가상현실 Flashcards

1
Q

AR

A

[정의] 현실에 가상 이미지를 겹쳐 보여주는 기술
[특징] 현실 세계와 상호작용, 객체인식, 트레킹 정밀도 필요
[핵심기술] AR카메라, GPS센서, 마커, 합성기술, HCI
[적용] 교육, 자동차, 시험, 마케팅, 게임
[사례] 포켓몬고, 구슬 글래스

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2
Q

VR

A

[정의] 현실이 아닌 100% 가상 이미지를 사용하는 기술
[특징] 높은 몰입도, 현실과의 차단성, 1인 한정
[핵심기술] 자이로센서, 가속도계, HMD, VR카메라, 3D컨텐츠, 멀티모달 인터렉션
[적용] 교육, 관광, 게임, 스포츠, 엔터테이먼트
[사례] VR어트렉션, 오큘러스 리프트

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3
Q

MR

A

[리드] AR과 VR의 융합 기술
[정의] VR의 몰입감과 AR의 현실감이 융합되어 현실감 있는 가상 세계를 만드는 융합 기술
[특징] 다중 사용자, 오감정보 활용, 진화된 UI (홀로그램, 시선/모션/음성 인식)
[핵심기술]
- 몰입형 디스플레이 : HMD, MR Glass, 디지털 홀로그램, 스크린 Tracking
- 인터렉션 : 멀티모달 인터페이스, 오감 센서
- 콘텐츠 제작 : 합성 영상, 실사 영상
- MR 시스템 : 마커 추적 장치, 동작 인식 센서, 광시야각 프로젝터, MR 모션 플랫폼
- 인프라 기술 : 5G/6G 네트워크, 동적 오버레이, 엣지 컴퓨팅, 클라우드 컴퓨팅
[적용] 게임, 교육, 의료, 방송, 제조
[사례] 매직리프, MS 홀로그래픽

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4
Q

XR

A

[정의] 실제 세계와 가상 세계를 결합하여 실제 유사 체험이 가능한 AR,VR,MR을 모두 포괄하는 가상/현실기술
[유형] AR, MR, VR
[기술]
- HW 기술 : 입력(음성, 동작, 모션), 출력(음향기술, 시각전달), 센서(3D센싱, 오감 인식)
- SW 기술 : 상호작용, 위치기반, 음성인식(NLP), 합성
- 콘텐츠/플랫폼 : 유무선 통신 인프라, 3D 컨텐츠

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5
Q

NUI

A

[정의] 별도의 제어 장치 없이도 자연스런 감각/행동/인지 능력을 통해 직접 교감하는 방법으로 디지털 기기를 제어하는 인터페이스 기술
[발전] CLI → GUI → NUI
[구성요소] NUI 어플리케이션, NUI API, 센서, 상황인지기술
[인터페이스] 음성기반, 핸드라이팅 기반, 모션 기반, 얼굴 인식, 시선 감지, 멀티 터치

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6
Q

컴퓨터 비전

A

[리드] 인간의 시각 구현
[정의] 영상분할, 특징추출, 분석을 통해 영상 인식이 가능하도록 컴퓨터에 인간의 시각을 구현하는 기술
[처리과정] 영상 → 영상 처리(전처리, 샘플링, 이진화) → 특징 추출(에지 검출, 영상 분할, 최소신장트리) → 해석/인지(매칭, 기하정렬) → 고급 묘사
[기술] (영애분추매)
- 영상처리 : 샘플링과 양자화, 이진화
- 에지검출 : 영교차이론, 케니에지
- 영상분할 : 민시프트, 최소신장트리, 워터쉐드
- 특징추출 : 전역/지역관계 기술자, 주성분분석(PCA)
- 매칭 : 최근접 이웃탐색, 기하정렬&변환 추정
[한계점] 빛, 날씨 인식률 감소 → 전용 시스템 활용, 무게 → 초박막 배터리, 인식불가 → 전이학습
* 딥러닝, CNN, R-CNN등에 이어 Transformer 기반의 MLP Mixer의 등장으로 영상인식 한계점 대응 기대

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7
Q

메타버스

A

[정의] 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해 일상 활동과 경제활동을 영위하는 3D기반 가상 세계
[특징] 연속성, 실제감, 상호운영성, 경제흐름, 동시성
[유형]
- 증강현실 : 현실 이미지에 가상 객체 증강, MR/XR, 웨어러블 디바이스 (MS 홀로렌즈, 포멧몬고)
- 라이프로깅 : SNS, 감성데이터 (소셜미디어)
- 미러 월드 : 디지털 트윈, 디지털 스레드 (구글 어스)
- 가상 현실 : 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 디지털 (VR게임, 호라이즌 월드)
[상세기술]
- 가상현실 : VR, AR, MR
- 디스플레이/응용 : HMD(Head Mount Display), 실감 콘텐츠 기술(3D 모델링/렌더링)
- NW/컴퓨팅 : 5G, 이동형 무선 백홀, 클라우드 컴퓨팅 (대용량 고속 처리 컴퓨팅)
- 보안 : 암호화/인증, 컨텐츠 보안, NFT
* 메타버스는 다양한 속성이 초연결, 초지능, 초실감으로 융합 초세계로 진화중
[활용] 메타 펙토리, 시뮬레이션, 비대면 쇼핑, 가상 영업점, 가상 부동산

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8
Q

메타버스 자율트윈

A

[정의] 자율 트윈들이 메타버스에서 서로 복제, 연결, 사회화 되어 시공간 초월한 컴퓨팅을 통한 물리공간 최적화 기술
[특징] 자율적 판단, 물리 환경 최적화
[구성] 디지털 트윈, 메타버스, IOT, AI
[핵심기술]
1. 기술적 그룹 : 자율 트윈 거버넌스 구현 측면 (자율트윈 플랫폼, 자율트윈 보안) , 자율트윈 확장성 제공측면(자율트윈인터넷, ATaaS)
2. 생명주기 : Data Source수집 → 디지털 트윈 가상화 → 자율 트윈 기반 통합분석 → 물리세계 최적화
* 메타버스 자율 트윈 활용 확산을 위해서는 가상 환경간 정보 통합인지를 위한 기술 보완 필요

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9
Q

메타버스 윤리 원칙

A

[정의] (온안지) 온전한 자아, 안전한 경험, 지속 가능한 번영 가치 기반 윤리원칙 제시
[8대 실천원칙] (진자호사공개포책) 진정성, 자율성, 호혜성, 사생활 존중, 공정성, 개인정보보호, 포용성, 책임성

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10
Q

GIS

A

[정의] 공간정보를 효과적으로 수집, 저장, 갱신, 조정 등을 통해 컴퓨터 데이터로 변환하여 효율적으로 활용하는
정보시스템
[구축절차] 데이터 모델링, 데이터 수집, 데이터 저장, 데이터 검색, 데이터 분석, 가시화
[구성요소]
- 지리 데이터 : 공간요소, 속성요소
- 차원 : 2D GIS, 3D GIS
- 데이터 모델링 : Raster 모델링(셀 사용), Vector 모델링(점,선,면)
[활용분야] 토지, 도시, 교통, 환경, 재해정보 시스템…

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