Rozdział 3 Flashcards
1
Q
Jak dodać nowy model do Unity?
A
Można go skopiować do folderu Assets, przeciągnąć z dysku do Unity lub skorzystać funkcji importu dostępnej np. pod prawym przyciskiem myszy.
2
Q
W jaki sposób matriały, tekstury i shadery są przypisywane modelowi?
A
Tekstura i shader są nakładane na materiał i dopiero ten jest nakładany na model.
3
Q
Czym jest tekstura?
A
Płaski obrazek nakładany na model.
4
Q
Czym jest shader?
A
Shader decyduje o tym jak tekstura będzie wyświetlana.
5
Q
Z czego składa się materiał?
A
Materiał składa się z kontenera na teksturę i shader.