Thématique 2.3 : Stratégies de rééducation du mouvement Flashcards

1
Q

La boucle de l’apprentissage moteur suite à une lésion contient 4 phases. Nommes-les

A

Trauma - changement de la boucle sensorimotrice - apprentissage moteur non optimal - altération du contrôle moteur

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2
Q

La rééducation sensori-motrice crée une compétition/distinction entre 2 stratégies. lesquelles

A

La stratégie motrice non optimale et cette adaptative

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3
Q

V/F enseigner, c’est uniquement transmettre des connaissances

A

Faux, c’est aussi guider l’apprenant pour son appropriation des contenus et sa compréhension

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4
Q

Est-ce qu’on peut mesurer l’apprentissage moteur? Si non, que peut-on mesurer

A

non, mais nous pouvons mesurer les effets de l’apprentissage sur un mouvement donné.

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5
Q

Il existe 10 principes de l’interdépendance plasticité-expérience. Nomme les 8 recherchés

A

-use it or lose it
-specificity
-repetition matters
-intensity matters
-time matters
-age matters
-salience matters (la signification importe)
-Interférence

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6
Q

Définition use it or lose it

A

Si une fonction ou une habileté motrice n’est pas sollicitée, les circuits neuronaux associés risquent de se détériorer ou de s’affaiblir avec le temps.

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7
Q

Définition spécificité

A

La plasticité est spécifique à l’activité pratiquée. Autrement dit, pour améliorer une tâche précise, il faut s’entraîner exactement sur cette tâche.

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8
Q

Repetition matter definition

A

Il faut beaucoup de répétitions pour consolider les changements neuronaux. La répétition favorise l’apprentissage moteur à long terme.

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9
Q

Définition intensity matters

A

Plus la pratique est intense (fréquence, effort, complexité), plus elle a un effet puissant sur la plasticité cérébrale.

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10
Q

Définition time matters (+stade optimal pour l’apprentissage)

A

Il y a des moments critiques après une lésion ou dans un processus d’apprentissage où l’entraînement a plus d’impact. Il ne faut pas trop tarder à stimuler.
Stade optimal = subaigu (aigu=prudence et chronique = - de potentiel)

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11
Q

V/F plus le cerveau est mature, plus la plasticité est présente et simple

A

Faux, + jeune = plasticité plus facile

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12
Q

Signification matter définition

A

La tâche doit être significative, motivante ou pertinente pour que le cerveau « s’investisse » et qu’il y ait un bon apprentissage.

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13
Q

Définition interférence

A

Un nouvel apprentissage peut parfois nuire à un apprentissage antérieur, ou vice versa. C’est important de bien planifier les séquences d’entraînement.

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14
Q

6 facteurs influencent la tâche. nommez les

A

-Nature et complexité de la tâche
-Individu
-Notion de transfert des apprentissages
-Organisation de la pratique
-Directives, démonstration & rétroaction
-Type de pratique

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15
Q

V/F afin de se préparer pour courir un 5 km, l’entrainement réalisé doit obligatoirement contenir des courses de 20 km

A

Faux, car les exigences et le niveau d’apprentissage de l’entrainement est démesuré

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16
Q

Nommes deux exemples de variation de l’exigence de la tâche

A

Poids du membre et degrés de liberté

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17
Q

Quand doit-on cesser d’utiliser l’assistance mécanique transitoire

A

Dès l’amélioration du contrôle

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18
Q

V/F plus une tâche est complexe, plus il est difficile de réaliser une deuxième tâche en même temps.

A

Vrai

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19
Q

Quelles sont les 3 composantes principales de la stabilité posturale (équilibre)

A

-Position de la tête par rapport aux objets environnants (yeux)
-Position du corps p/r à la surface de support (muscles)
-Position de la tête par rapport à la gravité et les forces d”inertie (vestibulaire)

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20
Q

V/F La contribution relative des systèmes au maintien de l’équilibre est invariable (toujours la même)

A

Faux, elle dépend de la tâche, de l’environnement et de la qualité de l’information sensorielle

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21
Q

Quelles sont les 3 principales altérations associées au système vestibulaire

A
  1. Présence de cristaux dans les canaux semi-circulaires en provenance de l’‘utricule
  2. Diminution du RVO suite à une atteinte vestibulaire périphérique
  3. Atteinte vestibulaire centrale
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22
Q

Comment corrige-on la présence de cristaux dans les canaux semi-circulaires

A

Correction par repositionnement mécanique

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23
Q

Comment corrige-on des atteinte vestibulaires (périphérique et centrale)

A

En faisant de la rééducation vestibulaire

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24
Q

Comment nomme-on une vision sautante lors des déplacements

A

oscilloscopie

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25
Q

V/F dans l’évaluation du RVO, un test négatif se présentera comme ceci : si on tourne la tête rapidement, les yeux suivent le mouvement de la tête

A

Vrai

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26
Q

Complète l’énoncé :
* Désensibiliser le client de ses __________ et faire de l’____________
* Améliorer l’a_______ v_________lors des mouvements _______________
* Améliorer l’é____________ ____________ et la _____________
* Améliorer la qualité de l’adaptation ____________ et favoriser la ________________ des déficits
* Permettre retour à la __________

A

Vertiges, éducation
acuité visuelle, céphaliques
l’équilibre fonctionnel et la locomotion
vestibulaire, compensation
fonction

27
Q

Sur quoi dépend le transfert des habiletés/apprentissages dans 2 environnements/tâches différent(e)s

A

La similarité des environnements ou des tâches

28
Q

V/F si je m’entraine à rester debout, cela causera une amélioration de la marche

29
Q

quelle sont les différences entre la pratique groupée et distribuée

A

Groupée : durée des essais plus grande que la durée de repos entre les essais
Distribuée : durée des essais plus petit ou égal à la durée de repos

30
Q

V/F la performance immédiate de la pratique groupée est meilleure que celle distribuée

A

faux, contraire

31
Q

V/F Après un repos, le niveau d’exécution reste semblable.

32
Q

Définition tâche continu + exemple

A

Fin arbitraire et relative (activité continue ) (marcher, nager)

32
Q

Définition tâche discrète + exemple

A

Début et fin déterminée (tirer une balle)

33
Q

V/F
tâche discrète-pratique distribuée
tâche continue-pratique groupée

A

Faux, inverse

34
Q

qu’est-ce qu’un mouvement en boucle fermée & boucle ouverte

A

Fermées : avec feedback sensoriel
Ouvertes : Mouvement de durée plus courte que la rétroaction sensorielle

34
Q

Conditions ouvertes ou fermées?
exercice à la maison

35
Q

Conditions ouvertes ou fermées?
Hike

36
Q

Mouvement en chaine fermée vs. ouverte

A

Fermée : extrémité distale fixe (ex:squat)
Ouverte : extrémité distale libre (ex:leg extension)

37
Q

Conditions ouvertes ou fermées?
Match de soccer

37
Q

Que développe la pratique variable

A

Le schéma de rappel et de reconnaissance, l’application dans la vie réelle et trouver la stratégie motrice optimale

37
Q

Pratique constante (dire les 4 mêmes)

A

même Tâche
même Paramètres
même Conditions
même Exigences

38
Q

Quelle pratique montre un meilleur transfert des apprentissages? (constante/variable)

39
Q

Exemple de pratique constante

A

tourner une pognée de porte

40
Q

Exemple de pratique variable

A

Marcher à l’extérieur

41
Q

Entre la pratique en bloc et celle aléatoire, laquelle permet une meilleure rétention et un meilleur apprentissage

A

Pratique aléatoire

42
Q

Pourquoi la pratique aléatoire permet une meilleure rétension

A

Car le patient est obligé de se rappeler plus souvent de la stratégie motrice utilisée

43
Q

Complète : La pratique aléatoire a un meilleur effet lorsqu’elle est utilisée ….

A

Avec des tâches relativement différentes

44
Q

Quand favorise-on la pratique en bloc?

A

En début d’apprentissage
Chez les personnes avec des problèmes cognitifs importants

45
Q

4 conseil pour la pratique décomposée

A

Expliquez l’objectif final
Ne pas séparer les composantes essentielles
Pratiquer dans le contexte de la tâche
Encourager l’enchainement des composantes très rapidement

46
Q

V/F Afin de pratiquer la marche, la pratique du mouvement en décubitus dorsal, sans de MEC aide beaucoup!

A

Faux, car environnement différent

47
Q

Je suis un type de pratique qui provoque un meilleur résultat initial, tout en étant davantage utilisé en début d’apprentissage

A

Pratique avec guidage manuel

48
Q

Je suis un type de pratique qui produit une moins bonne performance initialement, mais une meilleure rétention des apprentissages

A

Pratique par essais erreurs

49
Q

Cela doit être réalisé avant, pendant ou après l’exercice?
1.Les directives
2. Les démonstrations
3. Les rétroactions

A
  1. avant
  2. avant
    3.Pendant et après ( pendant à cause de la rétroaction intrinsèque et après avec la rétroaction extrinsèque)
50
Q

Exemples de sources d’informations sensorielles internes et externes

A

Interne: vision, audition, vestibulaire, proprioceptive
Externe : verbale, assistance physique, tape proprio. etc…

51
Q

Définition de KR et KP

A

Kr : connaissance du résultat
Kr : connaissance de la performance

52
Q

Sur quoi informe le KR et le KP

A

Kr:succès échec
Kp: exécution de la tâche

53
Q

V/F L’assistance manuelle est jamais utile

A

faux, cela peut faire comprendre ou ressentir certains aspects de la tâche

54
Q

V/F le meilleur moyen de réaliser des rétroaction est dans 100% des essais

A

Faux, on conseille plus 50% (cependant, plus au début)

55
Q

ÉTUDIER DIAPO 67

56
Q

Quelles sont les 2 choses à déterminer avec le patient concernant les exercices à la maison?

A

S’assurer qu’il sait comment exécuter la tâche et s’auto-juger
Déterminer avec lui le feedback le + efficace

57
Q

V/F La pratique mentale, c’est une illusion!

58
Q

V/F L’amélioration suite à de la pratique physique tend à stagner dans les 10 premiers jours, alors l’ajout de la pratique mentale crée une amélioration subséquente à ce plateau

59
Q

Juste apprendre cela : Stimulations anodale(+) sur l’hémisphère ipsilésionel, cathodique(-) sur l’hémisphère contralésionel ou bilatérale sont bénéfiques

60
Q

V/F il est facile de prédire avec exactitude les impacts d’une lésion cérébrale sur l’apprentissage moteur, suite aux nombreuses années de recherches dans le domaine