Sistema límbico | Estructuras que modulan la formación de memoria Flashcards

Fatuel Tecuapetla

1
Q

Estructuras que usas para pensar en las consecuencias de una acción (realizar acción pensando en su consecuencia)

A

Cx prefrontales

Caudado (en núcleo estriado)

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2
Q

Mapa cognitivo

A

una representación de investigación mental de un animal

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3
Q

Tipos de mapas cognitivos

A

aprendizaje latente:
- cuando hay una recompensa o razón para demostrar que se aprendió (el aprendizaje siempre estuvo ahí, pero hasta ese momento es notorio)
- devaluación: reducción importancia de un estímulo

ensayo y error vicario:
- animal selecciona activamente la comparación de estímulos

búsqueda del estímulo:
- exploran después de recibir un shock
- buscan activamente los efectos de las consecuencias

hipótesis:
- planificación de acciones motoras
- elección de puertas para pasar a través de un cuarto

orientación espacial:
- un laberinto con una salida, cambio de laberinto y eligen una salida en un lugar parecido

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4
Q

Memoria de procedimiento

A

sabemos hacer algo pero no explicar como

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5
Q

Condicionamiento operante (condicionamiento instrumental)

A

comportamiento modificado por reforzadores o castigos

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6
Q

Condicionamiento operante: goal directed

A

lo hace por la consecuencia

refleja conocimiento de la relación entre la acción y la consecuencia

usas:
- cx prefrontales
- caudado (en estriado)

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7
Q

Condicionamiento operante: habitual

A

no sabes el outcome asociado a la acción

usas:
- cx motor
- pasa por putamen (en primates)

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8
Q

Programas de reforzamiento

A

inducen goal directed o habitual behaviours

Variable (random) ratio: goal directed
- la recompensa viene a veces después de 3 acciones, a veces después de 7 o 10
- seguir haciendo la acción hasta recibir la recompensa
- ej. jugador en máquina tragamonedas, no sabe cuantas veces debe jugar para ganar, pero está enfocado en recibir la recompensa

Variable (random) interval: habits
- te recompensan después de 5 mins, o 10 o 30, después de hacer una acción
- lo haces de manera automática porque sabes que eventualmente obtendrás una recompensa
- ej. trabajador que no le importa cuantos trabajos haga porque eventualmente le pagaran

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9
Q

Experimento que muestra que el estriado es necesario para las conductas goal directed

A

animales entrenados con random ratio para provocar conductas goald directed (presionaban muchas veces la palanca para obtener la comida 1)

se devaluaba la comida 01 porque los saciaban.

les presentaban la comida 1 y la comida 2 esperando que eligieran la dos.

lesionaron el ESTRIADO DORSOMEDIAL en otro grupo de ratones mediante la inyección de musimol (inhibe GABA)

los ratones se volvieron insensibles a la devaluación, no distinguían la relación entre acción y consecuencia (no distinguían cual palanca estaba devaluada)

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10
Q

La región dorsolateral está asociada a ____

A

construcción de hábitos

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11
Q

En animales entrenados con random intervals (generando hábitos), ¿qué sucede cuando lesionas el dorsolateral?

A

se vuelven sensibles a la devaluación distinguen acción y consecuencia (se vuelven goal directed)

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12
Q

estriado dorsomedial genera _____, y estriado dorsolateral forma _____

A

dorsomedial –> acciones goal directed

dorsolateral –> forma hábitos

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