SzA4. Az utasítás- és operandus típusok, állapottér, állapot műveletek Flashcards

1
Q

A gépi kódú utasítás formája

A

Gépi kódú utasítás: Műveleti kód + címrész (mit végzünk el, meghatározott bit hosszúság, ez határozza meg, hogy hány operanduson, hány adaton)

Műveleti kód: megállapítja, hogy mely utasítások vannak engedélyezve, és milyen operanduson használható (FX, FP, BCD).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Az utasítások fajtái

A

4 címes

d, so1, so2, köv ut. címe
nagyon merev
köv utasítás címe helyettesíthető PC-vel ami inkrementál

3 címes

d, so1, so2
PC tárolja a következő utasítás címét.

Előnye: párhuzamos végrehajtás lehetséges, eredményt bárhova írhatjuk

Hátránya: hosszú utasítások, nagy mennyiségű adat, sok memóriát igényel, lassú, kevés/nincs elágazás.
(Mai RISC processzorok többségében ezt használják) rrrd minimum 32 regiszter

2 címes

so1, so2
Az eredmény so1-be megy (célregiszter)
Kettes operandus lehet memóriacím is.

+ gyorsabb végrehajtás

Pl.: ADD[100][102], 100-as és 102-es címet adja össze, az eredmény a 100-as címre megy.

Mai CISC processzorok általában ezt használják

1 címes

Betöltjük a 100-as címről az operandust AC-be, majd hozzáadjuk a 102-es címet, majd kiírjuk az AC tartalmát.

AC LOAD[100]
ADD[102]
STORE[100]

Az utasítások halmozhatók.
- nő az utasítások száma
+ gyorsan végrehajthatóak az utasítások
+ kisebb tárolási hely

0 címes fajtái:
NOP, CLEAR, PUSH, POP
STACK (push, pop) – verem műveletek
NOP – no operation
(CLEAR D’)

A műveleti kód az eredményt is tartalmazza
+gyors, rövid
+az utasításkészletet növelik

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Operandus típusok

A

Akkumulátor

előnye: gyors

hátránya: egy van belőle

memória

előnye: nagy

hátránya: lassú, hosszú címek->hosszú utasítás

regiszter

előnye: gyors

hátránya: korlátozott darabszám

verem

előnye: gyors, nincs címzés

hátránya: csak a tetejét látjuk

immediate

magában a programban adunk értéket a változónak

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Architektúrák osztályozása, szabályos architektúrák

A

Bizonyos architektúrák ugyan azt az operandus típust biztosítják valamennyi adatmanipuláció során. LOAD és STORE kivételek.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Állapottér

A

Programból látható, és programtranszparens tárolókból áll, amik az adott programra vonatkozó állapotinformációkat hordozzák.

Programból látható:
* PC
* Állapotjelzők: Condition-code, univerzális állapotjelzők (carry, zero, negatív stb), adattípusonként különböző állapotjelzők
* Egyéb: indexelés, címzési módok, debug

Programtranszparens:
* Virtuális memória kezelés, megszakításkezelés, veremkezelés

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Állapotjelzők

A

Kivételes események kezelésére vannak, amik a program futása közben következhetnek.

  • ZERO
  • NEG
  • OVERFLOW
  • CARRY

FP esetén:

  • Alulcsordulás
  • Túlcsordulás
  • Denormalizált szám
  • Nullával való osztás
  • Érvénytelen művelet
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Állapotműveletek

A

Program counter

  • Inkrementálás
  • Felülírás egy utasításból átvett címre

Flag

  • Set
  • Reset
  • Save
  • Load
  • Clear
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly