Einführung Flashcards

1
Q

In welche zwei Kategorien lassen sich Entscheidungen trennen?

A

Intuitive und Analytische Entscheidungen

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Q

In welche Systeme werden Entscheidungen aufgeteilt

A

System 1 die intuitiven

System 2 die analytischen

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3
Q

Wie lässt sich System 1 charakterisieren

A

unbewusst
-automatisch

-extrem effizient

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4
Q

Wie lässt sich System 2 charaterisieren

A
  • bewusst
  • langsam

-aufwendig

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Q

Ein Beispiel wie schnell System 2 an seine Grenzen kommt

A

Monkey Business Illusion

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6
Q

NFC

A

Need for Cognition

-Neigung einer Person, Spaß an kognitiv anspruchsvollen Dingen zu haben

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7
Q

Intuitive Entscheidung

A

Eine Entscheidung, die auf unbewusst automatischen, spontanen und ressourcenschonenden Prozessen aufbaut

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8
Q

Phasen einer intuitiven Entscheidung

A

Phase 1: Abrufen von Verknüpfungen (Assoziationen)

Phase 2: Vernachlässigung der Assoziationsgründe

Phase 3: Anwendung von Heuristiken

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9
Q

Was ist die Bedeutung von Assoziation

A

Verknüpfung von zwei Ideen, wobei bei aktivierung einer, die andere auch aktiviert wird
(Gift –> Tod)

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10
Q

Beispiele für Assoziations-Phänomene

A

Smiley-Experiment

Florida Experiment

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11
Q

Florida Experiment

A

Personen sollen 30 Mal einen sinnvollen Satz aus 5 Wörtern bilden. Eine Gruppe mit Worten mit Verknüpfung zu alter. -> Veränderung in der Ganggeschwindigkeit (signifikant langsamer)

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12
Q

“Ideomotor”-Phänomen

A

Eine Idee im Kopf beeinflusst unbewusst die Bewegung des Körpers.

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13
Q

Becoming-Famous-Overnight-Phänomen

A

Das bloße Gefühl der Vertrautheit dient als Grundlage für die Beurteilung von Berümtheit

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14
Q

Self Suffiency

A

Mensch sucht eine höhere soziale Distanz und konzentriert sich nur auf das Erreichen seiner Ziele. (Bsp: Prime Geld, wer Geld hat, schafft alles alleine)

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15
Q

Prime

A

Information, die die Bewertung von nachfolgender Information beeinflusst.

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16
Q

Heuristik

A

Faustregel, die extrem wenig Ressourcen in der Informationsverarbeitung des Menschen beansprucht und effizient eine Lösung bietet

17
Q

Zwei Auffassungen von Heuristiken

A

Daniel Kahneman und Amos Tversky:
- Sehen Heuristiken als systematische Verzerrung im menschlichen Entscheidungsverhalten

Gerd Gigerenzer:
Sieht Vorteile und Chancen in der Einfachheit von Heuristiken und der Intuition

18
Q

Vor- und Nachteil von Heuristiken

A

+ressourcenschonend schnell eine Entscheidung

- Entscheidung ist nicht garantiert die Richtige bzw. die Optimale

19
Q

Heuristiken, die Verzerrungen in Entscheidungsverhalten hervorrufen

A

Verankerungsheuristik

Repräsentativitätsheuristik

Verfügbarkeitsheuristik

20
Q

Heuristiken, die einen positiven Effekt haben können

A

Rekognitionsheuristik

“Take the best”-Heuristik

1/N-Regel

21
Q

Rekognitonsheuristik

A

Besagt, dass Menschen allein aus ihrer subjektiven Vertrautheit (Wiedererkennung) von Alternativen auf unbekannte andere Zielgrößen schließen

22
Q

Beispiel Rekognitionsheuristik

A
  • Becoming famous overnight Phänomen

- Detroit vs Milwaukee Experiment

23
Q

“Take-the-best”-Heuristik

A

Besagt, dass Menschen zwei Alternativen durch eine Rangfolge vom wichtigsten zum unwichtigsten Kriterium bewerten, wenn es einen Unterschied in einer Kategorie gibt, wird eine Entscheidung getroffen

Dieb

24
Q

1/N-Regel

A

30.000$ in 10 Aktien -> 3.000$ in jede

(1/N) N= Anzahl der betrachteten Objekte

25
Q

Belief Bias Effekt

A

Versuchspersonen werden um Einschätzung gebeten, ob eine bestimmte logische Schlussfolgerung aus zwei Grundaussagen als logisch richtig oder falsch angesehen wird

(Aussage 1: Alle Rosen sind Blumen
Aussage 2: Manche Blumen verwelken schnell Folgerung: Manche Rosen verwelken schnell)

26
Q

Wason-Selection-Task

A

Versuchspersonen müssen urteilen, ob eine jeweils vorgegeben Regel stimmt oder nicht (Beispiel Karten umdrehen)

27
Q

Welcher Entscheidungsweg ist der Beste?

A

Abhängig von der Situation und den Eigenschaften des Entscheiders

(Über wie viel relevantes Erfahrungswissen verfügt der Entscheidet?

Welcher Aufwand passt zum Problem?

Wie gut kann der Entscheider analysiere?)