8. Marketing-Mix (Kommunikationspolitik) Flashcards
1
Q
Customer Journey
A
- Reise, die Konsument bis zur Kaufentscheidung durchläuft.
- Beinhaltet versch. Koontaktpunkte (Touchpints) mit Produkt/Service & U.
- Umfasst Analyse aller produkt/service-bezogenen relevanten online & offline Aktivitäten des Kunden.
- Zentrale Herausforderung ist Zuweisung einzelner Marketingaktionen auf Kundenverhalten.
2
Q
Modellierung
A
- Dynamik über Zeit bei Werbewirkung je Instrument (Carry-over-effects)
- Interaktionseffekte je Instrument
- Interaktionseffekte je Touchpoint
3
Q
Attributionsmodellierung
A
- Statische Modelle:
Mono-Attr.modelle
Multi-Attr.modelle - Dynamische Modelle:
Machine-Learning Methoden
Datengetriebene Modelle
4
Q
Kritik statische Modelle
A
- Werbewirkung nicht Objektiv bewertet sondern nach Muster
- Teilweise werden best. Werbekanäle nicht berücksichtigt
- Analyse der Interaktionen versch. Kanäle & Stadien nicht möglich
5
Q
Chancen dyn. Modelle
A
- Effiz. Verteilung des Marketingbudgets
- Synergien müssen berücksichtigt werden
- Einzelne Messung jedes Channels führt zu Über- & Unterbewertung. Versch. Medien können sich gegenseitig stützen.