Spieltheoretische Grundlagen Flashcards

1
Q

Kriterien für Vollständigen Wettbewerb

A

-Keine Markteintrittsbarrieren
-Keine Wettbewerbsvorteile (=Markttransparenz)
-Große Anzahl an Anbietern und Nachfragern
-Perfekte Homogenität der Güter

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2
Q

Synonyme vollständiger Wettbewerb

A

Perfekte Konkurrenz

Vollständige/Volkommene Konkurrenz

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3
Q

Gegenteil eines Marktes mit vollkommener Konkurrenz

A

Monopol

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4
Q

Was ist ein Polypol

A

Unzählige kleine Anbieter und Nachfrager

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5
Q

Was ist ein Monopol

A

Ein Monopolist

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6
Q

Was ist ein Oligopol

A

Form eines Monopols, wo wenige Großunternehmen den Markt beherrschen

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7
Q

Was entspricht was im Gleichgewichtspreis (=Optimaler Preis)

A

Angebotene Menge = nachgefragte Menge

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8
Q

Preis über dem Gleichgewichtspreis bedeutet was für Angebot & Nachfrage?

A

Angebot übersteigt die Nachfrage

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9
Q

Preis unter dem Gleichgewichtspreis bedeutet was für Angebot & Nachfrage?

A

Nachfrage übersteigt das Angebot

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10
Q

Definition von PORTERS FIVE FORCES

A

Faktoren, welche aus dem Unternehmensumfeld die Profitabilität des Unternehmens beeinflussen
(-> Wodurch wird mein Unternehmen,en bedroht?)

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11
Q

SCHAUBILD Porters Five Forces

A
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12
Q

HERFINDAHL INDEX

A

Instrument zur Messung der Marktkonzentration. Es wird gemessen, wie stark die Marktmacht auf einzelne Unternehmen konzentriert ist

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13
Q

Was sind die 4 Kategorien der Marktstruktur beim HI-Index

A
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14
Q

Interpretation Herfindahl Index

A

Je mehr Unternehmen es gibt und je kleiner deren Marktanteile sind, desto mehr bewegt man sich Richtung perfekter Wettbewerb (HI=0)

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15
Q

Herfindahl-Index Berechnung

A
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16
Q

Schaubild Herfindahl-Index

A
17
Q

Strategische Interdependenz

A

Gegenseitige Abhängigkeit und Beeinflussung (Verhalten des einen Spielers beeinflusst das Verhalten des Anderen)

18
Q

NASH-GG

A

Stabiles Gleichgewicht in einem Spiel, in dem keiner der beiden Spieler einen Anreiz hat von seiner gewählten Strategie abzuweichen

19
Q

Was sind die beiden Spielformen?

A
  1. Spiele in Normalform (Matrix)
  2. Spiele in extensiver Form (Spielbaum)
20
Q

Spiele in Normalform

A

-Spieler wissen nicht, was die jeweils anderen Spieler vorhaben; beide wählen zu Beginn gleichzeitig

21
Q

Spiele in extensiver Form

A

Spieler treffen nicht gleichzeitig ihre Entscheidungen, sondern die Entscheidungen entwickeln sich als Reaktion auf den anderen Spieler

22
Q

Wie viele Teilspiele kann es in einem extensiven Spiel geben?

A

Aus jedem Spielknoten ergibt sich ein Teilspiel!
(3 Knoten = 3 Teilspiele)

23
Q

Was ist eine BESTE ANTWORT (auf eine Strategie)?

A

In der Spieltheorie ist die BA eines Spielers auf die Strategien der anderen Spieler diejenige Strategie, die ihm die höchste Auszahlung liefert

24
Q

Wann weicht ein Spieler ab ?

A

Wenn Strategiewechsel zu einer höheren Auszahlung führt

25
Q

Weicht ein Spieler bei gleicher Auszahlung ab?

A

Nein! Dann bleibt man im Zweifel im Nash-GG

26
Q

ITERATIVES ELIMINIEREN

A

Falls es ins einem Spiel strikt dominierte Strategien gibt, kann man diese nah und nach eliminieren um son das spiel zu verkleinern

27
Q

Wie kann man un glaubwürdige Drohungen ausschließen?

A

werden durch das Verfahren der Rückwärtsinduktion eliminiert

28
Q

Was bedeutet es, wenn ein Spiel SIMULTAN ist?

A

Spieler treffen Entscheidungen nacheinander

29
Q

Concentration Ratio CRX

A