Cours 13 - Nouvelles technologies et sexualité Flashcards

1
Q

Qu’est-ce qu’englobe les nouvelles technologies? (2)

A
  1. Haute technologie (’intelligence artificielle, robotique)
  2. Nouvelles technologies de l’information et des communications (réseaux sociaux, Internet)
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2
Q

Quels sont 2 exemples de nouvelles technologies en lien avec la vie socioaffective?

A
  1. Messagerie instantanée/sexting
  2. Réalité virtuelle et robotique
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3
Q

Comment les nouveaux environnements médiatiques (réseaux sociaux, textos, etc.) ont modifié la façon dont les jeunes interagissent les uns avec les autres, et négocient leurs relations amoureuses et sexuelles? (3)

A
  1. Flirting: L’ambiguïté quant aux règles/normes encadrant le flirting peut être utilisée à son avantage (briser les normes genrées entourant le flirting et la séduction, sauver la face)
  2. Facebook stalking : mieux connaître une personne avant de former un couple avec elle
  3. Rupture : technologies facilitent les prises de distance et les ruptures = barrière protectrice (physique, émotionnelle) entre soi et l’autre
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4
Q

Quels sont les 4 désavantages des nouveaux environnements médiatiques?

A
  1. Textos = confusion : contexte flou, ∅ non verbal
  2. Connexion constante aux autres: vérification constante des messages, normes encadrant le délai de réplique « acceptable », etc.)
  3. Accès à des informations interpersonnelles = jalousie = surveillance de saon partenaires
  4. Ghosting
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5
Q

Par quels 3 moyens les SMS sont maintenant disponibles?

A
  1. Web (Messenger)
  2. Applications (WhatsApp)
  3. Téléphones intelligents/tablettes (iMessage).
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6
Q

À quel nouvel usage l’appropriation des SMS a donné naissance?

A

Sexting

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7
Q

Quels 2 caractéristiques caractérisent le sexting?

A
  1. Envoi de contenu sexuellement explicite dans un contexte privé
  2. Peut être actif/passif, consensuel ou non
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8
Q

Quelle est sont les 5 conséquences du sexting?

A
  1. Transfert non consensuel d’images sexuelles (forme de cyberintimidation) = impacts psychologiques, sociaux et relationnels négatifs
  2. Coercition sexuelle possible ( jeunes femmes = + vulnérables)
  3. Médiateur dyade alcool/one night stands
  4. Infidélité
  5. Hypersexualisation
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9
Q

Quels sont les 6 avantages du sexting?

A
  1. ↑ intimité
  2. ↑ excitation
  3. ↑ exploration sexuelle
  4. Entretenir l’intimité sexuelle durant des périodes d’éloignement
  5. Expérimenter sa sexualité dans un contexte où les règles proscrivent certaines pratiques
  6. Forme de période de flirt ou d’entrée dans la sexualité.
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10
Q

Au canada, y a -t’il une loi s’attaquant explicitement/spécifiquement au cyberflashing?

A

Non.

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11
Q

Quelles sont les 2 caractéristiques générales des hommes auteurs de cyberflashing?

A
  1. Plus narcissiques
  2. Ont des attitudes plus sexistes
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12
Q

Pourquoi les hommes font du cyberflashing? (6)

A
  1. Espoir d’exciter la personne
  2. Espoir de recevoir des photos sexy en retour
  3. Pour signaler un intérêt sexuel à la personne
  4. Espoir que la personne veuille avoir des relations sexuelles
  5. Excitation sexuelle
  6. Fierté de l’apparence de leur pénis
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13
Q

Quelles sont les 3 caractéristiques de l’hypersexualisation de la société?

A
  1. Banalisation de la sexualité et de ses pratiques multiples;
  2. Erotisation de la consommation (médias)
  3. Idéaux du corps jeune/parfait/performant et de la réalisation de soi (médias)
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14
Q

Est-ce que l’hypersexualisation des jeunes est un phénomène réel?

A

Non. Les Millénariaux/Gen Z ont moins de partenaires et relations sexuelles que Baby Boomers/Gen X

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15
Q

Qu’est-ce que la réalité virtuelle (ou medium immersif)?

A

Technologie qui permet de simuler la présence d’une personne dans un environnement créé par ordinateur (comme si elle y était).

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16
Q

Quelles sont les 3 utilités de la réalité virtuelle dans la sexologie?

A
  1. Pornographie = ↑ réalisme
  2. Évaluation/traitement de la délinquance sexuelle
  3. Évaluation/traitement de troubles sexuels
17
Q

Érobots : définition

A

Regroupe tous les agents érotiques artificiels (réalité virtuelle, jouets sexuels, etc) et peuvent présenter des niveaux différents d’autonomie par rapport à l’humain.

18
Q

Érobotique : définition

A

Champ de recherche transdisciplinaire qui s’intéresse à l’interaction entre l’humain et le robot.

19
Q

Est-ce que les jouets sexuels peuvent nous désensibiliser ou rendre accros?

A

Non.
1. Possible de développer une accoutumance/préférence à certains types de stimulation, mais pas une dépendance.
2. Désensibilisation possible mais temporaire (1h à 1 jour)

20
Q

À quoi est associé l’utilisation de jouets sexuels? (2)

A
  1. Attitudes négatives envers utilisation = fonctionnement sexuel plus faible
  2. Utilisation régulière = meilleur fonctionnement sexuel
21
Q

Appareils télé-robotiques : définition

A

Technologie permettant aux partenaires d’avoir des contacts sexuels à distance, au delà d’un contact audiovisuel.

22
Q

Comment les appareils télé-érotiques perpétuent les scripts hétérosexuels? (2)

A
  1. Conçus autour de l’acte de la pénétration, avec un appareil pour des organes génitaux externes (pochette pour y insérer un pénis) et internes (objet phallique à insérer dans un vagin)
  2. Publicités véhiculent l’impératif de l’orgasme (faveur de l’orgasme masculin et non-mention de l’orgasme lorsque appareil pour vagin)
23
Q

Quelles sont les 4 caractéristiques des personnes plus susceptibles d’utiliser des robots sexuels?

A
  1. Hommes cisgenres et personnes non binaires
  2. Personnes ayant des attitudes plus érotophiles et en quête de sensations sexuelles
  3. Hommes avec une faible estime de soi sexuelle, pensent que le monde est dangereux et croire que les femmes sont mystérieuses/incompréhensibles
  4. H amoureux de poupée = attitudes plus hostiles et sexuellement objectifiantes envers les femmes
24
Q

Quels sont les 4 avantages de la réalité virtuelle et des érobots?

A
  1. Protection contre les risques inhérents à la sexualité (ITSS, grossesse, etc.)
  2. Source d’apprentissage de la sexualité avec quelqu’un au-delà de l’autoérotisme
  3. ↓ abus sexuels envers les individus (incluant les enfants) en remplaçant par des robots sexuels
  4. Traitement de certaines dysfonctions sexuelles de manière éthique et contrôlée sans les risques potentiels de la sexualité en vrai.
25
Q

Quels sont les 2 désavantages de la réalité virtuelle et des robots?

A
  1. Légitimer certains comportements répréhensibles, car tolérés avec un érobot ou en réalité virtuelle
  2. Transposition des gestes posés dans d’autres circonstances (ex: si H viole son robot = habitude = tentatives de faire la même chose avec humains)
26
Q

Au Canada, existe-il une loi claire à l’endroit des agressions sexuelles en réalité virtuelle?

A

Non.

27
Q

Culture numérique : définition

A

Émergence de nouvelles valeurs, pratiques et attentes envers comment les gens interagissent avec les technologies numériques contemporaines.

28
Q

Quels 5 éléments composent la netiquette?

A
  1. Délai de réplique
  2. Gestion de conflits
  3. Gestion des ruptures amoureuses
  4. S’excuser
  5. Remercier
29
Q

Quels sont les 6 conséquences potentielles de l’adoption et du détournement des nouvelles technologies?

A
  1. Hyperconnectivité : nous sommes connecté.e.s partout et en tout temps avec tout le monde
  2. Limites floues : entre la vie professionnelle, amicale, amoureuse, etc.
  3. Chevauchement entre la réalité et le numérique
  4. Définitions changeantes de l’infidélité : « liker » des photos ou suivre un compte d’une personne qu’on trouve attirante; masturbation avec des jouets sexuels, etc.
  5. Violences numériques : cyberstalking cyberintimidation, cyberharcèlement, contrôle coercitif (ex: preuve photo, GPS à l’insue, etc.)
  6. Déclin de la santé mentale : Utilisation des réseaux sociaux = pauvre santé mentale (surtout filles) + binge drinking (beuverie) + ACS + drogues dures. Plus on passe du temps sur nos téléphones intelligents, moins on est heureux, (surtout Tinder, Reddit , Facebook et Twitter)
30
Q

Quels sont les 2 points de vue sur les nouvelles technologies?

A
  1. Déterminisme technique
  2. Déterminisme social
31
Q

Déterminisme technique : 3 postulats

A
  1. Médium (objet technique) structure les modes de connaissance et l’organisation sociale.
  2. Technique façonne les changements sociaux: nouveau paradigme construction et modification du lien social.
  3. Transposition d’une logique marchande à toutes les sphères de l’existence humaine, dont les relations interpersonnelles.
32
Q

Quelle citation de Marshall McLuhan est attribuée à l’existance du déterminisme technique?

A

Le médium c’est le message!

33
Q

Déterminisme social : postulat

A

C’est la demande sociale qui détermine et propulse l’innovation technique = le social structure la technique

34
Q

Approches sociotechniques : objectif et 2 types

A

Objectif : Mettent en lumière l’interaction entre le social et la technique.

2 types :
1. Technologie culturelle (années 70)
2. Sociologie des usages (années 80)

35
Q

Technologie culturelle : définition

A

La continuité entre les deux faces (technique et sociale) de l’existence des groupes.

36
Q

Sociologie des usages : définition (2)

A
  1. Critique à l’égard du déterminisme technique et social.
  2. S’intéresse à la dialectique entre l’usager et le dispositif technique. Elle considère l’usager, non
    pas comme un récepteur passif, mais bien comme un sujet actif dans l’appropriation, voire le
    détournement du dispositif technique.
37
Q

Quels sont les 3 concepts clés de la sociologie des usages?

A
  1. Pratiques: utilisation fonctionnelle de l’objet, sans qu’une signification particulière ne lui soit attribuée
  2. Usages: appropriation de l’objet, qu’en font les usagers au delà des fonctions originales telles que prévues par les concepteurs
  3. Usagers: sujet actif dans la réception, l’appropriation et le détournement du dispositif technique
38
Q

Un exemple d’application du déterminisme technique

A

Les érobots vont occasionner des enjeux de consentement : Devant la disponibilité sexuelle permanente des érobots, les individus ne pourront plus tolérer une réponse négative à
une proposition de nature sexuelle.

39
Q

Un exemple d’application du déterminisme social

A

Le sexting est une pratique qui reconduit des normes de genre, et ce, tant dans les contextes de la pratique que du contenu des envois (ex. érotisme pour le sexting féminin et nudité explicite pour le sexting masculin).