UNIDAD 3 Flashcards
Entorno virtual.
Simulación informática en 3D, de un lugar real o imaginario donde los
usuarios pueden navegar e interactuar con los objetos virtuales. Permite estar en lugares
que de otra manera no serian accesibles.
Propiedades de EV
Inmersivo
Colaborativo
Colaborativo.
Permite una interacción de diferentes usuarios con el entorno.
Permiten tener presencia, interacción y cooperación. Los usuarios son representados
por avatares.
Características de los entornos virtuales: 3 In, Di
- Inmersión: Capacidad de un sistema de mostrar un entorno virtual parecido a la
realidad. - Interactividad: capacidad del usuario para modificar el entorno. Recibes
retroalimentación de una acción realizada. - Inteligencia: Habilidad para desplegar objetos de acuerdo con el contexto. Capacidad
de adaptarse, cambiar y reaccionar a ciertas condiciones. - Densidad de información. Realismo y nivel de detalle.
- Inmersión:
Capacidad de un sistema de mostrar un entorno virtual parecido a la
realidad.
- Interactividad:
capacidad del usuario para modificar el entorno. Recibes
retroalimentación de una acción realizada.
- Inteligencia:
Habilidad para desplegar objetos de acuerdo con el contexto. Capacidad
de adaptarse, cambiar y reaccionar a ciertas condiciones.
- Densidad de información.
Realismo y nivel de detalle
¿Cómo crear un entorno virtual?
Objetivos:
* Hardware
* Nivel de detalles
* Nivel de realismo
* Dispositivo de visualización
* Tipo de interacción
* Usuario
* Software
- Software
➢ Diseño asistido por computadora CAD
➢ Modelado 3D.
➢ Software especializado.
➢ Motores de juego.
➢ Motores de juego.
unreal engine
alice
unity
Estereofotogrametría.
Técnica que estudia y define la forma,
dimensiones y posición en el espacio de un objeto cualquiera,
utilizando esencialmente medidas hechas sobre una o varias
fotografías de ese objeto.