Usability Principes - Webmanagement Flashcards
Wat is Customer experience?
Customer Experience is wat een klant ervaart en voelt tijdens de interactie met een bedrijf.
Wat is User Experience Design of UX Design?
De focust ligt hier op het creëren van boeiende, plezierige en betekenisvolle gebruikerservaringen.
- Wat wil onze bezoeker bereiken
- Hoe kunnen we het de bezoeker zo gemakkelijk mogelijk maken
Wat staat centraal bij een website?
De Usability of de gebruiksvriendelijkheid.
Usability:
Je hebt 3 componenten:
- Effectief: Doel bereikt?
- Efficiënt: Gemakkelijk bereikt?
- Tevredenheid: Fun factor, prettige ervaring?
Benoem enkele UX wetten:
- Fitt’s Law
- Hick’s Law
- Millers Law
- Jakob’s Law
- Pareto Principle
- Law of Proximity
Wat zijn de principes van usability?
- Don’t make me think
- Structuur
- Consistentie
- (Minimalistisch) design
- To the point
- Navigatie
- (Micro-)feedback
- Helpfuncties
Wat betekent de Peak-end rule?
Mensen beoordelen gebeurtenissen niet op basis van een gemiddelde van de volledige ervaring. Ze baseren hun eindoordeel op twee herinneringen:
- Het hoogtepunt
- Het einde
Wat betekent Idleness aversion?
Mensen zijn gelukkiger als ze bezig zijn.
- Hou mensen bezig op de website door informatie te geven, etc.
Principe 1: Don’t make me think
Geef de 3 key vragen:
- Waar ben ik?
- Wat wordt er van mij verwacht?
- What’s next?
= Pagina moet logisch en duidelijk zijn.
Principe 1: Don’t make me think
Geef 3 belangrijke feiten:
- Scannen van pagina’s in plaats van lezen
- Voorkeur voor eerste redelijke optie
- Beperkt begrip en gebruik zonder instructies
Principe 1: Don’t make me think
Dingen die vermeden moeten worden:
- Vermijd verwarrende namen
- Zorg dat links en knoppen direct herkenbaar zijn als klikbaar
- Minimaliseer afleidende en verwarrende elementen
Principe 1: Don’t make me think
Belangrijke elementen die herkenbaar moeten zijn op de website:
- Logo
- Navigatie
- Knoppen
- URL
- Merkessentie
Wat is een 5 seconden test?
Hoe goed jouw ontwerp in staat is om een boodschap over te brengen, en dus hoe effectief het design en de tekst is.
= De eerste indruk.
Principe 2: Structuur & navigatie
Wat is de gemiddelde tijd die een gebruiker nodig heeft om te beslissen of hij op een site blijft of de site verlaat bij het zien van een pagina?
1-3 seconden.
Principe 2: Structuur & navigatie
Hoe achterhaal je de toptaken?
- Via Google Analytic
- Welke telefoons in de callcenter?
- Enquête op de website: Wat kom je op de website doen?