Rozdział 6 Flashcards
1
Q
Czym jest światło w Unity?
A
Komponentem dodawanym do obiektów gry.
2
Q
Jakie są rodzaje światła w Unity?
A
Punktowe, kierunkowe, reflektor
3
Q
Jak włączyć aureolę?
A
Użyć opcji Draw Halo
4
Q
Czym są warstwy?
A
Sposobem na uporządkowanie obiektów i decyzję, które z nich mają być wyświetlane razem.