Scrum Flashcards
1
Q
Woraus besteht das Scrum Framework?
A
- Rollen
- Zeremonien
- Artefakte
2
Q
Welche verschiedenen Rollen gibt es?
A
- Scrum Master
- Development Team
- Product Owner
3
Q
Welche verschiedenen Zeremonien gibt es?
A
- Sprint Planing
- Daily Scrum
- Sprint Review
- Sprint Retrospective
4
Q
Welche Artefakte gibt es und beschreiben Sie diese kurz?
A
-
Product-Backlog
- Liste von allem was im Produkt enthalten sein kann
-
Fortschrittskontrolle
- verbleibende Arbeit kann aufsummiert werden
- Burndown- oder Burnupdiagramme
-
Sprint-Backlog
- Menge der für den Sprint ausgewählten Product-Backlog-Einträge
-
Inkrement
- Ergebnis aller in einem Sprint fertiggestellten Produkt-Backlog-Einträge + Resultate aller früheren Sprints
- muss am Ende des Sprints den Status “Done” haben
5
Q
Beschreiben Sie das agile Vorgehensmodell “Scrum” in grafischer Form!
A
6
Q
Von wem wurde Scrum hauptsächlich entwickelt?
A
- Ken Schwaber
- Jeff Sutherland
7
Q
Was sind die Hauptmerkmale von Scrum?
A
- Framework
- agiles Vorgehensmodell
- Fokus auf ROI (Return On Investment) –>
- basiert auf empirischer Prozesssteueung
- Wissen wird aus Erfahrung gewonnen
- iterativer, inkrementeller Ansatz
- Time Boxing –> Prognosesicherheit von Terminen
- kontrollierbare Risiken
- 3 Säulen der Emperie
- Transparenz
- Überprüfung
- Anpassung
- Geschäft setzt Prioritäten: Teams sind selbstorganisiert und nicht durch außen gesteuert.
- alle 2 - 4 Wochen funktionsfähige Software als Ergebnis (Sprintende)
8
Q
Wie lang sollte ein Sprint sein?
A
- Maximal: 4 Wochen
- Durchschnitt (Praxiswert): 2 Wochen
- Min.: 1 Woche
9
Q
Was versteht man unter einem Sprint?
A
- enthält Arbeitspakete welche in der Dauer des Sprints bearbeitet werden soll/muss
- Time Box von max 1 Monat
- es wird ein fertiges, nutzbares potenziell auslieferbares Produkt-Inkrement mit dem Status “Done” erstellt
10
Q
Welche Aufgaben hat der Product Owner?
A
- trägt Verantwortung für ROI
- managed das Product-Backlog
- muss sichtbar, transparent gestaltet werden
- rechenschaftspflichtig (accountable)
- gesamte OU muss Entscheidung von Product Owner akzeptieren
- entscheidet über Releasefähigkeit eines Produkt-Inkrements
- priorisiert die Product-Backlog-Items
11
Q
Welche Aufgaben hat der Scrum Master?
A
- stellt sicher, dass das Team voll funktionsfähig und produktiv ist
- schirmt das Team durch äußere Einflüsse ab
- ist für das Verständnis der Durchführung von Scrum verantwortlich
- optimiert Zusammenarbeit im Team
- hilft anderen nicht Scrum Team Mitgliedern zu verstehen, welche Interaktionen für das Scrum Team positive oder negative Auswirkungen haben
12
Q
Beschreibe die Besonderheiten des Development Teams?
A
- besteht aus 3-9 Personen
- Selbstorganisiert
- erstellen Produkt-Inkrement
- Zugehörigkeit sollte nur zwischen Sprints geändert werden
- interdisziplinär (cross-functional):
- Experten für alle notwendigen Bereiche
- Teammix bestehen aus:
- Entwicklern
- Testern
- UE designer
13
Q
Was verstehst du unter Daily Scrum?
A
- Time Box 15 Min
- Review der letzten und Planung der nächsten 24h
- Scrum Master ist dabei um Scrum Regeln zu wahren
- Vorteile:
- Verbessung der Kommunikation
- Aufdecken + Beseitigen von Hindernissen
- Fokussieren auf schnelle Entscheidungsfindung
14
Q
Was versteht man unter dem Sprint review?
A
- Vorstellung + Überprüfung Produkt-Inkrements
- max. 2-4h informellesMeeting
- Teilnehmer: Scrum Team und alle die eingeladen wurden
- Scrum Master organisiert Meeting
- Product Owner lädt Stakeholder ein
Inhalte:
- Product Owner
- erklärt welche Product-Backlog-Einträge “Done” sind
- Entwicklungsteam
- stellt Erfahrungen während Sprints vor
- Beantwortet Fragen zum Inkrement
- Alle
- Überarbeitung Product-Backlog
- Überprüfung Zeitplan, Budget für nächstes zu erwartendes Produkt-Release
15
Q
Wozu dient die Sprint-Retrospektive?
A
- Regelmässig: was funktioniert, was nicht?
- zwischen Sprint Review und nächsten Sprint Planning
- Selbstüberprüfung für Team
- Ziel: im nächsten Sprint noch effektiver Arbeiten
- Time Box: 45min pro Sprint-Woche
- Organisation durch Scrum Master ()
- Teilnehmer: Developer-Team + Scrum Master + ggf. PO + ggf. Stakeholder