Einheit 7 Flashcards

1
Q

internet vs www

A

Internet:
Netzwerk von
Netzwerken, die weltweit
miteinander verbunden sind.

www
Baut auf der Infrastruktur
des Internets auf und stellt
einen Dienst zum Austausch
von Informationen zur
Verfügung.

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2
Q

zentrale Fragestellungen der Kommunikation im Internet

A

Wie können wir Maschinen
miteinander in einem
Netzwerk verbinden
und adressieren?

Wie können wir
sicherstellen, dass wir
uns alle inhaltlich
verstehen?

Wie können wir über ein Netzwerk
Daten effizient übertragen?

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3
Q

Rechnernetzwerk

A

Unter einem Rechnernetz (auch kurz: Netz oder Netzwerk; engl.: computer network) wird ein räumlich verteiltes System von
Datenstationen (Rechnern, Steuereinheiten und peripheren Geräten)
verstanden, die durch Datenübertragungseinrichtungen und –wege miteinander verbunden sind.

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4
Q

Aufbau Computer Netzwerk

A

Datenstationen mit einer Netzwerkschnittstelle (PCs)
-Client Computer
-Server

Übertragungsmedium:
-Telefonkabel, koaxial Kabel
-Radiowellen (Wi-Fi Netzwerke)

Server

Übertragungseinrichtung
-Hub, Switch
-Access Point, Router

Internet

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5
Q

Netzwerkadressen

A

Alle Datenstationen in einem Netzwerk benötigen eine eindeutige
Netzwerkadresse (engl.: network address) […]. Die Netzwerkadressen im Internet heißen IP-Adressen (engl.: IP
address).

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6
Q

Client Server Modell

A

Client
-> Rechner mit „client software“
wie z.B. einem Web Browser

Server
-> Rechner mit „server software“
zur Bearbeitung von Anfragen
bzw. Verfügungstellung von
Dienstleistungen

Request-Response
-> Ein Web server liefert eine
Webseite an einen Klienten
über das Netzwerk (Internet)
aus (WWW)

Webbasierte Innovationen:
-> Die heutigen Anwendungen und
Dienstleistungen wie wir sie kennen
(Amazon, YouTube, Facebook,
Webseiten im Generellen, Blogs,
Plattformen, etc.) laufen auf
Servern.
-> Sie bauen auf der Client/Server
Infrastruktur auf
-> Sie ermöglichen die digitale
Transformation

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7
Q

ERP Systeme

A

Enterprise Resource Planning (ERP) Systeme können als Backbone im Unternehmen gesehen werden

Diese Systeme unterstützen das Unternehmen in seinen betriebswirtschaftlichen
Aufgaben (Personalwesen, Rechnungswesen, Controlling, Logisitik,
Kundenmanagement etc.).

ERP Systeme sind meistens auf interne Sichten / Perspektiven fokussiert
bieten jedoch Schnittstellen um z.B. den aktuellen Lagerstand eines Produkts in
Echtzeit (real-time) in einem Web-Shop anzuzeigen.

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8
Q

Content Management Systeme

A

Content Management Systeme (CMS) sind Informationssysteme die:

-> Personen / Unternehmen in Aufgaben die bei Produktion & Verwaltung von
Inhalten anfallen unterstützen (Inhaltserstellung, Katalogisierung, Präsentation, Themes, Versionierung, Kommentare, etc.)

-> CMS Systeme sind meistens auf externe Sichten / Perspektiven fokussiert und
bieten Schnittstellen um mit Systemen zu interagieren (Paypal, Klarna, etc.)

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9
Q

Packet Switching

A

Robuster Mechanismus zur
Addressierung und
Übermittlung von Daten
über ein Netzwerk

Aufteilen in kleine
Datenpakete

Adressierung jedes einzelnen Pakets (u.a.
mithilfe einer IP Adresse)

-> Effizient, skalierbar und
Fehlertolerant

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10
Q

Kommunikationsprotokolle

A

TCP/IP Referenzmodell -> S. 136

Jede Schicht kann eigenen Protokollen
zugeordnet werden

Protokolle sind nichts anderes als
Vereinbarungen darüber wie in einem
gewissen Kontext systematisch kommuniziert
werden kann

Vorteil und Ziel des TCP/IP Schichtenmodells
ist die hardwareunabhängige
Kommunikation.

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11
Q

Beispiele Kommunikationsprotokolle

A

HTTP (Abkürzung von engl.: hypertext transfer protocol)
§ Protokoll der Anwendungsschicht
§ Definiert Kommunikation im WWW
§ Verwendet auf der Transportschicht das Protokoll TCP

HTTPS (Abkürzung von engl.: hypertext transfer protocol secure)
§ Übertragung von HTTP über TLS,
§ TLS: Transportverschlüsselung und Authentifizierung des
Servers

SMTP: Simple Mail Transfer Protocol

DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol

IP: Internet Protocol

FTP: File Transfer Protocol

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12
Q

www

A

Der Begriff World Wide Web (WWW) wurde 1989 von Tim Berners-Lee geprägt.

Das WWW ist ein über das Internet abrufbares System, das verlinkte Text- und Multimediadokumente (Webressourcen) zur Verfügung stellt und auf einem Client-Server Modell beruht. Die
Kerndefinitionen des WWW sind die Spezifikationen von HTML als
Präsentationssprache und HTTP als Kommunikationsprotokoll.

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13
Q

von internet zu www

A

1980-1990er:
Web 1.0: statisch
-statische HTML
-Email
-Foren
-Chats
-geringe Bandbreite
-begrenzte Hardware-Ressourcen

2000er-2010:
Web 2.0: dynamisch
-dynamische HTML
-Podcasts
-Blogs
-Videos
-Soziale Netzwerke
-höhere Bandbreite

2020-onward
Web 3.0: semantisch
-semantic web
-cloud computing
-edge computing
-knowledge graphs
-internet of things

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14
Q

HTTP & HTML

A

grundlegende Prinzip:
Ein Client (Webbrowser) schickt
eine HTTP-Anfrage (Request) an
einen Server (Webserver). Dieser
beantwortet die Anfrage mit einer
HTTP-Antwort (Response) und
schickt unter anderem HTML
Inhalte (Content) zurück. Dieser
Inhalt kann von einem
Webbrowser angezeigt werden.

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15
Q

cookies

A

Ein HTTP-Cookie (engl.: HTTP cookie) ist eine Zeichenfolge, die vom
Webserver beim Webklienten gespeichert wird und bei späteren
Anfragen vom Webklienten automatisiert übertragen wird.

First-Party Cookies
-Cookie wird direkt von der
besuchten Website gesetzt.
-Möglichkeit der Personalisierung des
Besuchs einer Website

Third-Party Cookies
-Cookie wird über andere Websites
wiederverwendet.
-Cookie von Website A wird
verwendet um Werbebanner auf
Website B zu personalisieren.

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16
Q

Browser

A

Browser als zentrales Element um
an Informationen im WWW zu gelangen

Vom Browser als
Schnittstelle zum WWW um
Text und Bild anzuzeigen, …

… zum Browser als Plattform
für Innovationen (Bsp.:
Streaming, Virtual Reality)

17
Q

Internet Anwendungen

A

Informationssuche

Cloud Computing

18
Q

Informationssuche

A

Aus betriebswirtschaftlicher Sicht stellt
sich die Frage wie man im WWW
gefunden wird.

Wie suchen wir und wie können wir
auf unsere Information aufmerksam
machen

Dazu muss man diese drei Begriffe
verstehen:
Crawling -> Auffindbarkeit
Indexing -> Speicherung/Datenbank
Querying -> Abfrage

Search Engine Marketing (SEM)
-Search Engine Optimization (SEO)
-Search Engine Advertising (SEA)
-> Google, Bing, Baidoo, Yandex

SEA
-Active Advertising
-Pay per Click (Auction), Qualityscore
(unter gesponsert column bei google suche mit bildern)

SEO
§ Onpage-SEO
§ Offpage-SEO

19
Q

Cloud Computing

A

Unter Cloud Computing versteht man die Nutzung von meist
mehreren Servern, die von externen Dienstleistern über das Internet
bereitgestellt werden, um dort Daten zu speichern, zu verwalten oder
zu verarbeiten, ohne hierfür lokale Rechner verwenden zu müssen. Auf
diese Weise können auch betriebliche Anwendungsdienste auf diesen
Rechnern im Internet (in der „Cloud“) genutzt werden.

Das Konzept der Virtualisierung
ermöglicht die Bereitstellung von
„virtuellen Rechnern“ an Benutzer
und Benutzerinnen von einer
physischen Rechnerinstanz.

20
Q

Dienstleistungen in Cloud Computing

A

Eigene Ressourcen:
-On-Premise Hosting

Infrastrucutre as a Service (IaaS)
-> Hardware als externe DL
zb Rechenleistung, Storage & Backup

Platform as a Service (PaaS)
-> Entwicklungssoftware, DBMS, Systemsoftware und Hardware als externe DL zb Datenbanken & Business Analytics

Software as a Service (SaaS):
-> Anwendungssoftware, Entwicklungsw, DBMS, Systemsw, Hardware als externe DL zb Google Workspace, Microsoft 365