TD psycho du dev CC 2 Flashcards

1
Q

Qu’est ce qu’un etre humain ?

A

Un être sociale

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2
Q

Quels sont les 2 défis au cours du développement de l’enfant ?

A
  • La compréhension du monde physique
  • La compréhension du monde sociale
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3
Q

Qu’est ce que la théorie de l’esprit ? (définir)

A

Théorisations naïves que l’enfant construit à propos de l’esprit humain (le leur et celui des autres)

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4
Q

Qu’est ce que les fausses croyances ?

A

Un individu peut avoir des croyances sur la réalité, elles peuvent etre vraies ou erronées, quand elles sont erronées = fausses croyances.

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5
Q

Qu’est ce que l’égocentrisme ?

Jusqu’à quel âge la pensée et le langage egocentrique dure chez l’enfant ?

A

Incapacité de l’enfant à se décentrer et à coordonner son propre point de vue avec celui d’autrui.
Jusqu’à environ 7 ans

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6
Q

Qu’est ce que la pensée egocentrique d’après Piaget ?

A

L’enfant considère le monde environnant de son seul point de vue : défaut de décentration (tout = lié à lui), le point de vue de l’autre n’est pas pris en compte (exemple de l’animisme)

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7
Q

Donner la définition d’animisme

A

Tendance qu’a l’enfant en dessous de 7 ans à prêter des caractéristiques humaines à des entités vivantes

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8
Q

Décrire les différentes phases de la tache piagétienne des 3 montagnes.

A

Phase 1 :
-Enfant = placé à un point de vue A et doit montrer la carte qui correspond à ce qu’il voit

-Puis il doit montrer la carte qui correspond à ce que la poupée voit (en B ; C; D) (doit se décentrer de son point de vue pour adopter celui de la poupée)

Phase 2 :
-L’enfant change de place, et doit montrer la carte correspondant à ce qu’il voyait avant, en A.

-Il doit ensuite choisir parmi 10 cartes celle correspondant à ce qu’une poupée (placée ailleurs) voit

Phase 3 :
-On montre à l’enfant une carte de ce que la poupée voit et l’enfant doit placer la poupée

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9
Q

Donner les différents stades du développement selon la théorie piagétienne des 3 montagnes

A

1- entre 4 et 7 ans :

  • incapacités à distinguer son point de vue du point de vue d’autrui.
  • L’enfant pense que la poupée voit la même chose que lui où qu’elle soit placée

2- entre 7 et 8 ans :

  • Enfants comprennent que la poupée = autre point de vue
  • Mais ont du mal à choisir la bonne carte car ils sont « contaminés » par ce qu’ils ont sous leurs yeux

3- à partir de 8-9 ans (jusqu’à 11 ans) :

  • Coordination croissante des systèmes de rapport (devant-derrière/droite-gauche)
  • Selon les différents points de vue
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10
Q

Les deux grandes critiques de la taches des montanes de Piaget ?

A
  • Elle est dure (ressources cognitives)
  • Pb du langage
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11
Q

Définir le langage socialisé et la pensée socialisée et à quel âge cela apparait ?

A
  • Laisse place à un vrai dialogue et cette fois possibilité d’échanger des idées/poser des questions et d’attendre des réponses.
  • Apres 7 ans
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12
Q

Que montre l’expérience de Premack et Woodruff ?

A
  • Chimpanzé Sarah peut attribuer des états mentaux à autrui
  • Il existerait chez le chimpanzé au - 1 théorie de l’esprit
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13
Q

Quels sont les 2grands axes qui caractérisent l’autisme ?

A
  • Déficit de la communication et des interactions sociales
  • Caractère restreint et répétitif des comportements, des intérêts
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14
Q

Qu’est ce que la métacognition ?

A

La cognition de la cognition (capacité d’avoir un réflexion sur sa réflexion)

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15
Q

Quels sont les 3 domaines de recherche de la métacognition ?

A
  • Fausse croyances
  • Coordination des points de vue
  • Distinction entre apparence et réalité
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16
Q

Définir les fausses croyances de 1e ordre et les fausses croyances de 2e ordre

A

1e ordre : celle que ‘l’on a de l’état mentale d’une personne en adoptant sa perceptive

2e ordre : représentations mentales qu’une personne a sur les représentations mentales d’une autre personne

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17
Q

Décrire les différentes étapes de la tache des Smarties

A

1- On présente à l’enfant une boîte de Smarties

2- on lui demande ce qu’il y a, selon lui, dans cette boîte

3- On lui demande d’ouvrir la boîte et on le laisse constater qu’à l’intérieur il n’y a pas de Smarties

4- On referme la boîte et ce qu’elle contient

5-On demande à l’enfant ce qu’un de ses camarades ou proches pensera qu’il y a dans la boîte

18
Q

Compréhension croyances de 1e ordre, âge de réussite ?

A
  • 3 ans = échec à attribuer des fausses croyances à autrui
  • 4-5 ans : capable d’attribuer des fausses croyances en lien avec les capacités de méta représentations
19
Q

Quelles sont les expériences qui portent sur la compréhension des croyances de 2e ordre ?

A

Wimmer et Perner (Mary, John et le marchand de glaces)

20
Q

A quels âges les enfants réussissent la coordination des points de vue ?

A
  • 3 ans = échec systématique : représentation d’un objet = caractéristiques intrinsèques
  • 5 ans = réponse correcte :
    traitement représentations comme telles
21
Q

Au niveau de la distinction apparence réalité, décrire les étapes de l’expérience de la boite livre

A

1) On demande à l’enfant ce qu’est l’objet -> c’est un livre (car il ne l’a pas manipulé)

2) On laisse l’enfant manipuler l’objet il réalise que -> c’est une boîte

3) On demande à l’enfant : à quoi cet objet ressemble-t-il ? Qu’est-ce que cet objet ?

22
Q

Quels sont les âges de réussite de la distinction apparence- réalité ?

A

3 ans = échec
2 types d’erreurs :
- réaliste
- phénoméniste

5 ans = réponse correcte : distinction apparence réalité

23
Q

On pense que les fausses croyances seraient précoce, quelles expériences montrent cela et quel âge finalement ?

A

Etude de Baillargeon et Onishi avec la transgression es attentes et l’étude du regard anticipatif

Normalement pas avant 4 ans mais on voit que ça marche à 15 mois et plus tard cela marche à 13 mois

24
Q

Pourquoi avant 2 ans le enfants sont capable d’attribuer de fausses croyances alors qu’a 3 ans échouent ?

A

impacte du mode de réponse et défaut d’inhibition

25
Q

Quelles sont les 3 grands types de taches utilisées pour évaluer le développement de la théorie de l’esprit ?

A
  • Les 3 montanes de Piaget (coordination des points de vue)
  • Les Smarties (fausses croyances)
  • Apparence et réalité (distinction entre apparence et réalité)
26
Q

Pourquoi les enfants de 3 ans échouent aux épreuves de théorie de l’esprit alors 13 mois réussissent dans l’étude Baillargeon et Onishi ?

A
  • On test avec leur temps de regard à 13 mois alors que + tard c’est avec le langage (c’est trop compliqué pb d’inhibition)
27
Q

Que se passe t-il lorsqu’on pose un problème arithmétique à un adulte ?

A

Normalement ils possèdent le mode opératoire (la logique de résolution)

Mais ils peuvent se tromper car n’appliquent pas la méthode opératoire correctement

28
Q

Quels sont les 3 facteurs qui peuvent influencer la réussite à des énoncés ?

A
  • Aspect sémantique
  • La typologie et la formulation des énoncés
  • Les aspects procéduraux des énoncés
29
Q

Définir une connaissance Naïve ?

A

Connaissances naïves :

Croyances ou connaissances que les enfants acquièrent à partir de leur propre expérience dans les situations de la vie quotidienne.

Ces connaissances = en général différentes des connaissances scientifiques et de celles qui sont enseignées dans le système scolaire

30
Q

Qu’est ce que la sémantique ?

A

La sémantique = dans quelle mesure des termes que l’on utilise dans les énoncés vont activer ou non des connaissances naïves

31
Q

Qu’est ce qui est plus difficile entre 5 + 4 = X, que vaut X et 5+ Y = 9, que vaut Y ?

A

5 + 4 = X, que vaut X :

Utilisation de la sémantique + juste addition

5+ Y = 9, que vaut Y :

Là on utilise la sémantique « plus » dans l’énoncé

Alors que = contradictoire avec nos connaissances naïves, car on a un résultat final auquel il faudrait soustraire

Le premier cas = simple car :

Il faut dénombrer le total d’objets présents dans l’énoncé, et la sémantique « + » de l’énoncé correspond à l’algorithme d’addition.

Dans le second cas :

Il s’agit de trouver un complément pour passer de l’état initial « 5 » à l’état final « 9 »

Ce qui revient à faire une soustraction, tandis que la sémantique suggère « un ajout, un gain » + fréquemment associé à l’algorithme d’addition.

32
Q

Que signifie additionner ou soustraire ?

Donnez une réponse en termes psychologiques, à quel type de système de résolution de pbm cela correspond il ?

A

C’est utiliser un algorithme d’addition ou de soustraction, cad une séquence d’étapes d‘opération pour atteindre la solution

33
Q

Qu’est ce que la typologie ?

A

La typologie = la façon dont on va mettre en relation les entités de notre problème dans la question

34
Q

Définir les différents types de problèmes de typologie ?

A

Problèmes statiques : états stables du monde
- Pb de complément
- Pb de comparaison

Problèmes dynamiques : changement entre deux états du monde
- Pb de transformation
- Pb d’égalisation

35
Q

Définir les problèmes statistiques ? Plus précisément les problèmes de compléments ?

A
  • Les problèmes statiques
    – Problème de complément

Si 2 quantités (ou +) combinées ensemble, quel total ?

Si info sur total + info sur un élément, trouver info sur l’autre élément constitutif du total

Ex :
J’ai 10 billes, des rouges et des bleues. J’ai 4 billes rouges. Combien ai-je de billes bleues ?
Paul a 4 billes rouges et 6 billes bleues. Combien a-t-il de billes au total ?

Paul a 6 peluches et 3 toupies. Combien a-t-il de jouets ?

36
Q

Définir les problèmes statistiques ? Plus précisément les problèmes de comparaison ?

A

– Problème de comparaison :

Comparer deux quantités entre elles. Combien y en a-t-il en + ou en - ?

Ex :
– Charlène a 10 billes. Marie a 15 billes. Combien Marie a-t-elle de billes de plus que Charlène ?
– Charlène a 10 billes. Marie a 15 billes. Combien Charlène a-t-elle de billes de moins que Marie ?
– Marie a 15 billes. Elle en a 5 de plus que Charlène. Combien Charlène a-t-elle de billes ?
– Charlène a 10 billes. Elle en a 5 de moins que Marie. Combien Marie a-t-elle de billes ?

37
Q

Définir les problèmes dynamiques et plus précisément les problèmes de transformation/changement ?

A
  • Les problèmes dynamiques
  • Problème de transformation/ changement.

Combien après ou avant/gain ou perte ?

Ex :
* Emilie a 10 bonbons. Paul lui donne 3 bonbons. Combien Emilie a-t-elle de bonbons maintenant ?
* Emilie avait des bonbons. Paul lui en donne 3. Maintenant, Emilie a 13 bonbons. Combien Emilie avait-elle de bonbon au départ ?
* Emilie a 10 bonbons. Paul lui donne d’autres bonbons. Maintenant, Emilie a 13 bonbons. Combien de bonbons Paul lui a-t-il donnés ?
* Emilie a 10 euros. Elle dépense 3 euros à la boulangerie. Combien d’argent lui reste-t-il ?
* Emilie avait de l’argent. Elle dépense 3 euros à la boulangerie. Il reste 7 euros. Combien Emilie avaient-elle d’argent au départ ?
* Emilie a 10 euros. Elle dépense de l’argent à la boulangerie. Il lui reste 7 euros. Combien d’argent a-t-elle dépensé à la boulangerie ?

38
Q

Définir les problèmes dynamiques et plus précisément les problèmes d’égalisation ?

A
  • Problème d’égalisation :
    Que faut-il ajouter / enlever pour avoir la même quantité

Ex :

  • Pierre a 5 billes. Paul a 12 billes. Combien faut-il donner de billes à Pierre pour qu’il en ait autant que Paul ?
  • Paul a 1 billes. Il faudrait donner 7 billes à Paul pour qu’il en ait autant que Pierre. Combien Pierre a-t-il de billes ?
39
Q

Décrire le modèle de Birssiaud et Sander ?

A

Enoncé

On crée (simule) un modèle MENTALE du problème

Un modèle du problème #1

Existe-t-il une stratégie de simulation à faible cout (procédure informelle efficiente ?) en gros = se baser sur la représentation mentale en simulant sans effectuer la méthode opératoire (opération arithmétique)

Si oui

  • = un SI problème (situation ou simulation)

Comptage ou fait numérique

Situation numérique

Ou alors :

Existe-t-il une stratégie de simulation à faible cout (procédure informelle efficiente ?)

Si non il mobilise des connaissances arithmétiques pour effectuer le problème

  • = CC problème (connaissance conceptuelle)
  • = MA problème

Modification de la représentation initiale

Modèle du problème #2

Opération arithmétique

Solution numérique

40
Q

Définir les SI - problèmes et les CC – problème ou MA – problème (mental arithmetical MA) ?

A

SI – problème :

La solution s’obtient sans recourir à la soustraction

Il suffit de simuler mentalement l’action décrite dans l’énoncé pour obtenir sa solution (la simulation mentale = un bon modèle de la situation décrite donc elle sert de support pour choisir l’opération arithmétique)

CC – probleme ou MA – probleme (mental arithmetical MA) :

La solution mentale de l’action décrite dans l’énoncé ne permettra pas d’en obtenir la solution, la résolution de ce problème nécessite la mobilisation de connaissances conceptuelles

41
Q

Finalement que pouvons nous dire de Brissiaud & Sander ?

A

Les enfants mettent en place des stratégies informelles -> permettent de trouver une solution aux problèmes

Ces stratégies de comptage = efficaces avec des petits nombres

Ces stratégies informelles = basées sur la situation du problème