6. Models, Methods, and Artifacts Flashcards

1
Q

Explique las definiciones entre Modelo, Método, y Artifact

A

Modelo: una forma estratégica de pensar para explicar, procesos, framework, fenómenos. Se usa para aproximarse a la realidad

Method: un medio para alcanzar un outcome

Artifact: Template, documentos

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2
Q

Mencione un conjunto de modelos solo por sus nombres

A

Situational Leadership Models

Situational Leadership

OSCAR Model

Communication Models

Cross-Cultural Communication

Effectiveness of Communication Channels

Gulf of Excecution and Evaluation

Motivation Models:

Hygiene and Motivational Factors

Intrinsic versus Extrinsic Motivation

Theory of Needs

Theory X, TheoryY, and Theory Z

Change Models

Managing Change in Organizations

ADKAR Model

The 8-Step Process for Leading Change

Virginia Stair Change Model

Transition Model

Complexity Models

Cynefin Framework

Stacey Matrix

Project Team Development Models

Tuckman Ladder

Drexler/Sibbet Team Performance Model

Other Models

Conflict Model

Negotiation

Planning

Process Groups

Salience Model

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3
Q

Explique los Situational Leadership Models

A

Situational Leadership Model II: Ken Blanchard. Competencia y commitment son las dos principales variables. Desde directing to coaching, to supporting

OSCAR model: Karen w. Es para apoyar a los individuos que tienen un plan de acción para desarrollo personal:

Outcome: objetivos a largo plazo

Situation: Habilidades y conocimientos actuales

Choices/consequences: identificar los caminos cons sus respectivas consecuencias a fin de lograr su objetivo a largo plazo

Actions: objetivos y tareas claras

Review: revisión regular

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4
Q

Explique los Communicaton Models:

A

Cross-Cultural Communication: El mensaje y como se transmite está afectado por el conocimiento, experiencia, lenguaje, pensamiento, etc., así como la relación y estereotipo del receptor

Effectiveness of Communication Channels: Los canales ricos, como la comunicación cara a cara, son útiles para situaciones complejas que requieren transmitir mucha información rápidamente. En contraste, situaciones que solo requieren transmitir información simple y directa pueden utilizar canales menos ricos, como notas o mensajes de texto.

Gulf of Execution and Evaluation

Brecha de ejecución: lo que se espera que haga a lo que hace el objeto

Brecha de Evaluación: lo que el objeto permite por parte de una persona entender lo que hace con solo mirarlo

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5
Q

Expliqeu los Modelos de Motivación:

A

Hygiene and Motivational Factors:

Factores de motivación como contento con el trabajo, logros, crecimiento y avance lo que si se tienen conducen a la satisfacción.

Factores Higiénicos: políticas de la empresa, salario, ambiente físico. Producen insatisfacción si no están, pero no conducen a la satisfacción si están

Intrinsic vs Extrinsic Motivation:

Intrínsecos:

Autonomía: cuando trabajar, donde trabajar, seleccionar sus equipos

Maestría: poder mejorar lograr objetivos

Propósito: poder hacer una diferencia

Extrinsicos: premios y saliario. Una vez que se le paga un salario justo, este elemento ya no es motivante

Theory of Needs:

Achievement: lograr cosas en el trabajo

Power: mayor responsabilidad

Affiliation: aceptación de pertenencia

Theory,x,y,z

Theory x: solo por el income

Theroy y: esta intrinsicamente motivado para hacer un buen trabajo

Theory z: por autorealización, valores

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6
Q

Explique los modelos de Change

A

Managing Change in Organization:

Formulate Change: porque el cambio es necesario y como el futuro será mejor

Plan change: actividades que llevaran a eso

Implement Change: se está teniendo el impacto y haciendo los ajustes necesarios

Mange transition: como gestionar las necesidades que surgen producto del cambio

Sustain change: mantener las nuevas capacidades y eliminar las viejas

ADKAR Model:

Awareness: porque el cambio es necesario

Desire: que exista un deseo y ser parte del cambio

Knowledge: la gente entiende como cambiar. Nuevos procesos, sistemas, roles y responsabilidades

Ability: paractica real y acceso a los expertos

Reinforcement: premios, reconocimientos, feedback, medición

The 8-step for Leading Change:

Crear urgencia: identificar oportunidades y amenazas que empujan al cambio

Form a powerful coalition: identificar a los lideres del cambio

Create a vision for change: que valores son centrales para el cambio.

Communicate the vision: mediante un proceso de cambio hacia todos los aspectos de la organización

Remove obstacles

Create short-term wins: identificar rapidos wins para crear momentum y apoyo

Build on the change: crea objetivos para continuar mejorando

Anchor the changes in corporate culture: que sea del dia a dia

Virginia Satir Change Model: Es como se siente la persona en un proceso de cambios

Estado Quo Tardío: Es el estado inicial donde todo se siente familiar y funciona “como de costumbre”. Puede ser cómodo para algunos, pero aburrido para otros.

Elemento Extraño: Algo disruptivo ocurre que altera el estado quo, como el inicio de un proyecto que introduce cambios en la forma habitual de trabajar. Esto generalmente causa resistencia y una disminución en el rendimiento.

Caos: Las personas se encuentran en un territorio desconocido, lo que provoca incomodidad y una caída en el rendimiento. Las reacciones pueden variar desde ansiedad hasta creatividad, mientras intentan adaptarse a la nueva situación.

La Idea Transformadora: En este punto, las personas empiezan a encontrar una idea o enfoque que les ayuda a entender y manejar la nueva situación, lo que lleva a una mejora en el rendimiento.

Práctica e Integración: Se prueban y ajustan las nuevas ideas o comportamientos. Aunque puede haber retrocesos, eventualmente se logra un aumento en el rendimiento.

Nuevo Estado Quo: Las personas se adaptan al nuevo entorno, y su rendimiento se estabiliza, alcanzando un nuevo “normal” que a menudo es más efectivo que el anterior.

Este modelo ayuda a entender las etapas emocionales y de rendimiento que las personas atraviesan durante un proceso de cambio.

Transition Model: que pasa sicologicamente a las personas que sufren el cambio

Final, pérdida y dejar ir: Es cuando se introduce el cambio. Las personas suelen experimentar miedo, enojo, incertidumbre, negación y resistencia.

La zona neutral: El cambio está en proceso. Las personas pueden sentir frustración, confusión y ansiedad, lo que puede reducir la productividad. Sin embargo, algunos pueden volverse creativos e innovadores al probar nuevas formas de trabajo.

El nuevo comienzo: En esta etapa, las personas aceptan y adoptan el cambio. Se vuelven más competentes en las nuevas habilidades y formas de trabajar, y suelen sentirse energizadas y abiertas al aprendizaje.

Este modelo ayuda a entender cómo las personas pasan por un proceso emocional y psicológico a medida que se adaptan a un cambio organizacional.

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7
Q

Explique los modelos de Complexity

A

Cynefin framework: es para entender causa-efecto y tomar decisiones

Obvio: clara causa y efecto

Complicado: varias respuestas posibles. Known-unknows

Complejo: no hay relaciones claras entre causa y efecto. Se explora y se asume, luego se ajusta a los cambios. Unknows-unknows

Caótico: no hay claridad causa y efecto, estabilizar, identificar áreas estables y actuar para moverlo a un estado complejo

Desordenado: Falta de claridad total. Descomponer para analizar

Stacey Matrix

Como Cynefin pero dos dimensiones:

Incertidumbre relativa a los requisitos

Incertidumbre relativa a la tecnología

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8
Q

Explique los Modelos de Proejct Team Development

A

Tuckman Ladder: niveles de desarrollo

Forming

Storming

NOrming

Performing

Adjurning

Drexler/Sibbet Team performance Model

Es para formar y mantener equipo de proyecto exitoso. Siete pasos

Orientación: el proposito del proyecto

Construcción de confianza

Clarificación de metas: es el que hacer

Compromiso: como hacerlo, cronograma, presupuesto, etc

Implementación: desglose y trabajo en entregables

Alto rendimiento

Renovación: se revisa lo que hay que cambiar

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9
Q

Explique el modelo de Conflict Model

A

Confronting/problem solving: se enfrenta el problema por ambas partes. Debe haber confianza entre partes

Collaborating: ver multiples puntos de vistas. Hay confianza y tiempo para llegar a consenso

Compromising: no todas las partes estarán completamente satisfechas. Es el heco de estar dispuesto a entregar y recibir. Sirve cuando las partes tienen el mismo poder.

Smoothing/accommodating: es cuando lograr el objetivo final es más importante que las diferencias individuales. Se usa cuando hay diferencias de poder.

Forcing

Withdrawl/avoiding

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10
Q

En negociaciones donde se puede hacer una negociación del tipo win-win

A

Character: cuando los involucrados son maduros

Trust: hay confianza

Approach: cada uno es capaz de ver la situación desde el punto de vista del otro

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11
Q

¿Qué es un método según PMP?

A

Es un medio para lograr un resultado

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12
Q

Describa a alto nivel los métodos de Data Gathering And Analysis

A

El objetivo es colectar, evaluar los datos e información para entender mejor la situación

Alternative analysis: varias opciones

Assumption and constraint analysis: se identifican sistemáticamente ambas

Benchmarking: comparar en relación a otras organizaciones en el mercado

Business justification analysis methods: para él va o no en el BC:

Payback period: cuanto tiempo recupero lo invertido

Internal rate of return (IRR): Es saber a qué tasa (%, IRR) hace que mis gastos sean igual a mis ganancias

Return on investment (ROI): Te da como porcentaje cuanto has ganado/perdido en relación a la inversión inicial.

Net present value (NPV): Te dice cuánto vale, hoy, el dinero que esperas ganar en el futuro, despues de haber restado todos los costos, incluida la inversión inicial. + bueno, -malo.

Check sheet: lista de chequeos

Cost of quality

Decision tree analysis

Earned value analysis (EVA): desepmeño del proyecto en termino de costo y cronograma. Posee los SV, CV, SPI, CPI

Expected monetary value (EMV):

Forecast

Influence diagram: relaciones entre variables y resultados

Life cycle assessment: es para cuatificar el impacto ambiental total.

Make or buy analysis

Probability and impact matrix

Process analysis

Regression analysis

Reserve analysis: te da la candtidad de tiempo y presupuesto qeu deberías reservar para manejar el riesgo

Root cause analysis

Sensitive analysis: identificar cuáles son los factores o riesgos individuales que pueden tener el mayor impacto en los resultados de un proyecto. Esta técnica evalúa cómo las variaciones en diferentes variables de un modelo afectan el resultado final del proyecto.

Simulaciones: ej monte carlos

Stakeholder analysis

SWOT analysis: strengths, weaknesses, opportunities, and threats of an organization, project, or option.

Trend analysis

Value stream mapping: es una técnica lean para mejorar el flujo de la informaicón o materiales para un producto o servicio

Variance analysis: la causa y al egrado de diferencia entre el baseline y la performance real

What-if scenario analysis

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13
Q

Describa a alto nivel los métodos de Estimating

A

Son métodos para estimar trabajo, tiempo y costos en un proyecto

Affinity grouping: ej. T-shirt sizing, Fibonacci numbers.

Analogous estimating

Function point: es para medir la dificultad del software, se miden el número de entradas, salidas, consultas, archivos internos e interfaces externas.

Multipoint estimating: promedio optimista, pesimitsa y mas probable

Parametric

Relative

Single-point estimating: es tomar data que te de su mejor estimación. Es solo un punto y no un rango

Story point estimating

Wideban delphi: multiples rondas de estimación

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14
Q

Describa a alto nivel los métodos de Meeting and Events

A

Son para comprometer al equipo y stakeholders. Principal via de comunicación

Backlog refinement

Bidder conference

Change control board

Daily standup

Iteration planning

Iteration review

Kickoff

Lessons learned meeting:

Planning meeting

Project closeout

Project review: al final del proyecto o fase

Release planning

Retrospective

Risk review

Status meeting

Steering commitee: donde los stakeholders senior entregan dirección y soporte al equipo de proyecto y hacen deciciones fuera de la autoridad del equipo

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15
Q

Mencione Otros métodos

A

Impact mapping: es una metodo de mapeo estrategico apra visualizar el roadmpa

Modeling

Net Promoter Score (NPS): que tanto un cliente recomendaria el producto a otro

Priorization schema: }

Timebox: tiempo fijo en el cual el trabajo debe ser completado

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16
Q

¿Qué es un Artifact?

A

Son un template, documento, resultado.

17
Q

Menciones los Artifact de Strategy

A

Bussiness case: value proposition

Business model canvas: una página que resume, value proposition, infrastructure, customers, finance

Project brief: Alto nivel de los objetivos, entregables y procesos del proyecto

Projet charter

Project vision statement: el proposito del proyecto. Es para inspirar al equipo

Roadmap

18
Q

Menciones los Artifact de Log and Registers

A

Assumptin log: todas las presunciones en el proyecto

Backlog

Change log

Issue log: condición o situación que tal vez impacta a los objetivos del proyecto. Es para monitorear

Lessons learned register

Risk-adjusted backlog: incluye el trabajo y accciones para enfretar amenazas y oportunidades

Risk register: donde el risk management processes are recorded

Stakeholder register

19
Q

Mencione los Artifact de Plans

A

Change control plan: como se hace un cambio

Communications management plan: cómo y cuándo y a quien dar información

Cost management plan

Iteration plan: plan detallado de la iteración actual

Procurement management plan

Project management plan

Quality management plan

Release plan: fechas, features, resultados esperados de los release

Requirement management plan

Resource management plan

Risk management plan

Scope management plan

Schedule management plan

Stakehodler engagement plan

Test plan

20
Q

Mencione lso Artifact de Hierarchy charts

A

Organizational brakedown structure: relación entre las actividades del proyecto y las unidades organizacionales que hacen esas actividades

Product breakdown structure

Resources breakdown structure

Risk breakdown strucutre

Work breakdown structure

21
Q

Mencione los Artifacts Baseline

A

Budget

Milestone schedule

Performance measurement baseline

Project schedule

Scope baseline

22
Q

Mencione los Artifact de Visual Data and Information

A

Affinity diagram: clasificación de ideas por alguna caracteristicas

Burndown/burnup chart: trabajo que queda en un tiempo o el trabajo comploetado

Cause-and-effect diagram: busca causa raiz

Comulative flow diagram (CFD): visualiza el flujo de trabajo en sus diferentes etapas

Cycle time chart

Dashboards

Flowchart

Gantt chart

Histogram: bar chart

Information radiator

Lead time chart

Prioritization matrix: cuatro cuadrantes mayor valor vs bajo esfuerzo

Project Schedule network diagram: logica relación entre actividades de proyecto

Requirements traceability matrix

Responsibility assignment matrix (RAM): ej RACI

Scatter diagram: relación entre dos variables

S-curve: costo acumulativo sobre un periodo de tiempo

Stakeholder engagement assessment matrix

Story map: modelo visual de todas los features y funcionalidades deseadas para un dado producto. Vision holistica

Throughput chart

Use case: como el usuario interactua con el sistema

Value stream map: es para identificar desperdicios

Velocity chart: rate a la cual los entregables son producidos, validados y aceptados en un tiempo

23
Q

Mencione los Artifact de Reports:

A

Quality reports

Risk report

Status report

24
Q

Mencione los artifacts de Agreements and Contracts

A

Fixed-prices contracts: para un producto bien definido.

Firm fixed price (FFP)

Fixed-prices incentive fee (FPIF)

Fixed price economic adjustments (FP-EPA)

Cost-reimursablo contracts:

Costo más fee, el fee es lo que gana. Es cuando el scope no está bien definido.

Cost plus award fee (CPAF)

Cost plus fixed fee (CPFF)

Cost Plus incetive fee (CPIF)

Time and material (T&M):

Fixed rate

Indefinite delivery indefinite quantity (IDIQ):

Indefinida entrega de cantidad y servcios con un límite inferior y superior y por un tiempo definido

Others: MOU, MOA, SLA, BOA

25
Q

Menicione “otros” Artifacs

A

Activity list: lista de actividades que se deben hacer en el proyecto

Bid documents:

Request for information (RFI)

Request for quotation (RFQ)

Request for proposal (RFP)

Metric

Project calendar: incluye dia de trabjo y otros

Requirement documentation

Project team charter

User story