Chapter 11 - Discovering requirements Flashcards

1
Q

I vilken del av den dubbla diamanten anses kravaktiviteterna vara?

A

De första två faserna
- Den vänstra diamanten handlar om att lära sig om problemet. Aktiviteterna fångar resultaten i termer av krav på produkten plus eventuella stödjande artefakter.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

What is a requirement?

A

Ett krav är ett uttalande om en avsedd produkt som anger vad den förväntas göra eller hur den kommer att fungera.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

What are the goals of personas?

A
  1. Att hjälpa designern att fatta designbeslut
  2. För att påminna teamet om att riktiga människor kommer att använda produkten
  3. Fokusera designers på målgruppen
  4. Stödja dem att ha empati med användare
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

A scenario is?…

A

an “informal narrative descriptions” describing human activities or tasks

en “informell berättande beskrivning” som beskriver mänskliga aktiviteter eller uppgifter

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

What makes up a good user story?

A

Who, what, why

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

How can brainstorming help when it comes to requirements?

A

Generera, förfina och utveckla idéer

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

……..requirements describe what the product will do,

A

Functional requirements

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

…requirements, which describe the characteristics (sometimes called constraints) of the product.

A

nonfunctional requirements

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

What are the seven product dimensions?

A

Användar, gränssnitts-, åtgärds-, data-, kontroll-, miljö- och kvalitetsattribut

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Environmental requirements can be divided into four aspects?

A

Physical environment
Social environment
organizational environment
Technical environment

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

………. fånga nyckelattributen för den avsedda användargruppen, såsom användarnas förmågor och färdigheter, och beroende på produkten också deras utbildningsbakgrund, preferenser, personliga förhållanden, fysiska eller psykiska funktionsnedsättningar

A

User characteristics

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

What is contextual inquiry?

A

det är kärnan i fältforskningsprocessen för Contextual Design, som är en användarcentrerad designmetod som uttryckligen definierar hur man samlar in, tolkar och modellerar data om hur människor lever för att driva designidéer.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Four principles guide the interview?

A

Kontextprincipen
Partnerskapsprincipen
Tolkning
Fokus

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

The context principle…?

A

betonar vikten av att gå till användaren, var de än befinner sig, och se vad de gör när de gör det

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

The partnership principle…?

A

creates a collaborative context in which the user and interviewer can explore the user’s life together, on an equal footing

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Interpretation…?

A

förvandlar observationerna till en form som kan ligga till grund för en designhypotes eller idé. Dessa tolkningar utvecklas tillsammans av användaren och designmedlemmen för att se till att de är sunda

17
Q

Focus…..?

A

är etablerad för att styra intervjuuppsättningen och berättar för intervjuaren vad de behöver uppmärksamma bland alla detaljer som kommer att grävas