Capitolo-3 Flashcards

Identificatori, Tipi di Dati e Array.

1
Q

Stile di Codifica

A

Lo stile di codifica in Java include l’uso di convenzioni di denominazione, spazi bianchi e commenti per migliorare la leggibilità del codice.

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2
Q

Schema Libero

A

In Java, il codice sorgente può essere scritto in qualsiasi schema di layout, purché sia sintatticamente corretto.

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3
Q

Case Sensitive

A

Java distingue tra maiuscole e minuscole, quindi ‘Variable’ e ‘variable’ sono considerati identificatori differenti.

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4
Q

Commenti

A

I commenti in Java sono utilizzati per descrivere il codice e non vengono eseguiti. Possono essere a riga singola (// commento) o multilinea (/* commento */).

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5
Q

Regole per gli Identificatori

A

Gli identificatori in Java devono iniziare con una lettera, un simbolo di dollaro ($) o un trattino basso (_), seguito da lettere, cifre, dollari o trattini bassi.

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6
Q

Regole Facoltative per gli Identificatori e Convenzioni di Nominazione

A

Gli identificatori dovrebbero essere significativi e seguire le convenzioni di denominazione, come l’uso del camel case per i nomi delle variabili e dei metodi.

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7
Q

Tipi di Dati Primitivi

A

Java supporta otto tipi di dati primitivi: byte, short, int, long, float, double, char e boolean.

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8
Q

Tipi di Dati Interi

A

I tipi di dati interi includono byte (8 bit), short (16 bit), int (32 bit) e long (64 bit).

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9
Q

Tipi di Dati a Virgola Mobile

A

I tipi di dati a virgola mobile includono float (32 bit) e double (64 bit), utilizzati per rappresentare numeri decimali.

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10
Q

Tipo di Dato Logico

A

Il tipo di dato booleano rappresenta valori logici e può assumere i valori true o false.

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11
Q

Tipo di Dato Letterale

A

I tipi di dati letterali includono char, che rappresenta un singolo carattere, racchiuso tra apici singoli.

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12
Q

Tipi di Dati Non Primitivi

A

I tipi di dati non primitivi includono oggetti e array, che sono riferimenti a oggetti.

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13
Q

Passaggio di Parametri per Valore

A

In Java, i parametri sono passati per valore, il che significa che viene passata una copia del valore originale.

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14
Q

Inizializzazione delle Variabili d’Istanze

A

Le variabili d’istanza sono inizializzate con valori predefiniti se non sono inizializzate esplicitamente.

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15
Q

Introduzione alla Libreria Standard

A

La libreria standard di Java include un vasto insieme di classi e metodi predefiniti che possono essere utilizzati per sviluppare applicazioni.

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16
Q

Il Comando Import

A

Il comando import viene utilizzato per includere le classi e i pacchetti della libreria standard o di altre librerie nel proprio programma.

17
Q

La Classe String

A

La classe String in Java rappresenta una sequenza immutabile di caratteri.

18
Q

Documentazione della Libreria Standard

A

La documentazione della libreria standard di Java fornisce dettagli su tutte le classi e i metodi disponibili.

19
Q

Lo Strumento Javadoc

A

Javadoc è uno strumento che genera documentazione API in formato HTML dai commenti nel codice sorgente.

20
Q

Array in Java

A

Gli array sono strutture dati che contengono elementi dello stesso tipo e sono indicizzati.

21
Q

Dichiarazione di Array

A

Un array viene dichiarato specificando il tipo di dato degli elementi seguito da parentesi quadre.

22
Q

Creazione di Array

A

Un array viene creato utilizzando l’operatore new seguito dal tipo di dato e dalla dimensione dell’array.

23
Q

Inizializzazione di Array

A

Gli array possono essere inizializzati al momento della dichiarazione o successivamente.

24
Q

Array Multidimensionali

A

Gli array multidimensionali sono array di array e possono essere dichiarati e inizializzati in modo simile agli array unidimensionali.

25
Q

Limiti degli Array

A

Gli array in Java hanno una dimensione fissa e non possono essere ridimensionati dopo la creazione.