cours 4 Flashcards

probabilités

1
Q

fonction de densité de probabilité

A

Fournit la probabilité qu’une variable aléatoire prenne une valeur donnée x.
Aussi appelée fonction de masse pour de distributions discrètes

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2
Q

fonction de répartition

A

Fournit la probabilité qu’une variable aléatoire soit plus petite ou égale à une valeur donnée x

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3
Q

espérance mathématique

A

Somme des produits des valeurs d’une variable aléatoire par leur probabilité.

moyenne pondérée des résultats d’une expérience
aléatoire dans laquelle les facteurs de pondération sont les probabilités d’obtenir chacun des résultats.

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4
Q

distribution binomiale

A

variable qualitative binaire
distribution discontinue qui donne la probabilité qu’un
événement de probabilité p se réalise x fois lors de n tentatives indépendantes et identiques.

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5
Q

n

A

nombre d’essais ou de tentatives (effectif)

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6
Q

p

A

probabilité d’un des 2 événements (prob de l’autre est q = 1 - p)

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7
Q

x

A

nombre de succès. Valeur que peut prendre la variable aléatoire X

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8
Q

formule distribution binomiale

A

𝑃 𝑋 = 𝑥|𝑛, 𝑝 = 𝐶
“ ∗ 𝑝” ∗ 𝑞^n-x

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9
Q

Cxn

A

nombre de combinaisons uniques de x objets que l’on peut former à partir d’un ensemble de n objets

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10
Q

espérance

A

moyenne
E(X) = n*p

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11
Q

variance (s^2)

A

Var(X) = n * p * q

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12
Q

coefficient d’asymétrie

A

g1 = (q – p) /rac(npq)

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13
Q

si p < q

A

g1 > 0 = asymétrie à droite

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14
Q

p= q

A

g1 = 0 = symétrie

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15
Q

p > q

A

g1 < 0 = asymétrie à gauche

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16
Q

distribution poisson

A

lorsque p est près de 0

17
Q

formule poisson

A

𝑃( 𝑋 = 𝑥|𝜆 )= 𝑒^-𝜆 ∗ 𝜆^x/
𝑥!

18
Q

𝜆

19
Q

Espérance de la distribution E(X)

20
Q

variance

A

npq = 𝜆

21
Q

g1

A

1/ rac𝜆

22
Q

loi normale

A

limite de la loi binomiale (quand n est très grand) pour une variable continue

23
Q

qu’est ce qui définit la position et la forme de la distribution

A

moyenne
écart-type

24
Q

loi normale pour les distributions discrètes

A

on calcule la probabilité d’être
sous une valeur donnée , P(X < x), en faisant la somme des
probabilités de chaque classe sous x.

25
Q

loi normale pour les distributions continues

A

probabilité d’une valeur
donnée précise est 0 en réalité (exemple, la probabilité de
mesurer exactement 1.825464 m est nulle). Pour trouver la
probabilité P(X < x) on calcule l’aire sous la courbe (d’où le nom fonction de densité plutôt que de masse). C’est une intégrale

26
Q

transformation des données

A

opération algébrique permettant de remplacer une
variable par une autre qui est une fonction de la première

27
Q

types de transformation linéaire

A

Translation (ajouter/soustraire une constante b à tous les xi)

Expansion (multiplier/diviser tous les xi par une constante a)

28
Q

données centrées réduites

A

Zi= (xi-x)/sx

29
Q

si z augmente

A

f(z) décroit

30
Q

vrai ou faux
f(z) est toujours -

A

faux
toujours +

31
Q

maximum de la courbe

32
Q

construction distribution Khi carré

A
  • Tirer au hasard des valeurs de plusieurs (𝜐) lois N(0,1)
  • Mettre chacune de ces valeurs au carré
  • La valeur du point i est la somme de ces valeurs au carré
33
Q

application Khi carré

A
  • test de comparaison de proportions
  • test de conformité à une distribution attendue
  • intervalle de confiance d’une variance
34
Q

aire sous la courbe à droite ou à gauche pour la loi normale

35
Q

aire sous la courbe à droite ou à gauche pour Khi carré

36
Q

loi Fisher-Snedecor F(v1,V2)

A

Le rapport de 2 variables aléatoires distribuées selon khi carré, chacune divisé par ses degrés de liberté, est une variable aléatoire distribué comme F
Il y a autant de courbes de densité de probabilité de F que
de combinaisons de 𝜐1 et 𝜐2

37
Q

application Fisher-Snedecor

A

test de comparaison de variance et analyse de
variance

38
Q

aire sous la courbe à droite ou à gauche pour Fisher-Snedecor

39
Q

loi student T

A

La table de t est bilatérale, elle fournit des valeurs pour un 𝛼 bilatéral