Rozdział 3 Flashcards

1
Q

Jak dodać nowy model do Unity?

A

Można go skopiować do folderu Assets, przeciągnąć z dysku do Unity lub skorzystać funkcji importu dostępnej np. pod prawym przyciskiem myszy.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

W jaki sposób matriały, tekstury i shadery są przypisywane modelowi?

A

Tekstura i shader są nakładane na materiał i dopiero ten jest nakładany na model.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Czym jest tekstura?

A

Płaski obrazek nakładany na model.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Czym jest shader?

A

Shader decyduje o tym jak tekstura będzie wyświetlana.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Z czego składa się materiał?

A

Materiał składa się z kontenera na teksturę i shader.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly