Architettura transmediale Flashcards
Concetto secondo cui le piattaforme non devono distogliere l’attenzione dal racconto, a meno che non rappresentino esse stesse un progetto da decodificare
Trasparenza
In base a che fattori scelgo le piattaforme?
In base al target, alle caratteristiche della piattaforma, e al potenziale di arricchimento che il mezzo può avere per la storia
Mezzo di contatto tra giocatore e narrazione
Touchpoint
Caratteristica mediale di un prodotto audiovisivo o VR
Immersività
Caratteristica mediale di un progetto editoriale o sito web
Approfondimento
Carateristica mediale di un videogioco o realtà aumentata
Interattività
Caratteristica mediale di un social media o servizio di messaggistica
Partecipazione
Caratteristica mediale di un forum o di un media centered social network (YouTube ad esempio)
Collaborazione
Schema rappresentativo della distribuzione dei contenuti nelle diverse piattaforme che identifica tutte le relazioni tra i diversi media e l’autorialità delle opere create da autori, produzione e utenti
Mappa delle piattaforme
Anticipa il mood del progetto, e fornisce suggestioni sull’universo finzionale. E’ il punto di ingresso del progetto transmediale e contiene il primo bridge con una call to action
Rabbit Hole
Elemento che suggerisce all’utente di cercare risposte attraverso altri mezzi di comunicazione e altri prodotti mediali. Si tratta di ponti che permettono altri punti di accesso al franchise transmediale
Bridge
Bridge interno alla narrazione
Bridge diegetico
Bridge esterno alla narrazione
bridge extradiegetico
Bridge diegetico che deve essere decifrato dall’utente
Bridge diegetico implicito
Bridge diegetico in cui viene detto all’utente cosa deve fare
Bridge diegetico esplicito