Cognición Social Flashcards
1
Q
Definición Cognición Social
A
- Cognición Social: Se refiere a cómo interpretamos, analizamos, recordamos y utilizamos información sobre el mundo social.
2
Q
Procesamiento Automático y Controlado
A
- Procesamiento Automático:
- No intencionado, involuntario.
- Bajo control consciente, eficiente y poco esfuerzo.
- Ejemplo: Respuestas rápidas a estímulos familiares.
- Procesamiento Controlado:
- Consciente y deliberado, requiere esfuerzo.
- Usa más recursos cognitivos y es más lento.
- Interactúan en situaciones de incertidumbre.
3
Q
Procesamiento Automático y Controlado
A
- Procesamiento Automático:
- No intencionado, involuntario.
- Bajo control consciente, eficiente y poco esfuerzo.
- Ejemplo: Respuestas rápidas a estímulos familiares.
- Procesamiento Controlado:
- Consciente y deliberado, requiere esfuerzo.
- Usa más recursos cognitivos y es más lento.
- Interactúan en situaciones de incertidumbre.
4
Q
Esquemas Sociales (Definición y Tipos)
A
- Tipos de Esquemas:
- Esquemas de Personas y Grupos: Conocimiento sobre individuos y grupos (ej. estereotipos).
- Esquemas del Yo: Información sobre uno mismo.
- Esquemas de Roles: Comportamiento esperado de los roles sociales.
- Guiones de Acción (Scripts): Secuencias de acciones en situaciones específicas.
- Esquemas de Resolución de Problemas: Métodos generales para enfrentar problemas.
- Influencia de los Esquemas: Afectan la atención, codificación y recuperación de información, pero pueden distorsionar la comprensión social.
5
Q
Heurísticos (Definición y Tipos)
A
- Heurístico: Reglas simples para tomar decisiones y hacer juicios rápidamente.
- Tipos de Heurísticos:
- Representatividad: Juzgar la probabilidad basándose en la similitud.
- Simulación: Estimar la probabilidad de eventos que podemos imaginar.
- Disponibilidad: Usar ejemplos que vienen a la mente con facilidad.
- Anclaje y Ajuste: Usar un punto de referencia para estimar soluciones.
6
Q
Error es en la Cognición Social
A
- Pensamiento Mágico: Creencias sin evidencia lógica sobre causalidades.
- Sesgo de Impacto: Predicciones inexactas sobre nuestras emociones futuras.
- Sesgo de Proyección: Usar experiencias actuales para predecir el futuro.
- Falacia del Jugador: Creencia errónea de que eventos pasados afectan futuros en juegos de azar.
- Ilusión de Control: Creer que nuestras acciones influyen en eventos aleatorios.
- Sesgo de Confirmación: Favorecer información que confirma nuestras creencias.
7
Q
Relación entre Afecto y Cognición, Mecanismo Memoria y Efecto de Congruencia
A
- Influencia del Afecto sobre la Cognición: Un estado de ánimo positivo lleva a juicios más favorables y viceversa.
- Mecanismos:
- Memoria Dependiente del Estado de Ánimo: Recordamos información congruente con nuestro ánimo.
- Efecto de Congruencia: Almacenamos información positiva cuando estamos felices y negativa cuando estamos tristes.
- Influencia de la Cognición sobre el Afecto: Las creencias y pensamientos pueden moldear nuestras emociones.
8
Q
Conceptos Clave
A
- Cognición Social: Proceso de interpretar el mundo social.
- Esquema: Representación mental de información.
- Heurístico: Estrategia cognitiva para simplificar decisiones.
- Sesgo: Tendencia sistemática hacia errores en el juicio.