Tema 2: Modelos de negocio en internet Flashcards

1
Q

Qué es un modelo de negocio?

A

Es la manera en que una empresa monetiza sus actividades. Es como la empresa crea, entrega y captura valor.

  • Rentable
  • Escalable
  • Repetible
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2
Q

Tipos de modelo de negocio en internet

A

1- Leads: Envió de leads y venta de bases de datos. “Si el servicio es gratis, tu eres el producto”. Ej redes sociales.
2- Servicios: Suscripción, Freemium, SasS.
3- Contenidos: Venta de links, C2C.
4- Publicitarios: CPM, CPC, Parterships.
5- Transaccionales: Venta directa, afiliación, venta colectiva.

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3
Q

Que es el e-commerce y ventajas

A
Proceso de transacción online en el que un cliente adquiere algún bien, servcio o contenido mediante portales digitales a una empresa.
Beneficios: 
- Acceso mercado mundial
- Acceso directo al cliente
- Obtención de datos útiles
- Bajo coste de establecimiento
- Automatización procesos.
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4
Q

Tipos de e-commerce

A

Entre administraciones
Entre empresas
Entre clientes
- Todas se combinan entre ellas.

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5
Q

Usabilidad y UX en el comercio electrónico y consideraciones para el desarrollo de un sitio web

A

Experiencia del cliente al usar el sitio web, fácil, atractivo, intuitivo, sencillo, efectivo…

1- Tecnología
2- Gestion info del proceso de venta´
3- Gestión de experiencia de compra
4- Seguridad

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6
Q

Costumer journey, comportamiento del consumidor, tipos de comprador, influencias externas e internas. Costumer jouney vs el funnel de compra online.

A

El costumer journey es un documento que recoje las fases del proceso de compra de un cliente, esta información es analizada por la empresa para así evaluar puntos de contacto y mejorar la experiencia de compra del producto detectando carencias.

Se tiene que tener el cuenta que el comportamiento del consumidor es: - Dinámico, motivado, función psicológica y no influye un solo actor.

Hay diferentes roles del consumidor: Iniciador, influenciador, decisor, comprador, pagador, usuario. Esto afectará al tipo de marketing que queremos aplicar.

Influencias externas:
Cultura, estratificación social, estilo de vida, los grupos y la familia.
Influencias internas: Percepción, motivación, memoria, experiencia, aprendizajes y actitudes.

El costumer journey es una matriz con los siguientes pasos: Atención, atracción, averiguación, compra y apología. El funnel de venta tiene el mismo objetivo pero está destinado a describir el proceso de compra desde una perspectiva digital. Sus partes son: Audiencia, visitas, leads, conversión y fidelización y prescripción. TOFU, MIFU, BOFU.

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