Unidad 2 Flashcards

1
Q

Que es el design thinking

A

Metodología sistemática de resolución de problemas complejos

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2
Q

En que se centra el design thinking?

A

Se centra en el ser humano, entender el comportamiento de las personas frente a un producto o servicio y persigue capturar ideas ocultas en el proceso de creación de nuevos productos

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3
Q

Cuál es el proceso del design thinking?

A

-empatizar- observar comportamientos, entrevistar
-definir- desarrollar un punto de enfoque
-idear-lluvia de ideas, mapas mentales
-prototipar-
-testear- construir y testear

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4
Q

Porque es importante la empatía al instante de resolver cómo un diseñador

A

Observar- mirar sus comportamientos en el contexto de sus vidas,
Involúcrate- general conversación, preparar preguntas de su día a día
Escucha y mira- mejor combinación

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5
Q

Idear

A

-Esta etapa se entrega los conceptos y recursos para hacer prototipos
-todas ideas válidas, desde las confíenles, inconscientes, imaginación,o racionales
-la creación de múltiples ideas aprovechan las diferentes visiones de cada equipo

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6
Q

Porque hacer prototipos?

A

-para inventar y construir
-para pensar y resolver el problema
-para cometer errores antes y de manera barata
-no dedicarle tanto tiempo a un prototipo, déjalo ir antes de involucrarte mucho emocionalmente

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7
Q

Porque evaluar

A

-para tener feedback y opiniones de los prototipos creados
-para aprender más del usuario y tener empatía
-para refinar prototipos y soluciones

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8
Q

Que es Lean Canvas

A

-Herramienta de visualización de modelos de negocios
-pensada para empresas incipientes
-para generar nuevas ideas y llevarlas a prototipado
-para verificar si el mercado está en búsqueda de las soluciones que yo estoy proponiendo

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9
Q

Lean canvas- fases

A
  1. Segmentos de mercado- quién es tu cliente, a quien te diriges
  2. propuesta de valor- que problemas resolves, que necesidades satisfaces, que ofreces a cada segmento del mercado al que te dirigís
  3. Canal- atraves de que medios proporcionamos nuestra propuesta de valor a nuestros clientes
  4. Ventaja/ diferenciación- que tenemos de diferente a nuestra competencia
  5. Fuentes de ingresos- como ganar dinero
  6. Solución- que solución proponemos a nuestro problema, enlistar 3
  7. Métricas- en que número nos tenemos que fijar para saber el estado de nuestro negocio
  8. Problema- que problema hemos detectado para un buen número de personas, enlistar 3 problemas
  9. Estructura de coste- en que tengo que gastar para desarrollar y ofrecer nuestra propuesta de valor
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10
Q

Que es Business model canvas

A

Busca acercar la propuesta de valor al mercado, y para eso necesitan socios com proveedores, inversores.

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11
Q

En que se enfoca el business model canvas

A

Se enfoca para empresas y modelos de negocios ya consolidados que están activos donde ya tiene clientes y aliados comerciales

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12
Q

Business model Canva

A
  1. Segmentos de mercado- quién es tu cliente, con quien te dirigís
  2. Propuesta de valor- que problemas ayudas a resolver, qué necesidades satisfaces, que ofreces a cada segmento del mercado al que te dirigís
  3. Canal- como llega tu propuesta a los clientes, que canales funcionan mejor
  4. Relación con clientes- como conseguir y conservar los clientes
  5. Fuentes de ingresos- como ganas dinero
  6. Actividades clave- que actividades clave requiere tu propuesta, canales y clientes
  7. Recursos claves- que recursos son clave para tu modelo de negocio
  8. Socios clave- quienes son tus socios
  9. Estructuras coste- cuales son los costes y actividades más caras
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13
Q

Que es el cambio

A

Una alteración del Peru al, la estructura o la tecnología

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14
Q

Las fuerzas de un cambio

A

Fuerzas externas- mercados exigentes, leyes gubernamentales, tecnología cambiante, cambios económicos
Fuerzas internas- equipos nuevos, actitud de empleados, redefinición en la estrategia organizacional
Gerente como agente del cambio- responsables y catalizadores

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15
Q

Que es necesario definir para la gestión del cambio?

A
  1. Porque
  2. Para que
  3. Que
  4. Como
  5. Con que
  6. Quien
  7. Cuando
  8. Cuanto
    9 donde
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16
Q

Que es la gestión del cambio

A

Es la forma de dar respuesta, es el proceso de mejora
Se refiere a la implementación de un proceso y un conjunto de herramientas para poder manejar el cambio desde un punto de vista más humano

17
Q

Proceso del cambio proactivo y reactivo

A

Reactivó- se preocupan pero no se ocupan
Proactivo- se preocupan y se ocupan

18
Q

Áreas de cambio

A

Estrategia- modificación del enfoque para garantizar el éxito en la organización
Estructura- componentes de la estructura y del diseño estructural
Tecnología- procesos, métodos y equipamiento para el trabajo
Personal- actitudes, conductas ya sean individual o grupal

19
Q

Relaciones laborales interpersonales más efectivas

A

Capacitacion en sensibilidad
Retroalimentación mediante encuestas
Consulta sobre procesos
Desarrolló Inter grupal
Creación de equipos

20
Q

Técnicas para reducir la resistencia al cambio

A
  • Educación y comunicación
  • participación
  • negociación
  • manipulación y cooptación
21
Q

Niveles organizacionales

A

Jerarquía organizacional
Estructurados
Decisiones programadas y las no programadas

22
Q

Toma de decisiones en distintas condiciones

A

Certidumbre- certeza de lo que va suceder
Riesgo- se estima en una manera de peobabilidad
Incertidumbre- muy poca info que no sabes que va pasar
Conflicto- no se sabe que va pasar y el resultado está influenciado por un oponente

23
Q

Proceso de toma de decisiones

A
  • identificación del problema
  • identificación de los criterios de decisión
  • ponderación de los criterios
  • desarrolló de alternativas
  • analisis de las alternativas
  • solución de una alternativa
  • implementación de una alternativa
24
Q

Que es la toma de decisiones racionales

A

Es el modelo más popular porque enumeras tantas alternativas como sea posible

25
Q

Racionalidad limitada

A

Es el modelo que los gerentes toman por su falta de capacidad de procesar la info o la falta de info para tomar una decisión

26
Q

Toma de decisiones intuitiva

A

Está basado en experiencias e intuitivo
Como cuando la mamá siempre tiene la razón

27
Q

Decisiones basadas en conocimiento

A

Cuando vamos a tomar micros ya sabemos cuanto antes nos tenemos que levantar de la cama

28
Q

Toma de decisiones subconsciente

A

No sabemos porque las tomamos pero algo nos dice que las tomemos

29
Q

Técnicas para la toma de decisiones

A
  • brainstorm
  • criterio diferido
    Diagrama ishikawa
  • diagrama de Pareto