08 Grundlagen der Materialflusssimulation Flashcards
Simulation Definition
Simulation ist der Prozess des Entwurfs eines Modells eines realen Systems und der Durchführung von Experimenten mit diesem Modell, um entweder das Verhalten des Systems und seine zugrunde liegenden Ursachen zu verstehen oder verschiedene Designs eines künstlichen Systems oder Strategien für den Betrieb des Systems zu bewerten.
Simulation: Arten des Zeitverlaufs
Echtzeit
Alle Abläufe dauern die Zeit, die sie auch in der realen Welt beanspruchen
Modellzeit
Die Ablaufgeschwindigkeit hängt vom verwendeten Simulationssystem ab
-> Können Modellzeit und Echtzeit synchron laufen, so spricht man von einem echtzeitfähigen System
Phasen einer Simulation
o 1. Phase:
Konstruktion eines Modells eines realen Systems, Überführung in ein mathematisches Modell und ggf. Implementierung des Simulationscodes
o 2. Phase:
Anwenden des Modells
o 3. Phase:
Verdichtung und Interpretation der Ergebnisse
Zugrundeliegende Ursachen verstehen
Verschiedene Ausführungen eines künstlichen Systems evaluieren
Unterschiedliche Strategien des Systems evaluieren
–> Integratives Durchlaufen bildet den Simulationsprozess
Einsatzgebiete von Simulationen
Mit Computer
Digitale Fabrik
Festigkeitssimulation
Mehrkörpersimulation
Ohne Computer
Planspiel
Crash-Test
Katastrophenübung
Simulationsexperiment
Ablauf der Simulation mit konkreten Werten
Arten von Simulationen - Gliederungskriterien
- Zeitfortschrittsmechanismus
- Detailgrad
- Betrachtetes System
- Zeithorizont
Arten von Simulationen: Zeitfortschrittsmechanismus
Kontinuierliche Simulation
* Betrachtet unendlich viele Zustandsänderungen pro Zeitintervall durch numerische Lösung der Differentialgleichung des Modells
* Beispiel: Simulation einer Schwingungsbewegung (z.B. Feder-Masse-System)
Diskrete Simulation
* Beinhaltet endlich viele Zustandsänderungen pro Zeitintervall
* Zeit- und ereignisdiskrete Simulationsansätze
* Beispiel: Simulation einer Verkehrskreuzung mit unterschiedlichen Zuständen der Ampelschaltung
Arten von Simulationen: Detailgrad
Mikrosimulation
* Simuliert Einzelsysteme, um auf das Verhalten des übergeordneten Gesamtsystems zu schließen
* Beispiel: Molekulare Simulation in der Materialforschung
Makrosimulation
* Simuliert komplexe Vorgänge ohne Betrachtung einzelner Bestandteile
* Beispiel: Astronomische Simulation von Himmelskörperbewegungen
Arten von Simulationen: Betrachtetes System
Human-in-the-loop
* Simulationstechnik, bei der ein realer Mensch mit einer künstlich erzeugten Arbeitsumgebung interargiert
* Beispiel: Flugsimulator
Hardware-in-the-loop
* Simulationstechnik, bei der ein reales technisches System mit einer künstliche erzeugten Umgebung interagiert
* Beispiel: reale Radaufhängung, die mit künstlichen Straßenunebenheiten beaufschlagt wird
Arten von Simulationen: Zeithorizont
Terminierende Simulation
* Zeitlich begrenzte Simulation, bei der die Bedingung für Start und Ende vorgegeben werden
* Beispiel: Simulation eines Entwicklungsprojekts mit festem Endtermin
Steady-State Simulation
* Simulation mit einem unendlichen Zeithorizont
* Beispiel: Simulation eines Online-Bestellsystems für eBusinesses
Animation - Definition
Eine Animation ist eine bewegte Bildschirm-Grafik, mit der Zustandsänderungen oder Bewegungen von Modellelementen angezeigt werden können. Sie dient hauptsächlich zur Visualisierung von modellinternen Abläufen.
Simulation - Möglichkeiten zur Darstellung der Ergebnisse
Online-Simulation
Während des Simulationslaufs
Offline-Simulation
Nach einem Simulationslauf auf Grundlage der während der Simulation erzeugten und gespeicherten Daten
Zweidimensionale Animation
o Übersichtlicher
o Abstraktere Anwendungsfälle
Dreidimensionale Animation
Verdeutlichung konkreter räumlicher Sachverhalte
Wann wird Simulation eingesetzt?
Wenn…
- eine Untersuchung am realen System zu aufwendig, zu teuer, ethisch nicht vertretbar oder zur gefährlich wäre,
- das reale System (noch) nicht existiert
- das reale System im Wesentlichen unverstanden oder sehr komplex ist,
- das reale System nicht oder nur bei unverhältnismäßigem Aufwand direkt beobachtbar ist,
- für Experimente das Simulationsmodell wesentlich leichter modifiziert werden kann als das
reale System