hosts em cada sub-rede.
  • /28 - 2 elevado a 4 = 16 sub-redes dísponíveis.
93
Q

O que são equipamento concentrados?

A

São dispositivos de rede projetados para reunir várias conexões de rede ou fluxos de dados em um único ponto centralizado.

  • Ou seja, 4 computadores ligados a um aparelho por exemplo. - Reune 4 ponto em uma conexão.
94
Q

Hub x Switch

A

São dispositivos de rede projetados para reunir várias conexões de rede ou fluxos de dados em um único ponto centralizado.

  • Ou seja, 4 computadores ligados a um aparelho por exemplo. - Reune 4 ponto em uma conexão.

//////////////////////////////////////////////////////////

Hub

  • Trabalha na Camada Física do modelo OSI
  • Replica toda a informação recebida (Bits) para todos os Hosts (Portas) conectados a ele sem nenhum processo inteligente — O que os torna burro, pois, não tem mapeado quem está conectado a ele.

Switch

  • Opera na camada de enlace do modelo OSI, pois, possui o conhecimento de todos os Hosts que estão ligados em suas portas através do endereço MAC.
  • O switch encaminha a informação apenas ao endereço físico correto, evitando o tráfego desnecessário que ocorre no HUB.
  • Switch constrói e armazena numa tabela os endereços MAC dos Hosts ligados em suas portas:
95
Q

Domínio de colisão, o que é?

A

Parte de uma rede em que os pacotes de dados podem colidir uns com os outros se forem transmitidos ao mesmo tempo.

  • Os pacotes de dados se tornam ilegíveis e precisam ser retransmitidos, o que pode resultar em atrasos e ineficiência na rede.

Devido ao HUB não mapear os Hosts e somente transmitir as informações recebidas e replica-la para todos as portas pode-se ocorrer o domínio colisão. Ocasionando a ineficiência da rede.

96
Q

[Switch] -como funciona o aprendizado do switch?

A
  1. Recebe um quadro de dados de um dispositivo conectado a uma de suas portas
  2. Verifica o endereço MAC de origem contido no quadro.
  3. Se o endereço MAC de origem não estiver na tabela de endereços do switch, o switch o aprende e o associa à porta física pela qual o quadro foi recebido -> Isso permite que o switch saiba qual dispositivo está em qual porta.

OBS: Switch esquece dos endereços que não enviam ou recebem informações com o tempo, afim de otimizar o tamanho da tabela de MACs

/// Encaminhamento seletivo
1. Quadro de dados chega ao switch com um endereço MAC de destino
2. O switch verifica sua tabela de endereços para determinar a qual porta ele deve encaminhar o quadro.
3. O switch encaminha o quadro apenas para a porta associada ao endereço MAC de destino, reduzindo o tráfego desnecessário na rede.

97
Q

[Switch] “Store-and-Forward,” o que é?

A

São três métodos diferentes de comutação de quadros (frame switching) usados em switches Ethernet para encaminhar quadros de dados na camada de enlace (camada 2) do modelo OSI.
* Store-and-Forward
* Cut-Through
* FragmentFree

Store-and-Forward - Armazenar e encaminhar
- Neste método, o switch recebe um quadro completo antes de começar a transmiti-lo para a porta de saída.
- Ele armazena o quadro temporariamente em um buffer, verifica sua integridade (CRC - Cyclic Redundancy Check), verifica a tabela de endereços MAC para determinar a porta de saída correta e, em seguida, encaminha o quadro.
- O Store-and-Forward é robusto em relação à detecção de erros, pois verifica o quadro inteiro antes de transmiti-lo. Ele evita a propagação de quadros corrompidos na rede.
- No entanto, pode introduzir alguma latência, especialmente em redes com tráfego pesado.

98
Q

[Switch] Cut-Through,” o que é?

A

São três métodos diferentes de comutação de quadros (frame switching) usados em switches Ethernet para encaminhar quadros de dados na camada de enlace (camada 2) do modelo OSI.
* Store-and-Forward
* Cut-Through
* FragmentFree

Cut-Through - Corte rápido
- Neste método, o switch começa a encaminhar o quadro assim que recebe o cabeçalho do quadro (destino MAC) e verifica a tabela de endereços MAC para determinar a porta de saída correta.
- O switch começa a transmitir os dados antes mesmo de ter recebido todo o quadro. Isso resulta em menor latência em comparação com o Store-and-Forward.
- No entanto, o Cut-Through não verifica a integridade do quadro inteiro, o que significa que pode propagar quadros corrompidos pela rede.

99
Q

[Switch] FragmentFree,” o que é?

A

São três métodos diferentes de comutação de quadros (frame switching) usados em switches Ethernet para encaminhar quadros de dados na camada de enlace (camada 2) do modelo OSI.
* Store-and-Forward
* Cut-Through
* FragmentFree

FragmentFree - Fragmento livre
- O FragmentFree é uma variante do Cut-Through que foi projetada para melhorar a detecção de erros, especialmente colisões.
- Neste método, o switch aguarda a recepção dos primeiros 64 bytes do quadro (o tamanho típico de um quadro mínimo em Ethernet) antes de começar a transmiti-lo.
- Isso permite que o switch detecte a ocorrência de colisões nos primeiros bytes do quadro, o que é mais comum no início da transmissão. Se uma colisão for detectada, o quadro é descartado, caso contrário, ele é transmitido.
- O FragmentFree é uma escolha comum em redes Ethernet para equilibrar a latência reduzida do Cut-Through com uma camada adicional de verificação de integridade.

100
Q

[Switch] - Os três modos de comutação: “Store-and-Forward,” “Cut-Through,” e “FragmentFree”

A
  • Store-and-Forward → Aguarda todo o recebimento e verificação de integridade para enviar
  • Cut-Through → envia assim que recebe o endereço de destino
  • FragmentFree → Envia assim que recebe os primeiros 64 bytes do quadro

Bits recebidos antes de enviar a informação

101
Q
A