Capitolo-7 Flashcards
Un Esempio Guidato alla Programmazione ad Oggetti.
Perché Questo Modulo
Il modulo fornisce un esempio pratico per applicare i concetti di programmazione ad oggetti utilizzando Java.
Esercizio 7.A
L’esercizio 7.A guida attraverso i passaggi per sviluppare un’applicazione Java semplice utilizzando i principi della programmazione ad oggetti.
Passo 1
Il primo passo dell’esercizio è definire le classi e le loro relazioni.
Passo 2
Il secondo passo è dichiarare i campi delle classi e i loro metodi.
Passo 3
Il terzo passo è implementare i metodi definiti nelle classi.
Passo 4
Il quarto passo è testare l’interazione tra le classi creando istanze e chiamando i metodi.
Passo 5
Il quinto passo è eseguire l’applicazione e verificare i risultati.
Riepilogo
Il riepilogo riassume i passaggi seguiti e i concetti applicati durante l’esercizio guidato.
Conclusioni Parte II
Le conclusioni della Parte II riflettono sull’importanza della programmazione ad oggetti e sugli esempi pratici affrontati.