SCRUM Flashcards

1
Q

Waarom SCRUM (3)

A

Kortere “time to market” - Hogere kwaliteit - De klant aan boord

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Waarom SCRUM - Kortere “time to market” - Waarom kan je met scrum rapper een werkend product afleveren?

A

Kleine stappen, dus geen waste => sneller, geen stoplichten, parallel werken, Minimum viable product, verbeterd na elke versie (INCREMENT)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Waarom SCRUM - Hogere kwaliteit - Hoe komt het dat scrum hogere kwaliteit aflevert?

A

Integratie van disciplines in team, gebruik elkaars sterktes, “gooi het in de groep”, no-brainers benoemen, elkaar begrijpen, doelen delen (iedereen verantwoordelijk), ad-hoc overleg is oké

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Waarom SCRUM - De klant aan boord - Wat zijn hier de voordelen van?

A

Ervaring uit het verleden, kennis “interne winkel”, kleine bijsturing onderweg i.p.v. grote op het einde, fantastische buy-in, doelen delen, beide verantwoordelijk

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Verantwoordelijkheidsgevoel - Het team - Wat doen ze?

A

Is van het begin betrokken, schat de grootte van het werk zelf in, zet zelf de doelen uit

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Verantwoordelijkheidsgevoel - De teamleden - Wat doen ze?

A

Bepalen hun eigen taak, boeken zelf hun vooruitgang

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Risicobeheersing - Hoe beheers je best risico’s?

A

Hou het overzicht, doorlopende evaluatie (reflections)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Basis principes van scrum - End-users first - Om wie gaat het bij scrum?

A

Het gaat om de eindgebruiker

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Basis principes van scrum - Freedom vs commitment - Welke voorwaarden heb je bij scrum op vlak van vrijheid?

A

Geeft vrijheid in ruil voor commitment, vrijheid voor teamleden, bureau en de klant, je moet wel openstaan voor verandering, pak problemen direct aan

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Basis principes van scrum - Eliminate waste - Geef synoniem en hoe pak je dit best aan?

A

Lean, direct en ad-hoc communicatie, prioriteiten worden vastgesteld dus voorkom je nutteloze features

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Basis principes van scrum - Self propelled team - Hoe werkt een scrum team?

A

Self-managed & georganiseerd, geen baas; open, energiek en gemotiveerd, geen sleurwerk nodig

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Basis principes van scrum - Timebox everything - Hoe werk je best met timing binnen scrum?

A

So much to do in so little time dus schat elke taak in, voorkom overinvestering, als het te lang duurt vraag om hulp of schuif het door

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Basis principes van scrum - Hail the shippable product - Hoe ga je om met een einde van een sprint?

A

Elke sprint moet: een shippable product opleveren, beter dan het vorige, dit product is de sprint goal, incrementeel ontwikkelen, geen fake data of ppt gewoon een werkend product

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Basis principes van scrum - Inspect and adapt - Wat heeft effect op het team?

A

wisselende eisen, leuke verrassingen, minder leuke verrassing

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Basis principes van scrum - De flexibele scope - Wat garandeert scrum wel en niet

A

Een product dat past bij de klant en continue feedback loop zodat de klant kan bijstellen, er ligt geen eindproduct vast voor de klant en er is geen vaste omschrijving

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Rollen, begrippen & momenten - Wat zijn de rollen in het process?

A

Team, product owner, scrum master, stake holders

17
Q

Rollen, begrippen & momenten - Wat zijn de eigenschappen van het team?

A

Groot commitment, ieder lid neemt zijn verantwoordelijk voor zichzelf en het team, heel het team zorgt voor een resultaat na een sprint zonder externe planning, grenzen tussen disciplines vervagen, klant kan beter idee hebben dan designer, geen ego’s

18
Q

Rollen, begrippen & momenten - Wat is windowdressing?

A

Je kan niets faken, alles wordt direct blootgesteld in testen en demo’s

19
Q

Rollen, begrippen & momenten - Wat doet de scrum master?

A

Hij is geen baas, bewaakt en begeleidt het scrum process, neemt initiatief voor scrum events, lost impediments op voor het team, servant leader, agent of change

20
Q

Rollen, begrippen & momenten - Wat doet de product owner?

A

(de vertegenwoordiger van) de opdracht gever, mag on the spot beslissen, heeft contact met de stakeholders en overlegt, is aanwezig en bereikbaar tijdens sprints

21
Q

Rollen, begrippen & momenten - Wat doet de stakeholder?

A

Vanop afstand betrokken, budgethouders, beslist niets en communiceert altijd via de product owner

22
Q

Begrippen - Wat zijn user stories?

A

Een klein onderdeel dat functionaliteit beschrijft, zo zelfstandig mogelijk en geformuleerd vanuit nut van END USER

23
Q

Begrippen - Wat is de product backlog?

A

Een lijst van user stories die mogelijkheden van het product bepalen en dus features vastleggen, ge prioritized door de owner, MoSCoW: Must have, Should have, Could have, Won’t have

24
Q

Begrippen - Wat is een sprint?

A

Een tijdsperiode van maximum 2-3 weken en minimum 2-3 dagen, start- en einddatum is vastgelegd, dit is een gezamenlijke periode

25
Q

Begrippen - Wat is de sprint backlog?

A

Selectie van user stories uit product backlog die worden behandeld tijdens huidige sprint, dit wordt opgesplitst in werk issues, scope is variabel, prioriteit van product backlog, schatting workload issues, levert steeds een MVP op

26
Q

Begrippen - Wat is de definition of DONE?

A

Borging van kwaliteit, randvoorwaarden, creativiteit, klant acceptatie (go’s en no-go’s), interne acceptatie

27
Q

Begrippen - Wat gebeurt er met de deliverables & wat zijn demo’s?

A

Het resultaat(deliverable) wordt voor getoond door iemand van het team, dit is een werkend (deel)product, dit is ook de sprint goal, product owner kan tijdens de demo feedback geven en eventuele aanpassing voorstellen, product owner en stakeholder zien de demo

28
Q

Begrippen - Wat is er belangrijk in de scrum room, en waarvoor dient het?

A

Fysieke nabijheid van teamleden, centrale ontwerp, ideeën en inspiratie, gericht op resultaat en snelheid

29
Q

Begrippen - Wat is de inhoud van het scrum board?

A

user stories, issues & tasks, burn down chart en ongeplande activiteiten