C4 - Mémoire à court terme Flashcards

1
Q

Glanzer et Cunitz

A

Effets sur la position sérielle
-Présentation d’une liste de stimulus - Calculs mentaux (0, 10 et 30s) - Rappel libre

Résultats
-Effet de primauté intact
-Effet de récence diminué pour 10s et absent pour 30s (ok pour 0s)
-Absence d’autorépétition après liste affecte l’effet de récence mais pas celui de primauté

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2
Q

Patient H.M.

A

Excision bilatérale d’une partie des lobes temporaux
-Incapacité à apprendre du nouveau matériel (MLT), connaissances pré-existantes ok
-Diminution de l’effet de primauté
-MCT normale : empan de mémoire, effet de récence

Conclusions
-Indépendance entre système de MCT et de MLT
Déficit de transfert de l’info de la MCT à la MLT

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3
Q

Patient K.F.

A

Lésion de la région pariétale
-Empan verbal réduit (MCT) mais apprentissage verbal normal (MLT)
-Information ne nécessite pas de passer par la MCT pour accéder à la MLT
Info —> [ ] —> MLT

Conclusions
-K.F. non-expliqué par le modèle d’Atkinson-Shiffrin
-Explication de la mémoire de travail de Baddeley & Hitch

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4
Q

Tâche de Brown-Peterson

A

Présentation brève de 3 consonnes - Intervalle variable [1,30] s avec distraction - Rappel

Résultats
-Taux d’oubli croît rapidement sans la répétition, courbe inversement proportionnelle

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5
Q

Théorie de l’interférence

A

L’oubli se produit pcq un autre matériel interfère avec l’information en mémoire

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6
Q

Théorie de la dégradation

A

L’information est spontanément perdue au cours du temps, peu importe qu’il y ait ou non des sources d’interférence

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7
Q

Waugh et Norman

A

Théories de dégradation vs interférence
Liste verbale de chiffres : variation de la fréquence de présentation et de l’intervalle entre repère & item-test
-Repère x2 : dernier chiffre + enième position dans la liste
-Item-test : chiffre suivant le repère dans la liste
-Intervalle variable entre item-test et fin de la série (ex. 4 [5] 2 … 3 7 [5])

Résultats
-Nombre d’items entre repère et item-test interfère sur le rappel
Plus l’intervalle est long, moins bon est le rappel
-Fréquence de présentation a peu d’effet sur la performance au rappel
-Interférence est la source principale de l’oubli (> dégradation)

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8
Q

Inhibition rétroactive

A

Oubli dû aux interférences avec les données suivant l’apprentissage
(ex. liste de chiffres de Waugh & Norman)

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9
Q

Inhibition proactive

A

Oubli dû aux interférences causées par les données précédant l’apprentissage
(ex. Tâche de Brown-Peterson)

-Bon rappel pour les premiers essais
-Détérioration de la perfo après les premiers essais, interférence des essais précédents

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10
Q

Affranchissement de l’inhibition proactive

A

Diminution de l’interférence si les derniers items/essais se distinguent des premiers

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11
Q

Wickens, Born & Allen

A

Affranchissement de l’inhibition proactive
4 essais dont les 3 premiers sont des MOTS
A) Groupe contrôle : 4e essai MOTS (M-M-M-M)
B) Groupe expérimentale : 4e essai CHIFFRE (M-M-M-C)

Résultats
-Diminution de l’interférence pour groupe expérimentale
-Perfo à l’essai 4A) < 4B)
-Perfo aux essais 2-3B) < 4B)

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12
Q

Gunter, Clifford & Berry

A

Affranchissement de l’inhibition proactive
-Stimuli complexes : items de nouvelles sportives ou politiques

Résultats
-Meilleure perfo et diminution de l’interférence lorsque les derniers items se distinguent des 1ers

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13
Q

Wickens, Dalezman & Eggmeier

A

Tout changement d’ordre sémantique provoque l’affranchissement de l’inhibition proactive

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14
Q

De Groot

A

Regroupements en paquets familiers
Maîtres d’échecs vs joueurs amateurs
-Présentation de configuration de jeu (5s) - Retrait des pièces - Reproduction du jeu par les sujets (n essais)

Résultats
-Performance des maîtres meilleure que celles des amateurs dès le 1er essai
-Mémorisation des informations en regroupements familiers (maître) favorise une meilleure perfo
-Regroupements des maîtres composés de plus de pièces que ceux des amateurs (donc + pièces au total)

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15
Q

Schneider et al.

A

Effet de l’expertise chez les enfants - Jeu d’échecs
Adultes novices et enfants experts

Tâche de mémoire non liée aux échecs
-Perfo adultes > enfants (Effet d’âge)

Tâche de mémoire liée aux échecs
-Perfo enfants experts > adultes novices (Effet d’expertise)

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16
Q

Cowan et al.

A

Taille de l’empan de mémoire influencée par :
-Vitesse de la répétition (répéter les items le plus vite possible)
-Vitesse de la récupération (durée de pause entre les chiffres rapportés)

Résultats
-Hautes vitesse de répétition et de récupération associées à un meilleur empan de mémoire
-Pas de corrélation entre les 2 vitesses

17
Q

Levy (I)

A

Subvocalisation : prononcer mentalement les mots
Lecture/écoute d’un texte - Compter pendant la tâche (pas de subv) - Test

Conditions : 1) Altération lexicale (signification conservée) 2) Altération sémantique (signification modifiée)

Résultats
-Performance diminuée par comptage (sans subvocalisation) LECTURE
-Perfo semblables pour 1) 2) LECTURE
-Suppression de la subvocalisation n’a pas d’effet lorsque le texte est écouté

18
Q

Subvocalisation

A

Traduction du matériel visuel en code acoustique semble favoriser la préservation des détails du texte

19
Q

Levy (II)

A

Lecture/écoute d’un texte - Compter pendant la tâche (pas de subv) - Test
-Paraphrases positives : sens conservé
-Paraphrases négatives : sens altéré

Résultats
-Pas d’effet de la tâche de comptage
-Sujets capables de se souvenir des idées générales sans subvocalisation
-Codage acoustique facilite la rétention de l’info mais elle n’est pas nécessaire à sa compréhension

20
Q

Prospection mnémonique

A

Recherche ciblée : prend fin dès que correspondance entre item-test et item de la série
Recherche exhaustive : prend fin lorsque item-test a été comparé à tous les items de la série

21
Q

Sternberg

A

Séquence de chiffres de longueur variable + Chiffre-test
Sujet doit dire si le chiffre faisait partie de la séquence

Résultats
-Temps de rx directement proportionnel au nb d’items de la liste
Temps de rx similaires pour réponse Oui/Non (item élément de la liste/pas)
-Temps de rx similaires peu importe position du chiffre-test dans la séquence

Conclusion : Recherche exhaustive

22
Q

Modèle de travail de Baddeley (I)

A

Calepin visuo-spatial | Centre exécutif | Boucle phonologique

CVS : Maintien et manipulation des info visuelles
CE : Sélection des stratégies et intégration des infos
BP : Maintien et manipulation des infos basées sur le langage
Registre phonologique et mécanisme de répétition

23
Q

Baddeley (expérience)

A

Tâche principale visuo-spatiale de reproduction d’un jeu d’échecs
Tâche secondaire :
A) Taper sur touches (CVS)
B) Produire séquence de lettres (CE)
C) Compter (BP)

Résultats
-Affaiblissement de la perfo à la tâche principale pour A) et B), pas d’effet sur C)
-CPS et CE sont nécessaires à la tâche de nature visuo-spatiale

24
Q

Modèle de la mémoire de travail de Baddeley (II)

A

Nouveau : Mémoire tampon épisodique (Intégration multimodale de l’information)
Ancien : Calepin visuo-spatiale, centre exécutif et boucle phonologique

MTÉ : système de stockage capable d’intégrer les codes de mémoires de modalités différentes