13. Propiedad Intelectual. Derechos De Autor Y Derechos Afines. Propiedad Intelectual En Entornos Digitales Flashcards
Propiedad intelectual
Derechos exclusivos sobre la explotación utilización de la creación de la mente. En sentido estricto son los derechos de autor y los conexos a él.
Se aplica el texto refundido de la Ley de propiedad intelectual, RD Legislativo 1/1996 de 12 de abril.
Derechos afines a los derechos de autor
- derechos de los intérpretes o ejecutantes
- de los productores de fonogramas y de grabaciones audiovisuales
- de las entidades de radiodifusión
- derechos sobre las meras fotografías
- derechos sobre determinadas producciones editoriales
- protección sui generis de las bases de datos
Requisitos de protección del derecho de autor
1) criterio objetivo: originalidad
2) criterio subjetivo: la obra es fruto de la capacidad de creación personal de su autor.
Derechos personales y patrimoniales del autor
1) derecho moral
- decidir su divulgación y su identidad
- exigir reconocimiento de su condición de autor
- exigir respeto a la integridad de la obra
- modificar la obra
- retirar la obra del comercio
- acceder al ejemplar único o raro
2) derecho de explotación
- vertiente positiva: derecho exclusivo de explotar la obra mediante su reproducción, distribución, comunicación pública y transformación.
- vertiente negativa: prohibir cualquier acto de explotación a todo tercero, sin su autorización
Límite al derecho de explotación: la copia privada
No es un derecho del copista. Requisitos para sus licitud:
- obras ya divulgadas
- sin asistencia de terceros
- realizada por persona física exclusivamente para uso privado
- ha seguido legalmente y desde fuente licita
No cabe la copia privada de programas de ordenador y base de datos electrónicas.
Propiedad intelectual en entornos digitales. Derecho de patentes.
Tres grupos de patentes:
- patentes en materia de hardware, software y conectividad, que permiten transformar cualquier objeto en un dispositivo inteligente conectado a través de Internet.
- invenciones relacionadas con la seguridad, análisis de datos, inteligencia artificial, sistemas 3D, interfaces de usuarios, que se usan en combinación con objetos.
- invenciones mas generales relacionadas con procesos de fabricación, infraestucturas, transportes, y también con personas.
Los programas de ordenador y otras invencionesse excluyen de la protección de la patente en el Convenio Europeo De Patentes y la Ley De Patentes considera no patentables los ordenadores o formas de presentar informaciones. Ahora bien, las patentes 4IR requieren un examen más preciso y especializado del estado de la técnica. La OEP viene requiriendo un efecto técnico.
Propiedad intelectual en entornos digitales. Nombres de dominios y marcas.
El nombre de dominio es una clave que se traduce en una secuencia gráfica cuya función es identificar y permitir el acceso a una página web.
Los tribunales han declarado que el nombre de dominio cumple en Internet la función de marca. Sin embargo el registro del nombre de dominio sigue el principio first to file, lo que ahora está dando lugar a que se produzcan registro de mala fe por quiénes se quieren aprovechar de la reputación o fama de una marca ya existente, en un fenómeno que se conoce como ciberocupación (cyberquatting).
los derechos de marca tienen un ámbito de protección territorial que choca con el uso de los nombres de dominio en Internet, esencialmente extraterritorial.
Resolución de conflictos entre marcas y nombres de dominio encomendada al Centro de Arbitraje y Mediación gestionado por la OMPI.