Semaine 10 - les technologies Flashcards

1
Q

Montréal XXX : Comment Montréal est devenue une plaque tournante de l’industrie de la cyberpornographie?

A

Montréal détient d’excellents développeurs et programmeurs Web, c’est une ville qui fait office de grand centre industriel de nouvelles technologies dans l’industrie de la pornographie. La plus grosse compagnie de production de pornographie MindGeek est basée à Montréal.

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2
Q

Montréal XXX : Quelle est la technologie d’avenir utilisée à la fois dans la pornographie et dans le jeu vidéo?

A

La réalité virtuelle

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3
Q

Montréal XXX : Quel est le plus gros changement connu par l’industrie du XXX au cours des années 2010?

A

La création d’un site Internet permettant aux internautes de mettre en ligne leur propre vidéo pornographie - comme un « YouTube » de contenu pour adulte – un modèle d’affaire basé sur la gratuité.

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4
Q

CHEMSEX : Quels sont les préoccupations/risques du chemsex tels que rapportés par Jorge Flores-Aranda?

A

-Contraction d’ITSS
-Risque d’overdose et d’intoxication
-Risques d’ordre psychologique et économique : cumuler des dettes, perdre leur emploi, etc.

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5
Q

CHEMSEX : Quelles sont les explications possibles qui permettent de comprendre pourquoi la pratique du chemsex est plus répandue chez la communauté gaie?

A

-Plus de libertés sexuelles parmi les personnes qui appartienne à une minorité sexuelle
-La consommation de substance est vue comme mécanisme pour faire face à l’homophobie intériorisée.
-Conso permet de mieux accepter leur orientation sexuelle
-Conso pour faire face à la solitude
-Conso pour se sentir davantage attirant physiquement.

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6
Q

CHEMSEX : Pourquoi le chemsex créée une dépendance?

A

-Génère une sexualité considérée comme très satisfaisante (multiplication des sensations et difficulté à retrouver une sexualité sobre après avoir connu la sexualité sous conso).
-Plus difficile à traiter pcq sexualité souvent méconnue des intervenants en toxico
-Réseau social quasiment composé uniquement de consommateurs

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7
Q

ARTICLE JOUETS : Qu’est-ce que la technologie « télédildonique »?

A

Technologie qui permet au partenaire de télécommander le jouet [sexuel à distance].

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8
Q

ARTICLE JOUETS : Au-delà de la gratification sexuelle, à quelle utilisation est associée une poupée sexuelle?

A

Beaucoup de propriétaires de poupées sexuelles disent que leur poupée leur sert de compagne : typiquement, ils vont regarder la télé avec leur poupée, lui parler, lui faire sa toilette et l’habiller ; souvent, ils préfèrent le terme « poupée d’amour » à celui de « poupée sexuelle »

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9
Q

ARTICLE JOUETS : Quelles sont les trois conséquences négatives de l’utilisation des robots sexuels ?

A
  1. Les hommes qui achètent et utilisent un robot en forme de femme, voir même d’enfant, peuvent être menés à maltraiter les femmes réelles et en faire de simples objets, comme ils le font avec leur robot
  2. Pour les personnes qui montrent certaines paraphilies ou des fétiches, le robot peut faire abaisser les seuils d’inhibition, ainsi exacerbant comportements sexuels déviants
  3. Les personnes qui en font des compagnons dans leur vie sociale risquent de ne plus rechercher un partenaire humain et rester donc dans leur solitude
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10
Q

ARTICLE JOUETS : Quelles sont les cinq conséquences positives de l’utilisation des robots sexuels ?

A
  1. Le rapport sexuel avec un robot serait complémentaire, de manière saine et sans risque, aux rapports avec des êtres humains, évitant beaucoup des problèmes inhérents aux rapports entre humains (ex., maladies sexuellement transmissibles, grossesses non-désirées, violences sexuelles, harcèlement émotionnel).
  2. Dans les activités sexuelles solitaires ou avec partenaire, le robot peut augmenter la satisfaction grâce à l’expérimentation sexuelle.
  3. Le robot peut subvenir aux besoins particuliers et souvent non-satisfaits des personnes ayant des goûts sexuels particuliers ou des handicaps physiques ou psychologiques.
  4. L’utilisation des robots sexuels pourrait éventuellement réduire les taux d’adultère, de prostitution et de traite sexuelle.
  5. Les personnes ne souhaitant pas, de façon temporaire ou permanente, vivre avec un partenaire humain peuvent améliorer leur situation grâce à un partenaire robotisé.
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11
Q

ARTICLE JOUETS : Dans la conclusion, quelles sont les deux recommandations de promotion en pratique sexologique suggérées par les auteurs à l’égard des produits de la technologie sexuelles?

A
  1. Promotion de l’utilisation des produits sexuels dans le cadre de la santé les : Selon les théories de la sexualité positive et de la technologie positive, les produits sexuels sont susceptibles d’apporter du plaisir et de l’épanouissement sexuels qui conduisent au bienêtre et à une meilleure qualité de vie. Les professionnels de la santé peuvent accompagner leurs patients en se penchant sur l’utilisation des produits sexuels pour la normaliser et ainsi vaincre les sentiments de honte et de culpabilité. Ils peuvent proposer des produits sexuels comme étant des idées nouvelles et aider à la sélection des produits et à établir des façons saines et agréables de les utiliser pour les individus et pour les couples. Cela concerne la population générale (ex., les femmes manquent souvent d’assurance et d’expérience dans les activités sexuelles solitaires par rapport aux hommes) aussi bien que certaines populations ou situations ciblées (ex., aide sexuelle pour des personnes avec des problèmes intellectuels, des alternatifs pour des personnes atteintes de dysfonctions sexuelles, prise en charge des délinquants sexuels, et la prévention des violences sexuelles.
  2. Promouvoir le développement des produits sexuels dans le cadre de la santé : le développement des produits sexuels ouvre des perspectives de conception de produits orientés vers la santé. Les professionnels de la santé dans le domaine de la sexualité doivent s’impliquer davantage dans ces développements technologiques, en travaillant sur la conception, en collaboration avec les ingénieurs sexe, qui de nos jours — voir même avec l’industrie du sexe, qui s’oriente de nos jours vers les questions de la santé sexuelle (ex., des jouets sexuels pour travailler les muscles du bassin). Au lieu de se borner à se plaindre des visions dystopiques de robots sexuels néfastes, pourquoi ne pas se lancer dans des collaborations pour développer des robots qui auraient des effets positifs en termes d’éducation sexuelle, de thérapies sexuelles, du conseil en matière de sexualité et du bienêtre sexuel des populations cibles? — Non pas comme substitut au contact humain ,mais comme complément utile et joyeux .
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12
Q

Nouvelles technologies : définitions et contextes

A

Moyens matériels et organisations structurelles qui mettent en oeuvre les découvertes et les applications scientifiques les plus récentes.
(Avancés viennent modifier notre rapport à la sexualité, La faciliter ou la modifier Ou expériences sensorielles différentes)

Domaines d’application variés :
-TIC (Facon communique avec un ou des partenaires ; Téléphone, sites de rencontre, réseaux)
-Divertissement pour adulte (Ciberporno, jouets sexuels, robots sexuels, réalité virtuelle)
-Santé reproductive et sexuelle (Contraception, prévention par application, médication, prophylaxie)
-Sexualité de performance (Drogues récréatives, Modifications corporelles)

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13
Q

La sextech

A

Fait référence à l’évolution technologique dans le domaine de la sexualité. (Comme une relation à distance mais veut entretenir une sexualité ensemble, Recréer une proximité physique et émotionnelle réelle à travers la virtualité, Rapprocher les gens)

-Particularité de chercher à se distancier du modèle pornographique qui vend du rêve. (P présente corps scénarios et environnements fake)

La sextech tente de dépasser les limites de la réalité
(principalement les limites du corps et l’espace). Emplifier la réalité.
Trois principaux objectifs :
1. Rendre plus accessible la réalité
2. Promouvoir la dignité sexuelle (Accès pour qui sexualité pas possible dans réalité
Handicap, maladie, vieux, chirurgie sexuelle, dysfonction)
3. Bonifier l’intimité dans le cadre relationnel

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14
Q

Portrait du marché de la Sextech

A

-Atteint la valeur de 39 milliards de dollars en 2017.
-Croit d’environ 30% à chaque année.
-Attire de nombreux investisseurs, notamment plusieurs
investisseuses :
Promouvoir la recherche sur le plaisir sexuel féminin
Encourager les femmes à prendre pouvoir sur leur propre corps et sur leur propre sexualité.

Facteurs qui expliquent cette explosion du marché :
*Popularité du commerce en ligne (matériel érotique commandé de chez soi, confidentiel)
*Diminution du tabou associé à la recherche de plaisir sexuel et Démocratisation de l’accès à la sexualité (Reconnaissance que tout le monde a une vie sexuelle
Recherche de plaisir sexuel = naturel et valable, comme tout autre besoin de bien-être chez l’humain)

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15
Q

Réalité virtuelle

A

Technologie permettant une simulation interactive et en temps réel de la réalité, par la création par ordinateur, à l’aide d’images de synthèse, d’un environnement virtuel en 3D dans lequel on peut évoluer, et procurant la sensation d’une immersion dans un monde réel

La réalité virtuelle est une expérience immersive pouvant mettre en présence
l’ensemble des canaux sensoriels (vision, audition, toucher, odorat et goût), où les
utilisateurs portent des visiocasques munis de capteurs de position et de mouvement,
voient des images en relief (par stéréoscopie), entendent un son 3D, peuvent toucher
et manipuler des objets virtuels et explorer un monde interactif en trois dimensions
(Exploitation de la virtualité à son maximum, Univers parallèle créé de toute pièces, permet expériences inédites, Pas représentation fidèle de la réalité)

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16
Q

Réalité augmentée

A

Technologie qui permet de superposer la réalité et des éléments (sons, images 2D, 3D, vidéos) calculés par un système
informatique en temps réel. (Ex effeuilleuse 3D chez soi, reproduire avatar du conjoint pour avoir intéraction sexuelle)

17
Q

Les 5 principaux secteurs d’innovation technologique en
matière de sexualité

A
  1. Sexualité à distance (impression 3D des parties du conjoint, jouets télécommandés, bobette vibrante)
  2. Sexualité virtuelle (Jeux sexuels en ligne, avatar sexuel, réalité virtuelle sexuelle)
  3. Robotique (robots sexuels, poupées dotées d’intelligence artificielle, sozies de conjoint ou célébrité pour avoir sexualité)
  4. Loisirs immersifs (Jeux de société inclus sexu ; scénario érotique intéractif, réalité virtuelle ET tactile, jouets sexuels ET porno)
  5. Sexualité de performance (Prothèses, technologies d’amplification orgasme, coaching sexuel virtuel)
18
Q

Téléphones intelligents

A

Appareils de sextech les plus répandus (pas usage érotique en premier mais collatéral)

Permettent d’avoir accès à une diversité de pratiques :
séduction en ligne, applications d’éducation à la sexualité (ex: OMGYes ), sextos sexfies , et visionnement de contenu érotique/pornographique, etc.
*Environ 60 à 67% des jeunes adultes ont déjà échangé
des sextos (Snapchat = l’app la plus utilisée pour l’échange de sextos)
*40% des jeunes adultes ont déjà utilisé une application
pour faire le suivi de leur vie sexuelle (tracking : nb. de fois par semaine, contraception, avec qui, quelle forme)

19
Q

Violences sexuelles facilitées par les TIC

A
  1. Harcèlement sexuel en ligne. (pas juste ex frustré, inclus aussi la relation de couple : tentative de contrôle, demande de nudes)
  2. Cyberintimidation reliée au genre ou à la sexualité d’un individu. (insulter, dénigrer
    EX. filles intimidées (pute, bitch))
  3. Exploitation sexuelle basée sur l’utilisation d’images sexuellement explicites :
    * Sextorsion
    * Pornodivulgation (« revenge porn ») (vidéo ou photo prise avec ou sans le consentement de la personne afin de lui nuire
    par vangance pour blesser ancienne compagne)
    * Partage massif de sextos , de photos dénudées,
    etc. (porno juvénile)
20
Q

Enjeux tes téléphones intelligents et des TIC

A

Controverse quant à leur utilisation dans une visée sexuelle :
*Crainte d’exploitation sexuelle à l’adolescence (+ naif des réseaux et cell, partage contenu hautement sexualisé sans savoir conséquences) vs. pratique considérée comme courante chez les adultes.(envoyer sextos =banal, - préjudiciable quand capable mesurer conséquences)
*Pratiques telles que les sextos peuvent être à la source de satisfaction sexuelle et
d’empowerment. (choisir de montrer son corps et à qui, consentement réfléchi)
——Violences sexuelles perpétrées via les TIC sont difficiles à contrôler et à encadrer:
*Anonymat des prédateurs et cyberintimidateurs sexuels
*Décalage dans la législation (cybercrime + récent ; sextorsion, pornodivulgation pas encore jurisprudence)
*Irréversibilité potentielle des conséquences pour les victimes en raison de la rapidité
et de la portée d’Internet (si trouve auteur et avoir verdict de culpabilité, vic d’un envoie massif de ses photos, peut quand même circuler longtemps et avoir des conséquences longtemps, se retire pas facilement)

21
Q

Cyberpornographie : portrait général

A

*Pratique extrêmement populaire et banalisée dans la culture populaire : Pornhub occupe le
11e rang des sites Internet les plus consultés à travers le monde. (Dépasse Yahoo, Netflix et Amazon)
*1/3 qui consomme de la pornographie serait une femme et, c’est la tranche des 18 à 24 ans qui en consommerait le plus.
-Profils de consommation :
*75,5% consommateurs récréatifs (vie sexuelle satisfaisante en dehors de leur conso de porno)
*12,7% consommateurs non compulsifs mais dont la consommation génère des émotions négatives (regarde porno, souvent se sens coupable et honteux d’en faire usage,
souvent des femmes)
*11,8% de consommateurs considérés compulsifs (1h50min par semaine, 70% des hommes)
-Idée répandue que la pornographie stimule les avancées technologiques. (EX. streaming, partage entre paires, réalité virtuelle)

22
Q

Cyberpornographie et techno : tendances actuelles

A

*La réalité virtuelle : permet de maximiser l’interaction sexualisée entre lui et l’actrice (expérience immersive pour les 5 sens). (95% des utilisateurs par RV sont des hommes)
*Prestations en direct via webcam. (cam girl et cam boy -> travailleur autonome, lucratif +++ , permet de payer l’interaction directe entre internaute et le performeur (semblable danse solo aux danseuses) n’importe qui peut l’être (populaire))
*Popularité de la porno « self made » = contenu accessible et gratuit (Youporn, Acteur amateur produit son propre contenu
*Porno féministe (progrès et inovations sociales : rejoint jeunes générations, critique modèle patriarcat- mysogine- stéréotypé- pas des rapports égalitaires — ici : femme et plaisir au centre intéraction, plus de visibilité diversité sexuelle, scénario plus égalitaire, féminisme prosex : reprendre contrôle de leur corps et sexualité à travers la sexualité elle-même)

23
Q

Cyberpornographie : enjeux de la gratuité

A

*Accessibilité pour tous (démocratisé, juste besoin internet)
*Potentiel de conséquences élevé pour les adolescents et préadolescents : plus elle est consommée tôt en termes d’âge, plus elle engendre des attentes irréalistes envers la sexualité.

24
Q

Cyberpornographie : enjeux lié au surréalisme et à la réalité virtuelle

A

*Expérience appréciable et addictive.

*Porno 3D pourrait nuire à la sexualité réelle :
-Seuil d’excitation inatteignable dans la réalité
-Anxiétés de performance des consommateurs et de leur(s) partenaire(s)
-Scripts sexuels rigides et genrés
-Provoquer l’isolement social de consommateurs et de consommatrices (pourraient se réfugier dans une sexualité compulsive, contraintes de la réalité sont facilement dépassées dans une sexualité + accessible que jamais)

*Peut provoquer des nausées et des étourdissements. (pas bon pour tous)

25
Q

Cyberporno et dysfonctions sexuelles

A

Facteur de causalité dans les dysfonctions sexuelles masculines et féminines. (+ souvent perte de désir sexuel et dysfonctions érectiles chez l’homme)(Réguliers disent : bcp contenu, bcp acteurs correspondent en tout points à leurs intérêts -> vrai et romantique devient monotone et plate -> difficulté excité)
-Sexualité réelle peut paraître plus monotone
-Insécurités et complexes sexuels = inhibition sexuelle (EX. Mme refuse sexe quand voit porno dans l’historique de son conjoint, refuse qu’il la compare aux actrices)

Apparition d’un nouveau portrait clinique chez les hommes : augmentation des troubles du désir sexuel, des dysfonctions érectiles et de l’éjaculation retardée en lien avec la consommation de cyberpornographie :
-Hommes âgés de moins de 40 ans (18-30)
*Première génération d’hommes qui ont eu accès à la pornographie sur Internet (à l’adolescence)
*Traitement en sexologie clinique: cesser l’usage de la pornographie (pour découpler excitation sexuelle au stimuli visuel pornographique, coupler les stimulis réels à une excitation sexuelle progressive)

Pas tableau clinique classique de dysfonctions associées à l’anxiété et pression de performance -> plutôt incompatibilité entre scénarios visualisées par porno et sexualité que vie dans la réalité (surtout dans cadre d’une relation amoureuse)
seuil d’excitation minimal requis pour obtenir l’orgasme est impossible à atteindre dans réalité -> difficile désir, érection ou éjaculation

26
Q

Jouets érotiques

A

Produits créés pour procurer du plaisir sexuel via une
interaction sensorielle directe avec le corps.

Avancées technologiques :
*Utilisation à distance et synchronisation avec le téléphone intelligent
*Imperméabilité à l’eau
*Jouet écologique

Quelques statistiques:
*65% des femmes et 63% des hommes (+ pratiques de diversité sexuelle) ont déjà
utilisé un jouet sexuel.
*Utilisation solitaire : 48% des individus
*Utilisation à deux : 54% des individus.

Apparence et fonction variable
Il y a 15 ans : se rend compte femmes pas nécessairement attirées par énormes penis en silicone -> différentes formes et couleurs -> répond besoin de discrétion, aisance

But : améliorer la nature et la qualité des expéreinces sexuelles

27
Q

Avantages Jouets sexuels

A
  1. Permet l’augmentation du plaisir sexuel
  2. Permet de ressentir une plus grande satisfaction sexuelle globale
  3. Pratique sexuelle alternative considérée comme sécuritaire et réduisant les risques de transmission d’ITSS
28
Q

Inconvénients Jouets sexuels

A
  1. En relation dyadique, diminution de l’estime personnel sexuel lorsque le/la partenaire fait usage de jouets sexuels. (+ insécurités à l’intérieur du couple EX. se questionne sur elle-même, assez intéressant/ désirable/ satisfaisant)
  2. Augmentation des risques de propagation d’ITSS lorsque les jouets sexuels sont partagés entre individus
  3. Possible conditionnement à un stimulation sensorielle élevée (s’habitue, après : difficile à avoir dans réalité dans contact avec l’autre)
29
Q

Poupées sexuelles

A

Les poupées sexuelles sont des représentations du corps humain destinées à une utilisation sexuelle.

Quelques statistiques :
-2% des femmes et 9% des hommes auraient déjà fait l’utilisation de poupées sexuelles.

Enjeux liés à l’utilisation de poupées sexuelles. (Marginale) :
 À la fois source de satisfaction sexuelle et émotionnelle (réconfort, sentiment d’amour de la féminité, contexte hétéro des hommes) pour l’utilisateur.
Possible déshumanisation, objectivation et maltraitance de la femme dans la réalité. (présence qui ne présente aucune contrainte)
Incapacité à nouer une relation affective réelle
Stigmatisation sociale de l’entourage générant des émotions négatives (utilisé base régulière : gêne, honte, culpabilité, repli social - jugé sur habitudes de vie sexuelle)

30
Q

Robots sexuels

A

Forme de robot destinée à permettre une certaine connexion émotionnelle humain-robot et à gratifier son utilisateur d’un plaisir sexuel (Similaire à la poupée mais ici permet une interaction)

Davantage vue comme une méthode masturbatoire alternative qu’une façon de remplacer une relation sexuelle humaine

Différence genrée prononcée :
*2/3 des hommes se disent ouverts à avoir une relation sexuelle avec un robot sexuel
*2/3 des femmes s’opposent à une telle utilisation (- aproprié, plus réticente réalité augmentée : toucher et sentir à travers techno qui est pas un réel contact humain)

3 domaines d’utilisation de robots sexuels jugés « acceptables » :
1. Afin de maintenir une relation conjugale. (éviter de tromper, éviter d’utiliser du travail du sexe, répondre aux besoins sexuels plus grands d’un partenaire)
2. En tant qu’outil exutoire de prévention en matière d’harcèlement sexuel et/ou d’agression sexuelle. (MAIS entretenir fantasmatique déviante ne va pas régler le problème à la base et risque entretenir pathologie sexuelle plutôt que de la régler)
3. En tant que jouet sexuel « faute de mieux » pour des personnes en situation d’isolement extrême. (ex. astronaute)

31
Q

Enjeux reliés à l’utilisation des robots sexuels

A

Enjeux éthiques et légaux :
Criminalisation de l’utilisation de certains robots sexuels (p. ex: intérêts pédophiliques) (illégal : EX. reproduire corps enfant et permettre entretenir intérêts pédo -> qui criminalisé? achète ou distribue?)

Avantages en lien avec le développement de « travailleurs du sexe androïdes » :
*Absence d’ITSS et de pourboires.
*Limitation de la traite humaine et de la violence dans le contexte du travail du sexe.
*Plus grand contrôle social des pratiques. (tarification, heures -> uniformiser l’offre)

Critiques féministes (robots représentent majoritairement des femmes et leurs utilisateurs sont majoritairement des hommes hétéro ) :
Maintien de l’objectivation et de la subordination de la femme par l’homme.
Tendance à promouvoir des attitudes misogynes dans la sexualité. (maintien femme au service de l’homme promotion sexualité axée sur besoins de l’homme)

32
Q

Pharmacologie et technologie

A

Santé sexuelle :
*Contraception (notamment contraception masculine ; avant juste condom -> cherche égalité de responsabilité)
*Prophylaxie (prévention ITSS, traitement du SIDA (- impact durée vie et - effets secondaires))
*Traitement des dysfonctions sexuelles (notamment en ce qui a trait au désir sexuel
féminin ; viagra et cialis féminin mais embryonaire)
*Hormonothérapie dans le processus de transition sexuelle
*Traitement de symptômes sexuels secondaires liés au vieillissement (ménopause/andropause)
ou à d’autres maladies.

Performance sexuelle :
*Performance masculine : consommation d’inhibiteurs de la phosphodiestérase 5 sans
indication (p. ex: Viagra, Cialis , Levitra , etc.)
*Performance féminine (désinhibition (alcool))
*Produits naturels et aphrodisiaques
*Chemsex (p. ex: marathon sexuel).

33
Q

Aphrodisiaques et produits naturels

A

Apparence : huitres, asperges, piments -> pas appuie qui vient valider le tout

Utilisation demeure mitigée et à la source de controverse. (manque de preuve scientifique pour déterminer si efficace et justifier leur usage pour aider à la fonction sexuelle)
La consommation de certains aliments et produits naturels aurait des impacts indirects sur la santé sexuelle en lien avec leurs effets positifs sur :
*La santé cardio vasculaire (melon d’eau, pomme grenade, avocats, figues, huile d’olive, vin rouge, saumon, noix de grenoble ,cannelle et coriandre, vitamine B) (bonne circulation -> vaseau dilatation -> engorgement -> excitation sexuelle)
*La sécrétion d’hormones sexuelles (huîtres, graines de citrouille, racine de maca , pois chiches, DHEA (aussi appelée « l’hormone de jeunesse)) (lubrification, fonctionnement sexuel et reproductif)
*La production de sperme chez l’homme (pomme grenade)
*La relaxation musculaire (arginine, ginseng)

*L’effet positif du chocolat sur la libido serait un mythe (positif sur l’humeur -> disposé avoir relation sexuelle mais pas lien direct)

*La communauté scientifique doit investiguer davantage la toxicité des produits aphrodisiaques
naturels et synthétiques afin d’éviter qu’ils soient utiliser à des fins d’agressions sexuelles.

34
Q

Pharmacologie : drogues récréatives et chemsex

A

Augmentation de la consommation de drogues dites récréatives ( GHB, cannabis, amphétamines, nitrites d’amyles « poppers », kétamine, cocaïne, etc) dans un contexte de relations
sexuelles chez la population générale et notamment auprès de la communauté gaie.

Effets recherchés :
1.Diminution de la gêne et des inhibitions (facilite contact et sexualité)
2.Augmentation de la sensualité (impression que sensations sont amplifiées)
3.Augmentation du désir sexuel et de la libido
4.Augmentation de la prise de risques sexuels (EX. hétéro tjrs en relation avec femme, quand drogue forte impulsion sexualité avec hommes, va dans sauna et trompe les femmes, + euphorique, ajeun -> culpabilité, vomis)

35
Q

Enjeux pharmacologie

A

*Amélioration de la vie sexuelle de plusieurs personnes (où de la façon d’y avoir accès)
*Pression sociale d’avoir une vie sexuelle active et épanouie (Peur du viagra féminin -> obligé d’avoir vie sexuelle… Enjeux profond)
*Effet d’attente (placer confiance envers sa performance à l’extérieur de soi confiance a médication que propres capacités) et effet placebo (tellement sur que va avoir effet que a un effet, sur-estime impacts) BREF : dépendant au sentiment de confiance-> encourager à cesser)
*Risque élevé de développer une dépendance (efficace donc va répéter)
*Effets pathologiques à LT pour la recherche d’une sexualité de performance, dont le chemsex. (dysfonctions sexuelles, diminution testo -> parfois irréversible, à court terme: pt effets positifs mais pas à LT)

36
Q

Avancées de la sextech : enjeux

A

En matière de sexualité : Présence d’un double discours :
technophiles vs. technophobes
(s’entend pas sur visée de la sextech) :
façon expendre sexualité et la rendre plus accessible globalement VS
sexualité sans sexe = perversion, dépourvue de sens et d’humanité

Quel avenir pour l’intimité? (menacée ou l’ombre de l’intimité qu’on va finir par connaitre dans le futur?)
*Intimité sans réel ancrage dans le contact humain (isolement et refuge dans sexualité juste aut-sexuelle)
*Experts de la sextech revendiquent qu’au contraire, elle vise à amplifier l’intimité (rapproche, plus d’opportunités retrouver, connecter)

Certaines limites demeurent infranchissables :
*Incapacité à reproduire le sentiment d’être réunis entre personnes humaines en chaire et en os dans un lit, avec tout cela comprend de désir et d’émotions partagés. (peut pas combler tous désirs d’une seule personne)

37
Q

Bonification de la sexualité en lien avec la Sextech

A

Les individus qui entretiennent des pratiques en lien avec la sextech :
Se sentent davantage connectés sexuellement et émotionnellement avec leur(s) partenaire(s)
Ont tendance à se sentir moins « seuls » au quotidien
Présentent moins de symptômes dépressifs

La sextech pourrait être associée à :
Amélioration de la qualité relationnelle (meilleure gestion de chacun des membres,
désirs pas les mêmes ou un plus -> chacun comble de façon autonome -> - tensions)
Légitimation des relations non monogames (i.e. sexualité avec
robots) (EX. partenaire parallèle à la relation, menace pas la relation)
Démocratisation de l’accès à la sexualité et plus grande
autonomie sexuelle

38
Q

Limitations des avancées de la sextech

A

*Augmentation de l’écart entre certaines classes économiques qui n’arrivent pas à se procurer de la sextech (robots : milliers de dollars, pas accès aux classes plus vulnérables)

Usage de la sextech peut avoir des conséquences dans les relations interpersonnelles :
*Augmentation de la pression de performance, de l’inconfort relationnel et de la jalousie à l’intérieur du couple envers l’utilisation d’un moyen transitionnel d’obtenir satisfaction sexuelle plutôt qu’à travers une relation réelle (si un partenaire utilise objets ou autre -> autre se sens dévalorisé et jaloux des technologies)
*Plus grande acceptation sociale/banalisation chez les hommes (envahir domaine public -> plus grande banalisation -> hypersexualisation)
*Possible désintérêt de la réalité et de ses contraintes (virtualité : intense, satisfaisante, satisfait 5 sens)

39
Q

Promotion

A

*Éviter de se positionner comme technophile ou technophobe

*Promotion du bien être sexuel veut dire parfois la proposer comme solution alternative
et parfois la limiter lorsqu’elle devient rigide et problématique. (EX. dépendance ciberporno par réalité virtuelle : trop place, problématique -> limiter
EX. Diversifier expériences, fantasmes, autosexualité -> proposer la cyberporno par réalité virtuelle comme possibilité dans évantail de possibilités

*Comprendre et investiguer les besoins sous jacents à l’utilisation de la sextech pour mieux
intervenir auprès des individus qui en font usage. (pourquoi recours techno? quoi va chercher là-dedans? quoi permet de réaliser comme fantasme? quoi permet de nourrir comme besoin?)

*Utilisation dans les comportements autosexuels permet une démocratisation de la sexualité (p. ex: plusieurs femmes plus à l’aise de se masturber avec utilisation d’un
intermédiaire)
*Utilisation en relation dyadique ou avec plusieurs partenaires permet d’élargir registre
érotique, diversifier les pratiques sexuelles et peut amener une plus grande satisfaction
sexuelle. (avec modération!!!)