Todo Flashcards

1
Q

Factores de producción

A

Tierra
Trabajo
Capital
Emprendimiento

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2
Q

Tipos de sociedades

A

Mercantiles

Autónomos: Responsabilidad ilimitada

Comanditaria: Unos aportan capital y  trabajan (socios colectivos) y otros solo aportan capital (socios comanditarios)

Sociedad limitada: Responsabilidad limitada y las participaciones no se pueden vender en el mercado

Sociedad anónima: El capital aportado se divide en acciones que se pueden vender en el mercado

Sociales

Sociedad cooperativa: Los miembros son los dueños y la gestionan
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3
Q

Visión y misión

A

Visión
Lo que aspira lograr la empresa en un futuro lejano
Inspiradora e idealista

Misión
Por qué se creó la empresa que quiere hacer y sus valores
Inspiradora y motivadora

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4
Q

Objetivos organizacionales

A
  1. Propósitos
  2. Objetivos
  3. Estrategias
  4. Tácticas
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5
Q

STEEPLE

A

Social
Tecnológico
Económico
Ecológico
Político
Legal
Ético

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6
Q

DAFO

A

Debilidades
Amenazas
Fortalezas
Oportunidades

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7
Q

Matriz de Ansoff

A

Producto | Mercado |

Nuevo | Nuevo | Diversificación
Nuevo | Actual | Desarrollo
Actual | Nuevo | Desarrollo
Actual | Actual | Penetración
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8
Q

Grupos de interés

A

Internos

Empleados
Gerentes
Directores
Accionistas

Externos

Competidores
Proveedores
Clientes
Gobierno
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9
Q

Métodos de crecimiento externo

A

Adquisición: Comprar la mayoría de las acciones de una empresa
Fusión: Acuerdo para fusionarse con otra empresa y formar una más grande
Joint venture: Cuando dos empresas se juntan durante un periodo preestablecido de tiempo
Alianzas estratégicas: Cuando dos o más empresas se unen pero sin formar una nueva entidad
Franquicias: El franquiciador le da derechos al franquiciado de usar su marca

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10
Q

Tipos de capacitación

A

En el trabajo
Inducción: Para que las personas nuevas se acostubren
Orientación: Asignar un empleado con otro con más experiencia

Fuera del trabajo

Cognitiva
Mejorar las habilidades de pensar de los empleados

Conductual
Mejorar las habilidades personales de los empleados

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11
Q

Tipos de evaluación

A

Evaluación formativa
Evaluar de forma continua

Evaluación sumativa
Evaluar de forma periódica o al final de un proyecto

Feedback 360 grados
Todos le dan feedback a todos

Autoevaluación
La persona se evalúa a sí misma

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12
Q

Tipos de diagramas organizacionales

A

Horizontal
Vertical
Jerárquico
Organización por producto
Organización por función
Organización por región

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13
Q

Estructuras organizacionales fleixbles

A

Organización basada en proyectos

Organización trébol
Núcleo profesional: Las personas que trabajan a tiempo completo y son vitales para la empresa
Trabajadores flexibles: Personas que trabajan temporalmente o a tiempo parcial
Subcontratación: Personas contratadas del exterior

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14
Q

Estilos de lideradgo

A

Lideradgo autocrático
El lider toma las decisiones solo

Liderazgo paternalista
Un líder que tiene mucho en cuenta a los trabajadores y toma las decisiones pensando en ellos

Lideradgo democrático
Un líder que consulta a los trabajadores para tomar decisiones

Liderazgo laissez faire
Un líder que le da muchísima libertad a los trabjadores

Lideradgo situacional
Un líder que cambia su estilo de lideradgo dependiendo de la situación

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15
Q

Teorías de la motivación

A

Teoría de Taylor
La motivación viene del dinero
Para aumentar la motivación hay que pagar por conseguir objetivos

Teoría de Maslow
Hay niveles de motivación que son más importantes que otros
1. Necesidades sicológicas: Las necesidades básicas para sobrevivir
2. Necesidades de seguridad: Las cosas que necesitan las personas para sentirse seguras
3. Necesidades sociales: Ser aceptado por la gente y relacionarse
4. Necesidades de estima: Sentirse respetado y gustarse a sí mismo
5. Autorrealización: Convertirse en la mejor versión de uno mismo

Teoría de Adams
Los trabajadores comparan su esfuerzo y sus recompensas con las de sus compañeros
Para que estén motivados hay que darles una recompensa en base al esfuerzo

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16
Q

Gastos de capital

A

Es el dinero que gasta una empresa en activos o equipamiento pensando a largo plazo

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17
Q

Gastos corrientes

A

El dinero que se gasta la empresa en bienes o servicios que serán consumidos en menos de un año

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18
Q

Fuentes de financiación internas

A

Fondos personales
Reservas
Venta de activos

19
Q

Fuentes de financiación externas

A

Capital social: Dinero de vender acciones
Préstamo: Dinero que te da una entidad para medio-largo plazo
Sobregiro: Gastarte más dinero del que tienes en el banco
Crédito comercial: Comprar algo pero pagarlo más tarde
Subsidios: Dinero que regala el gobierno a una empresa
Subvención: Dinero que regala el gobierno a una empresa regularmente
Factoraje de deuda: Dinero a corto plazo que da un banco para solucionar problemas de liquidez y pagar la deuda pendiente que le deben a la empresa
Arrendamiento: Algo que puede usar una empresa sin comprarlo
Capital riesgo: Cuando una empresa invierte en otra empresa y le da dinero para que crezca
Business Angel: Una persona que invierte y ayuda a una empresa

20
Q

Cuenta de perdidas y ganancias o estado de resultado

A

Ventas
Costo de los bienes vendidos
Ganancias brutas
Gastos
Ganancias netas antes de intereses e impuestos
Intereses
Ganancias netas antes de impuestos
Impuestos
Ganancias netas después de intereses e impuestos
Dividendos
Reservas

21
Q

Hoja de balance

A

Activo fijo
Activo fijo
Depreciación acumulada
Activos fijos netos (derecha)

Activo corriente
Caja
Deudores
Existencias
Total activo corriente

Pasivo corriente
Sobregiro
Acreedores
Deuda a corto plazo
Total pasivo corriente

Activo corriente neto (derecha)

Total activo menos pasivo corriente (derecha)

Pasivo a largo plazo

Activo neto (derecha)

Financiado por:
Capital social
Reservas acumuladas

Patrimonio neto (derecha)

22
Q

Activos intangibles

A

Goodwill: Las relaciones establecidas por la empresa
Patentes
Copyright
Marca registrada

23
Q

Métodos de depreciciación

A

Línea recta: Dividir la depreciación entre todos los años de la vida útil del producto
Saldo decreciente: Cada año de deprecia un x%

24
Q

Capital de trabajo

A

Activos corrientes - Pasivos corrientes

25
Q

Presupuesto de flujo de caja

A

Saldo de apertura
Ingresos:
cosas
Total ingresos
Egresos:
cosas
Total Egresos
Flujo de caja neto
Saldo de cierre

26
Q

Marketing mix

A

Producto
Precio
Promoción
Plaza

27
Q

Características del mercado

A

Tamaño del mercado
Crecimiento de mercado
Competidores y barreras de entrada
Diferenciación de productos (Si hay diferencias entre las marcas)
Segmentación (Si se puede dividir a los consumidores en grupos)

28
Q

Plan de marketing

A

El proceso estructurado de formular objetivos y estrategias de marketing

29
Q

Ciclo de vida del producto

A

Investigación y desarrollo
Lanzamiento
Crecimiento
Madurez
Declive

30
Q

Estrategias de extensión

A

Bajar el precio
Mejorar el producto
Nueva estrategia de promoción
Expandirse a nuevos mercados

31
Q

Aspectos de la gestión de marca

A

Conciencia de marca (Si se conoce la marca)
Desarrollo de marca (Mejorar la imagen de la marca)
Lealtad a la marca
Valor de marca (Cuanto vale la marca)

32
Q

Matriz BCG (Boston Consulting Group)

A

Cuota de mercado
Crecimiento del mercado

Alto Alto: Estrella
Alto Bajo: Vaca
Bajo Alto: Interrogante
Bajo Bajo: Perro

33
Q

Estrategias de fijación de precio

A

Coste más margen: Fijar el precio en base al coste de producción
Penetración: Precio bajo para entrar en el mercado
Descremado de mercado: Precio alto antes de que haya ningún competidor
Factor psicológico: $0.99
Líder con pérdidas: Precio por debajo del coste de producción para atraer hacia otros productos
Discriminación de precios: Poner un precio diferente a cada segmento
Liderazgo en precios: Tener el precio más bajo que los competidores
Depredador: Precio muy bajo para exterminar a los competidores y crear barreras de entrada

34
Q

Tipos de promoción

A

Promoción convencional: Medios comunes (Tele y radio)
Promoción no convencional: Medios no comunes (Redes sociales)

35
Q

Técnicas de investigación de mercado primarias

A

Encuestas
Entrevistas
Grupos de discusión
Observaciones

36
Q

Técnicas de investigación de mercado secundarias

A

Análisis de mercado
Revistas académicas
Publicaciones gubernamentales
Artículos de prensa

37
Q

Métodos de muestreo

A

Muestreo por cuotas: Coger a personas de diferentes segmentos y agruparlas a partir de características
Muestreo aleatorio: Coger a gente de forma aleatoria
Muestreo estratificado: Coger a personas aleatorias y agruparlas a partir de características
Muestreo por conglomerados: Agrupar a la población por área geográfica y coger varias de forma aleatoria
Bola de nieve: Cada vez atrae a más personas
Muestreo por conveniencia: Coger a las personas más accesibles

38
Q

Métodos de producción

A

Producción por trabajo: Producir algo customizado
Producción por lotes: Producir un set de un producto y luego producir otros sets de productos similares
Producción en masa: Producir muchas unidades de un mismo producto
Produccion por celdas: Diferentes grupos que se encargan de una sección del producto

39
Q

Formas de organizar la producción

A

Outsourcing: Contratar a gente de fuera para que hagan una parte del proceso productivo
Deslocalización: Contratar a gente de fuera y realocar una parte de la empresa para que trabajen allí
Insourcing: Utilizar los recursos de la empresa para hacer algo dentro

40
Q

Conceptos CUEGIS

A

Cambio

El cambio se refiere a que la competencia, las nuevas tecnologías y mercados, y las tendencias en el comportamiento del consumidor llevan a las organizaciones a adaptar sus objetivos, estrategias y operaciones.

Globalización

La globalización se refiere a que una amplia gama de fuerzas internacionales (como la creciente integración social, cultural, tecnológica y económica) influyen en las organizaciones. A su vez, las organizaciones dan forma a estas fuerzas.

Innovación

La innovación se refiere a que las mejoras incrementales o radicales en una idea de negocio, o la generación de nuevas ideas en relación a un producto, servicio o proceso, son el resultado de influencias internas o externas.

Estrategia

Estrategia se refiere a las decisiones significativas de planificación a largo plazo que las organizaciones toman para satisfacer las necesidades y deseos de sus grupos de ineterés.
41
Q

Innovación McDonald’s

A

Pedir con pantallas
Servicio a mesas
McAuto
Entrega a domicilio

42
Q

Estrategia McDonald’s

A

Liderazgo en precios
Discriminación de precios ➜ Precio distinto a cada país
Diferenciación de sus competidores ➜ McCafe ➜ Sección dentro de los reustarantes
Penetración de mercado ➜ Muchas franquicias en Europa y América
Desarrollo de producto ➜ Comida saludable y vegetariana
Diversificación ➜ McCafé

43
Q

Globalización McDonald’s

A

Adaptar el menú a cada país
Adaptar el precio a cada país
Franquicias en 120 países

44
Q

Cambio McDonald’s

A

Cambios en el menú
Cambios en los envases para hacerlos reciclables
Pedir con pantallas
Servicio a mesas
McAuto
Entrega a domicilio
McCafé