3.2. Teamanreize Flashcards
1
Q
Teamanreize
A
- leistungsabhängige Entlohnung einer Gruppe
→ Belohnung oder Sanktion wird von kollektiver Bemessungsgrundlage abhängig gemacht - Belohnung oder Sanktion kann:
→ monetär sein (z.B. Stücklohn)
→ nicht-monetär (z.B. Reise oder Sachpreis)
→ immateriell (z.B. Anerkennung) - Zusammenhang von Leistung und Anreiz kann unterschiedlich gestaltet sein
→ linear: Bonus, Umsatzbeteiligung oder Stücklohn
→ als Zielvorgabe - Typische Teamanreize in Organisationen:
→ Bonus als Teil der Gesamtvergütung entweder prozentual oder in Abhängigkeit der Zielerreichung bezogen auf die Leistung des Projektteams, der Abteilung oder des Geschäftsbereiches
→ Mitarbeiterbeteiligung am Unternehmenserfolg
2
Q
Trittbrettfahrerproblem
A
- menschliches Verhalten, das darauf abzielt, seinen Nutzen auf Kosten Dritter zu maximieren (Free Rider)
3
Q
Kooperation durch Sanktion
A
- Public Good Game wird 6 Mal wiederholt, Teilnehmende werden zugeordnet, so dass sie nicht mehrmals miteinander interagieren
- Nach jeder der 6 Runden hatten die Teilnehmer die Möglichkeit jeden anderen Mitspieler gegen Kosten zu bestrafen.
- Die Teilnehmenden konnten bis zu 10 Dollar für Bestrafungen ausgeben; für einen Dollar kosten wurden dem anderen Teilnehmer jeweils 3 Dollar abgezogen.
- Die Entscheidungen zur Bestrafung fanden simultan statt.
- Beachte: Durch das Stranger Matching besteht kein Anreiz zum Reputationsaufbau
- In einem weiteren Experiment gaben die Teilnehmenden an, Wut gegenüber den Trittbrettfahrern zu haben
- Diese Wut erwarteten die Trittbrettfahrer-So konnte mit Hilfe der Bestrafung Kooperation erhöht werden.
4
Q
Kooperation durch Gruppendruck
A
- In einem Feldexperiment erhielten Studierende der UCSB eine Entlohnung für das Besuchen der Lernräume der UCSB library.
- Studierende mussten für einen gültigen Besuch 40 Minuten am Stück zwischen 11 und 19 Uhr in der Zeit von Montag bis Freitag in der Bibliothek sein.
- Individuelles Treatment: 2 Dollar für jeden Besuch innerhalb von zwei Wochen für bis 4 Besuche, bei 4 und mehr Besuchen zusätzlicher Bonus von 25 Dollar
- Team Treatment:
→ Zufällige Zuordnung zu Teampartner, Austausch von Namen, Email
→ 2 Dollar für jeden Besuch innerhalb von zwei Wochen
→ Bonus von 25 Dollar, nur wenn beide mindestens 4 Besuche schafften
5
Q
Mögliche Erklärungen für Ergebnisse:
A
- Altruismus: Dem Partner helfen mehr zu verdienen?
- Schuld: Vermeiden, dass Partner weniger verdient?
- Komplementaritäten: Besuch zusammen ist geselliger und nützlicher?
- Positive Bestärkung: Anerkennung durch den Partner?
- Gruppendruck: Angst vor negativen Reaktionen des Partners bei weniger als 4 Besuchen
Für Beweggründe 3.-5. ist soziale Interaktion notwendig.
Nach Betrachtung von anderen Treatments:
- Ergebnisse durch interpersonelle Interaktion getrieben
- Die Interaktion ist eher unangenehmen, d.h. es handelt sich eher um Gruppendruck als um eine positive Bestärkung oder um Komplementaritäten.
6
Q
Zusammenfassung Teamanreize
A
- In Organisationen werden Belohnung häufig an Leistung einer Gruppe gehängt = Teamanreize/ kollektive Schemata
- Problem: für Individuum lohnenswert, weniger zur Gruppenleistung beizutragen als andere, d.h. Kooperation zu reduzieren.
- Dagegen wirken Gruppendruck und Sanktionen